Топ 10 съвета за начинаещи пъзели и дракони

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 24 Април 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
СИМПА ❤️😇 ШАФФЛ ТАНЦЫ ИЗ ТИК ТОК TUZELITY DANCE
Видео: СИМПА ❤️😇 ШАФФЛ ТАНЦЫ ИЗ ТИК ТОК TUZELITY DANCE

Съдържание



Търговията за Пъзел и дракони показва само основната идея на играта - преместете кълба наоколо за определено време и се опитайте да получите колкото се може повече комбинации. Въпреки това, рекламата не навлиза в подробности за други (и много важни) аспекти на играта, които в резултат на това могат да оставят начинаещите невежи или просто да се объркат.

Следващите 10 съвета ще позволят на начинаещите да знаят повече за мобилната игра, както и важните детайли, които не са споменати в рекламата.

Следващия

10. Подобрете чудовищата

Всички чудовища трябва да се изравнят, за да се развият (някои не го правят). Процесът може да бъде малко досаден, особено когато чудовището е напълно развито, тъй като неговото максимално ниво става 99.

За да ускорите процеса, има спрайтове, известни като Enhance Material. Те дават голям тласък на exp всякакво чудовище (повече, ако това чудовище е същият елемент като Enhance Material).


На снимката по-горе, това е крал Златен Дракон. Той ще даде голям тласък на всяка карта с чудовищни ​​елементи, но дори и по-голям тласък (по-специално, увеличаване на exp с 1.5) за всяко чудовище, което е лек елемент, точно като него! Същото правило важи и за други атрибути.

Подземията с подобрени материални чудовища се появяват на случаен принцип през деня. Откъде знаеш кога? Когато получите достъп до вашата идентификация, погледнете третия номер. Този номер съответства на вашата група:

група Трети номер
А 0,5
B 1,6
° С 2,7
д 3,8
E 4,9

След като разберете, използвайте това

уебсайт, за да разберете вашите времеви слотове (лява диаграма).

UPDATE: От версия 9.6, Драконите са постоянно там: Тъмно в понеделник, Руби по вторник, Сапфир в сряда, Емералд в четвъртък и Злато в петък.

Проверете тази връзка за повече информация.

9. Плюс яйца

В изображението по-горе, малкият знак плюс до райето яйце означава, че е плюс яйце. Той дава бонус точки на една от трите статистики: Атака, HP, Възстановяване.

  • За атака е +10 за точка.
  • За HP, +5 за точка.
  • А за възстановяване е +3 за точка.

Колкото повече точки, толкова по-добре. Така например, ако получа две точки в атака, тогава това е общо +20 (но само за атака).

Общо 99 точки за всяка статистика могат да бъдат администрирани на чудовищна карта, което прави максимум 297 точки (99 x 3, тъй като има три статистики), не по-висока. В крайна сметка, това служи като тласък на вашите чудовищни ​​карти, защото те значително увеличават статистиката им, правят ги по-здрави, нанасят повече щети и възстановяват повече здраве, когато го загубят.

Как да ги вземем? Ами ... това е дълъг процес. Можете да ги получите като чудовищни ​​капки в подземията, но само специфични. И те идват само с една допълнителна точка за стат, но никога не е гарантирано, че падането ще бъде плюс яйце. За щастие има тъмници, които винаги гарантират, че капките на яйцата са като,

Звездни съкровищни ​​крадци и руини на звездния трезор. От време на време има събития по време на игра, които увеличават скоростта на падане на яйцата плюс с 10 пъти в специалните подземия.

8. TAMADRAS

Cute? Да. Очарователни? Сигурен! Неуловим? Определено Да! Малката спрайт е изключително полезна чудовищна карта, защото отключва Awoken Skills на друга чудовищна карта. Но какво е Awoken Skill?

В примера по-горе, трите малки икони в червения контур са Awakenings (или, Awoken Skills). Те са основно скрити способности, които могат да бъдат отключени с два метода.

Първо, трябва да задействате чудовище, което искате с точно същото копие на това чудовище. Да кажем, че искам да събудя една от способностите на Сирена. Мога да го направя, като я захранвам със същата точна карта.

