Топ 10 на митове и факти за Armor в видео игри

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 17 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Топ 10 на митове и факти за Armor в видео игри - Игри
Топ 10 на митове и факти за Armor в видео игри - Игри

Съдържание



Трябва ли видео игрите да бъдат реалистични? Ако отговорът е „да“, доколко е реалистичен? Дистрибуторите и дизайнерите на игри разглеждат тези неща по различен начин. Маркетолозите искат да продадат възможно най-много копия на ИП, което ги прави склонни да вярват, че игрите не трябва да бъдат реалистични, тъй като това ще раздвижи публиката и ще нарани продажбите. Но от друга страна реализмът става все по-разпространен фактор в много съвременни игри, като например Кралство идват: Освобождение и За чест.

Днес екипите обичат да демонстрират реалистичността на екипировката и бронята в дневника на разработчиците. Това включва и набори от герои, които внезапно правят реалистичния подход отлична точка за продажба.

Нека да разгледаме историята на игрите и по-конкретно начина, по който е изобразена бронята в сравнение с това как се случват нещата в реалния живот.


Следващия

Мит # 1: Дамски жилетки с гърди

В много игри можете да видите женски герои, носещи броня, която е ясно проектирана да пасва и видимо подчертава формата на гърдите им. Причината да се прави това от гледна точка на дизайна е абсолютно ясна - дамите винаги трябва да изглеждат секси, без значение колко броня носят.

Но никога няма да видите нещо подобно в реалния живот. Женските жилетки с джобове на гърдите просто не съществуват. Това не е въпрос на естетика, а на практичност. Съвременните бронежилетки биха били по-малко ефективни, ако в техните метални плочи имаше някакви кухини. Тя е проста физика - деформираният метал е по-малко издръжлив.

През Средновековието жените-воини наредили поръчкови доспехи, които да съответстват на формата на тялото им, но това бяха изключително редки случаи. Освен това, бронята обикновено беше толкова тежка, че жените просто не можеха да я носят. Дори мъжете трябваше да донасят помощници, които да им помогнат да станат от земята, ако се случи да паднат.

Мит # 2: Секси бикини

Тази измама отива дори по-далеч от Мит # 1. Какво ще кажете за броня с размери на бикини и високи токчета? Е, дизайнерите не се интересуват - отново, те просто искат да направят силните си женски герои да изглеждат възможно най-сексуално привлекателни.

Това, разбира се, няма смисъл в действителност, тъй като всяка броня служи за защита на пет от най-важните вътрешни органи: мозък, сърце, бъбреци, черен дроб и бели дробове. Ако успеете да удряте някой от тези органи, тогава смъртта е почти винаги мигновена или само на няколко минути.

Има възможност за създаване на нов тип броня, изработена от много здрави и същевременно много леки материали, но никой не знае кога ще имаме тази технология.

Мит # 3: Намиците са важни

Няма съмнение, че носовете изглеждат изключително готини за всеки герой, независимо дали са от бъдещето или от миналото. Две от най-известните супергерои имат и носове - Супермен и Батман. Но истината е, че навиците не правят много смисъл в реалния живот.

В миналото, преди индустриалната революция, пелерините бяха използвани за защита от силните ветрове и горещото слънце, но бяха абсолютно безполезни на бойното поле. Напротив, те бяха голямо препятствие и ограничаваха движенията на ползвателя.

Мит # 4: Обилната броня е по-добра

Броня с шипове често се използва в пост-апокалиптични РПГ, като например Изпадам, Можете да видите и неговото прилагане през миналата година Луд Макс игра. Когато ги гледате, това почти има смисъл - те защитават собственика на бронята от външни повреди. Тогава защо не виждаме шипове на който и да е тип модерна броня?

Е, причината не е очевидна, но има една - всички тези шипове служат като безполезна допълнителна тежест. През Средновековието някои воини са прикрепяли шпайкове към бронята си, тъй като има смисъл по времето, когато мечовете принуждават двама опоненти да се изправят един срещу друг. Но днес това не е така и никой вече не използва мечове или шпайкове.

