Съдържание
Ние всички сме го направили - стигате до края на видеоиграта и изведнъж, натам. Краят е най-глупавата част от цялата игра. Чувствате се напълно разочаровани и обещавате никога повече да не си купите игра от този разработчик.
Много игри страдат от разочарование в края на играта. Някои просто не са как вие, като играч, бихте предпочели да ги изработите. Но игрите в този списък предизвикват достатъчно гняв, за да накарат повечето играчи да се откажат - най-малкото, щеше да е, че играта все още не е приключила. Може би дори сте я върнали отново, за да изпиете гнева си и да получите удовлетворението си. Не се гневи на този пост, преди да прочетете всичко!
Следващия
ВНИМАНИЕ!
Видеоклиповете, публикувани тук, могат да съдържат действителни окончания.
Не искате да разваляте игра? Не гледайте! Кликнете тук, за да се върнете към началната страница на GameSkinny. (Но ти липсваш!)
Все още тук? Добре. Да тръгваме.
Убийство убийство на смъртта ... Искам да кажа Мисия: Избави добротата
Лесно е една от най-игрите на Killey McStabby на своето време, Мисия: Избави добротата беше проста игра. Всичко, което трябваше да направиш, беше да убиеш всичко.
Макар да очаквате, че в края на великото убийствено и пронизващо приключение, ще бъдете възнаградени с забавно кино или мини игра, или дори просто нищо ... това, което имахте, беше много по-различно.
В самия край на играта главният ти герой изведнъж осъзнава, че през цялото време е бил в гигантска арена. Без никакво предложение за това ... "Non, Non, Rien N'a Change, " от Billy ze Kick, започва да играе. Самата песен е за войната във Виетнам, заглавието, което се превежда на "Не, не, нищо не се е променило." Идеален за видео игра, може би. Става още по-лошо, когато всички мъртви босове изведнъж станат членове на групата. И още по-лошо, когато започнат да се връщат към живота и да умират отново и отново като лош сън или спомен.
Реалното завършване на тази игра не беше толкова лошо, това беше това, което се случи след кредитите, които бяха вбесяващи. Както можете да видите по-горе, изведнъж можете да видите писане по стените. Повечето от нас вероятно са помислили „Оооо. и тръгнаха всички улики на Блу, опитвайки се да разберат какво означава това. Може би допълнително ниво? Нещо друго?
Никога не разбираш, защото играта не ти казва.
Силен дъжд - лош край
Тази игра имаше редица резултати, но това определено беше най-лошото. Прекарваш цялата игра, опитвайки се да разбереш кой е убиецът. Играта заключава, че само чрез извършване на определени избори ще откриете кой е той. Освен това ви кара да вярвате, че знаете отговора многократно.
Освен това, накрая ще разберете, че убиецът винаги е бил един и същ човек и нищо, което бихте могли да направите, би променило това. Нищо, което направихте в играта, не направи нито една йота въздействие върху края. Това е мотивация.
Устойчивост 2
Прекарали сте цялата битка с играта, очаквайки да намерите лек в края. Най-накрая стигнете до края и сте възнаградени с кътсцена. За съжаление, всичко, което поставяте, ви дава най-накрая да се поддавате на вируса и след това да ви изстреля в лицето от другаря си.