Вторият метод е "хранене" на нея TAMADRA. Веднъж хранени, едно събуждане ще бъде отключено (те се отключват в ред, отгоре надолу). Колкото повече събуждания имат картите с чудовища, толкова повече TAMADRAS са необходими. Максимумът, който съм виждал, беше девет.

Има различни видове събуждания. В горното изображение те са:

  • Тъмно съпротивление - 20% шанс, че няма да бъдете засегнати от сляпа атака, атака, която превръща всичките ви кълба черни. Преместване на кълба, разкрива какви са те, но това събуждане ви дава шанс да се съпротивлявате.
  • Засилено лечение - увеличава възстановяването с 50. Да, може да се подрежда с Plus Eggs.
  • Auto-Възстановяване - незабавно се лекувате за 500 точки всеки път, когато изчистите поне едно комбинирано кълбо.

И накрая, как дори получавате TAMADRAS? Подаръци от разработчиците на игри от време на време, награди за изчистване на определени подземия,

TAMADRA Village, или като много редки капки в замъка на Сатана.

Има и вариант на TAMADRAS, наречен Latent TAMADRAS. Те могат да бъдат закупени в магазина за MP (Monster Point Shop) или отглеждани в PreDra Infestation и могат да бъдат подавани на всяко чудовище, което желаете. Те споделят подобни събуждания като нормални пробуждания, но са малко по-слаби, защото могат да се дадат на всяко чудовище. Максималното количество латентно TAMADRAS, дадено на чудовището, може да бъде пет (ако повече, най-дясното умение ще бъде "преместено" надясно, като по този начин изчезва и изчиства пътя за ново латентно пробуждане).

7. Умения и умения

Всяко чудовище в играта има активно умение. Активно умение може да се използва толкова пъти, колкото искате по време на битка. Всеки обаче има охлаждане, което означава, че след като го използвате, трябва да изчакате определено количество завои, преди да го използвате отново. Възможно е обаче да се намали количеството на завъртанията, необходимо за изчакване, за да се презареди умението.

Да кажем, че имам чудовищна карта, чиято активна умение променя всички огнени кълба в тъмни сфери. Умението ще може да се използва само след 10 завъртания, но аз искам да намалим това до възможно най-ниска степен за тази конкретна чудовищна карта, да речем пет - всяка чудовищна карта има различно количество завои, което трябва да изчакате. Мога да го направя, като подам копие от това чудовище на първоначалното чудовище. Ако успеете, общата сума на завоите ще намалее с една, което означава, че сега ще трябва да изчакам девет завоя - пет са минималните. Това се нарича a умение-нагоре, Ще трябва да продължа да храня копието на това чудовище, докато не достигне пет завоя.

Въпреки това, има голям фактор за RNG. Шансът да получа това умение е само 10%. Понякога по време на игрални събития, шансовете за повишаване на уменията се увеличават до 25%, 30% или 40%. Но още по-лоши новини, по-рядкото чудовище, толкова по-трудно е да се умее. Особено ако дойде от

Gacha.

За щастие, спрайтовете, известни като Py (един е изобразен по-горе), винаги ще гарантират умение. Така че е разумно да ги спасявате и да ги използвате само на най-редките от редките чудовища. Цветът на Py съответства на елемента, който е, и кое чудовище може да умее до 100%. Ако се върнем към Py по-горе, това е тъмен елемент, така че може само да умее до тъмни чудовища. Същото правило важи и за други Pys на различни елементи. Изливно е да казвам, че не е лесно да се получи ...

UPDATE: От версия 9.6 King Tans дебютираха. Те също гарантират умения.

Проверете тази връзка за по-подробно ръководство.

(Кредит за видеото по-горе: SanchoPanda VTW)

6. Състав на екипа, синергия и лидерски умения

Не можете просто да сложите куп чудовищни ​​карти в отбора си и да очаквате да изчистите всичко в играта. Вие ще се провалите. Този екип ще бъде абсолютно ужасен!

Във видеото по-горе (макар и малко остаряло), това е само един много основен пример за екипна синергия. Има повече екипи, които са по-добри по отношение на синергията и работата помежду си. Справедливо е обаче да се отбележи, че някои от най-добрите отбори с отлична синергия могат да бъдат получени само от гача.