Мит # 5: Full Metal Jacket

Всички сме запознати с пълната метална броня Изпадам и костюм OctoCamo от Метални съоръжения твърди серия от игри. Този конкретен вид броня е направен от интелигентни частици, които са едновременно устойчиви на повреди и са толкова гъвкави, колкото нормалната кърпа. Освен това, тя може да активира имитиращ режим, като по този начин става невидим за враговете.

Очевидно, ако този вид броня съществуваше сега, това би било сбъдната мечта за модерните войници. Нанотехнологията обаче все още е в ранен етап на развитие, така че вероятно няма да видим нищо подобно в близко бъдеще.

Днес можете да видите нещо като пълнокачествени куршуми, които се състоят от много метални пластини, покриващи различни части на тялото, но тези неща са изключително тежки и едва ли някой може да ги носи на бойното поле.

Мит 6: Екстремни предпазители за рамото

Злодеите във видеоигрите се радват да носят предпазители за рамото на гол торс. Наистина ли мислят, че това е добра идея? Всъщност това е ужасна идея, тъй като раменете са най-малко засегнатата област на тялото. Това означава, че враговете ви не се интересуват от раменете ви ... въобще.

В действителност защитниците на рамото понякога са необходим аксесоар, но това е всичко. Те никога не се използват на гола горната част на тялото като единствена част от вашата броня, освен ако не сте косплейър.

Мит # 7: Постоянна броня за цялото тяло

Някои видеоигри ви карат да мислите, че неговите герои носят силно усъвършенстваната броня за цялото тяло 24 часа на ден. Извинете, но как се справят с биологичните си нужди?

Е, в реалния живот тези видове костюми имат или съответните отвори, които са лесни за достъп или дори имат пълна система за поддържане на живота, интегрирана в костюма. Това прави носенето на този вид броня малко по-лесно, но все пак не е много удобно.

Очевидно е, че измислените символи на видеоигрите не се нуждаят от нищо от това, но това няма да навреди, ако разработчиците могат да обяснят как работи пълната броня в техните игри - това ще помогне на играчите да се потопят в световете на любимите си игри още повече. ,

Мит 8: Ярки цветове и лъскав дизайн

Почти всеки онлайн шутър от първо лице (Призив на митото, Arma, CS: GO) предлага обичай броня и оръжие кожи за вашите герои. Обикновено тези кожи изглеждат като направени от художници на улични графити - те са твърде лъскави и колоритни.

Всеки оперативен оператор ще ви каже, че никой в ​​здравия разум не би искал да носи този вид броня в истинската мисия. Целта на всяка броня е не само да се защити, но и да се скрие присъствието на потребителя, като се използват цветове, които биха им помогнали да се слеят с фона, а не обратното.

Мит 9: Прекалено много оборудване

Повечето видео игри напълно игнорират важни елементи като теглото. По някаква причина героите могат да носят невероятно количество оборудване в своята раница. Само няколко игри всъщност позволяват на фактора на тежестта да влияе на геймплея (напр. Тъмни души).

Никой войник не може да носи повече броня и спомагателно оборудване, отколкото позволява тялото им. Сегашните британски и американски войници използват системата за модулно лекотоварно оборудване, известна още като MOLLE. Той е специално разработен, за да помогне на войниците да определят необходимото количество оборудване, което могат да носят по време на мисиите си, без да се претоварват.

Мит # 10: Каските са безполезни

Колко пъти видяхте герой в играта да носи тонове броня, но без каска? Това е нещо обичайно, тъй като не можеш да покажеш емоционална реакция, ако даден герой има черен шлем. За щастие, имаме ореол.

Но нека бъдем сериозни, каските са супер важни. Ако носите шапки, уверете се, че можете да вземете поне една глава и да останете живи. Шлемовете спасяват милиони хора през историята, така че ако можете да носите в играта - направете го!

Имайте предвид, че макар всички тези митове очевидно да нямат нищо общо с реалността, целта на тази статия е да покаже колко далечни съвременни видео игри все още са от реалния живот. Въпреки че много от разработчиците се опитват да намалят тази празнина и се надяваме, че ще успеят да го направят.

Какви други митове за броня във видеоигри можете да споделите? Напишете вашите наблюдения в раздела за коментари по-долу.