На снимката по-горе, това е един от най-добрите ми отбори (шестата карта е помощник-приятел, а не една от моите карти). Основната идея на този екип е да съчетава колкото се може повече различни цветови комбинации. Колкото повече комбинации правите, толкова повече щети ще направите. Най- Умение за лидер от първото чудовище, което задейства този ефект - Умение за Лидер е на първото чудовище в твоя отбор; това е единственото умение, което е винаги активно.

Активната лидерска личност на моята чудовищна карта превръща всички кълба от текущата дъска в други сфери. Много полезно, когато нямате достатъчно, за да направите комбо.

Активното умение на второто чудовище намалява щетите с 75% за два завоя.

Третата карта намалява HP противника с 20% и изчиства връзките. Когато чудовището е обвързано, то е неизползваемо за определен брой завои. Мислете, че изобщо не е там.

Четвъртото чудовище умножава атаката на всички божествени и Драконови видове чудовища на сегашния отбор с две (всички те са поне един от тези типове).

Петият намалява щетите с 50% за три завъртания.

Шестата карта (помощникът на приятеля) е точно същата като първата карта (включително умението Leader Skill).

В по-прости думи, мога да вземам по-малко щети, да намалявам HP враговете си, да умножавам собствената си атака и да нанасям огромни щети, като сравнявам всички цветове в сферата - както виждате, всички мои карти обхващат поне един от всеки елемент на орба, освен за сърдечни сфери. Сърдечните кълба просто ви излекуват, когато съвпадат с три или повече.

5. Monster Points (MP)

Monster Points (или MP) е нова валута, въведена в Пъзел и дракони преди повече от година. Всички чудовища сега си струват някои депутати. Колкото по-рядко е чудовището, толкова повече MP си струва.

  • Чудовища, които са много често срещани, и че можете да получите в тъмница като редовен спад, струват 1 MP.
  • Подземието шефовете са на стойност около 10, 15, или 20 MP (в зависимост от шефа).
  • Сребърните редки чудовищни ​​карти от гача са на стойност 3000 MP.
  • Златни редки чудовища от гачата могат да бъдат на стойност 5 000 или 15 000 или 50 000 MP (в зависимост от рядкостта).

Какво може да ви донесе депутатът? Можете да закупите еволюционни материални чудовища (чудовища, необходими за извършване на еволюция. Въпреки това, препоръчваме ви не направете това, тъй като те са доста скъпи и можете да ги получите веднъж седмично.

Латентни TAMADRAS, Tans, и много добри чудовищни ​​карти

Shiva Dragon, Ra Dragon, Xiang Mei и много други могат да бъдат получени само в MP Shop.

4. Прехвърляне на умения и Tans

Преди време GungHo Online Entertainment (разработчиците на играта) представи магията на Skill Transfer. Можете да прехвърлите умение от едно чудовище на напълно различно чудовище. Изключително полезен, нали? Но, разбира се, има няколко улова ...

  • Чудовището, чието умение се прехвърля, трябва да бъде от гача и трябва да е рядкост пет или по-висока (рядкостта се показва от звездите до името на чудовището).
  • То трябва да е максимално ниво (ниво 99) и да бъде напълно събудено (без да се брои латентното пробуждане).
  • След като се прехвърли умението, това чудовище не може да бъде поставено в същия отбор като чудовището, което е получило умението му.
  • Броят на завъртанията на чудовището, който е получил умението и чудовището, чието умение е било прехвърлено, се комбинират. Например, чудовището А има свои собствени умения, които изискват 10 завъртания. Monster B, чието умение се предава, изисква 11 завъртания. След като умението е прехвърлено в А, то все още запазва собственото си умение (10 завъртания), но новото прехвърлено умение от Б става 21 завъртания.
  • Пратените, известни като

    Tans са необходими за прехвърляне на умения от едно чудовище на друго.

UPDATE: От версия 9.6, прехвърлянето на умения е по-бързо и по-лесно от всякога. Чудовищата, чиито умения се прехвърлят, вече не трябва да са максимално ниво, Tans вече не са необходими, а разходите са намалени до един милион монети (преди два милиона)!

Този пост във Facebook разкрива малко повече информация.

3. Гача и Годфест

Така че, продължихте да четете тази дума, "гача". Но вие вероятно си задавате въпроса: "Какво ...?" Гача е фантазия или по-конкретно, японски термин за машина за редки яйца (или REM за кратко). Той струва пет камъка на едно теглене, но какво ще получите? Ами ... можете да получите нещо от тази гача, защото е случайно. Добрата новина е, че няма да губите пет камъка и ще получите нещо, което можете да получите като обикновен спад на тъмницата. Лошата новина е, че ако искате нещо конкретно, може или не можете да го получите. Това е чист RNG.

Изображението по-горе е Godfest (бог Фестивали). Godfests са събития по време на игра, които се провеждат на всеки няколко седмици. Те увеличават шанса на специфичен пантеон (норвежки богове, гръцки богове, японски богове, египетски богове и т.н.) с три, което означава, че чудовищата от този конкретен пантеон са три пъти по-склонни да се появят за вас. Можете да се опитате да се преобърнете за Бог извън Годфест, но това е така не се препоръчва изобщо!

Също така, Godfests има шанс да ви даде ексклузивната карта на Godfest. Това са много желани, изключително редки и невероятно полезни чудовищни ​​карти, които можете да получите само по време на Годфест. Някои примери са:

Канна, Цубаки, корени на Шериас.

PRO TIP: Никога не се търкаляйте извън Godfest! Винаги търкаляйте по време на едно!

2. Приятели и Пал Точки

Имаш приятели в Пъзел и дракони много е важно. Без приятели ще ви е трудно да изчистите подземията - не е нужно да ги познавате в действителност.

Преди да влезете в тъмницата, ще трябва да изберете помощник-приятел. Помощник на приятел ще действа като шестата ви чудовищна карта в екипа ви.

Ако нямате приятели, не се отчайвайте! Ще видите думата "потребител" до друг играч. След като успешно изчистите една тъмница, ще имате възможност да изпратите този потребител на заявка за приятелство. Ако те приемат, вие ставате приятели! И същото нещо може да ти се случи. Ако получите молба за приятелство, това означава, че някой е използвал чудовището ви, за да изчисти тъмницата. Така че, приемете го!

Когато използвате помощник-приятел, ще получавате Pal Points. Pal Points могат да се използват за преобръщане на машината Pal Egg. На всеки няколко дни машината Pal Egg сменя съдържанието си. Понякога това ще бъде еволюционно материално чудовище. Понякога това ще подобри материалните чудовища, но винаги можете да получите точки, без значение какво.

PRO TIP: Опитайте се да намерите приятели, които използват същото чудовище за уменията на лидера, както и вие. По този начин способностите, които дава лидерските умения, ще се удвоят за максимален ефект!

1. Бъдете активни и поддържайте!

Има добра причина, поради която това е моят номер едно. Тази игра получава ново съдържание и актуализации на месечна база. В тази игра винаги се добавят нови чудовища, подземия, механика, награди и други.

Ако не сте в крак с актуализациите, или не обръщайте внимание, тогава ще останете зад гърба си и наистина ще се борят да продължите. Не позволявайте това да ви се случи!

За щастие има много сайтове, които можете да използвате, за да научите повече за играта, да се справите с актуализациите и да се изложите на общността и цялото съдържание, което тази игра може да предложи.

  • Facebook страница. Тук ще намерите най-новите съобщения като актуализации, събития по време на игра, нови версии (карти за развитие и чудовища) и много други.
  • PADX. Уебсайт, който се управлява от фенове (по-добре от уикито). Тук ще намерите всички подробности за конкретни подземия, чудовища, актуализации (както и промъкване на бъдещи актуализации, откакто Япония получи всичко първо).
  • Форуми. Доста очевидно, защо това е в списъка, чатът е добър начин за намиране на нови и по-добри стратегии.
  • Mantasticpad. Ще го кажа така. Човекът е гений. Той има невероятно добри ръководства, анализ на ключовите механици, предложения за екипи и т.н. Силно препоръчвам да проверите блога му!

Надяваме се, че тези съвети ще бъдат достатъчно полезни за начинаещи, за да разберат някои от ключовите аспекти на Пъзел и дракони, Ако искате повече помощ, или искате ръководство за нещо по-конкретно, да ме уведомите в коментарите по-долу!