Топ 10 игри на 2016 - Когато плуваш срещу основния поток

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 28 Април 2021
Дата На Актуализиране: 24 Октомври 2024
Anonim
Топ 10 игри на 2016 - Когато плуваш срещу основния поток - Игри
Топ 10 игри на 2016 - Когато плуваш срещу основния поток - Игри

Съдържание

За разлика от общата игра на публиката, моите вкусове са малко по-различни. Накратко, аз много се опирам на ниша и инди-титли - не че нещо не е наред с основните игри.


В края на краищата, те задвижват пазара като цяло и определят потребителските тенденции. Така че, както и всяка друга 2016 година, се появиха много игри. Направих се да запазя фокуса си под радара, ако искаш. Ето моя списък от десетте най-добри игри, които имах удоволствието да играя.

Titanfall 2

Пълно разкриване; това е единственото тройно заглавие в моя списък. Сега това не означава, че играта не е забавна или неуспешна. Единственото истинско чукане е, че не са изпитали достатъчно хора. Разказът е всичко, което искате в по-добро от прилично sci-fi аниме. Редовният войник тайно тренира да бъде елитен пилот, нещата се удариха във вентилатора, в крайна сметка спасявате планетата си, а може би и самото време?

По време на пътуването на Джак и БТ те образуват връзка зад човека и машината. От време на време и двамата се поставят в смъртоносни ситуации. Вие имате способността да завладеете тези ситуации с умения на двете лица. Например, в играта има момент, в който врагът използва номера срещу вас. Чрез бързо и добре обмислено планиране можете да обърнете приливите и отливите.


Играта също така включва интересни секции, където можете да покажете страхотни подвизи на паркур. Също така роботните битки са грандиозни и драматични. Ако нещо не е наред с наслаждаването на роботи, не искам да съм прав! И не споменаването на мултиплейъра също е много забавно.

Нека умре

Grasshopper Производителят се завръща с това, което правят най-добре. Заглавието е пънк, неясен, ниша и единствен по рода си. Играта е свободна да играе подземието, където се изкачва масивна кула. Играта се провежда в странна дистопия, където сте монетен дузина изследовател ... в много реалистична видеоигра. О, и скейтборд, ретро игра, любящ мрачен жътвар е вашият фен.

Нека умре, много прилича на други игри Suda 51, бавно отваря всичките ви подробности за вас. Колкото повече напредвате в кулата, толкова повече награди и ползи идват. Плочката споделя много сходства с Тъмни души, Смъртта е много вероятно и трябва да имате предвид, че може да дойде във всяка минута.


Въпреки, че е един играч, той също е постоянен PvP титла. Нека умре също е част от играта за оцеляване, където трябва да защитавате базата си. Сега всички тези аспекти на играта могат да изглеждат поразителни, но забавлението е постоянно предизвикателство.

Играта има и саундтрак, подкрепен от 100 рок групи. Да, 100 мои приятели.

Кърби Планет Роббот

Кирби се завръща и попада на Nintendo 3DS. Планета Роббот е главата на ръба на корените на розовия прах. Това е бърз и предизвикателен платформинг, обхващащ няколко етапа. Позволете ми да ви кажа, Nintendo прави някои полезни платформи.

Планетата представя колекционерски предмети, които трябва да съберете, за да преместите една. Когато намерите всички колекционерски предмети, можете да отключите тайно ниво. Тези тайни нива служат като допълнителни етапи на предизвикателството. Неговото много полезно е да тествате вашата тръпка от началото до края. Битките с шефа, много приличащи на мета рицар, наистина изискват от вас да бъдете най-добрият.

Когато добавите в умните пъзели, които включват вашите сили, умения и робот, става по-добре. О, да, можете да използвате роботи и вашият робот също може да получи сили. Kirby може да не е един от най-популярните платформинг платформи на Nintendo. Неговите игри все още са едни от най-добрите за жанра. Пинк никога не изглеждаше толкова добър.

В Extremis

Така че едно от най-добрите инди-титли, които съм играл, също е едно от най-артистичните. В Extremis е shmup, където изследвате Вселената. През цялото пътуване нещата стават тромави и много символични.

Тази година изиграх доста дял от титли и никой не се доближи до това колко естетически е наясно с това. Можете да играете играта в продължение на часове, като се притеснявате за резултата си. Можете да пренебрегнете всички изкуства и съобщения, пресичащи се по екрана. Ако въобще ме харесваш, прекарваш същите тези часове, опитвайки се да разбереш образа.

Този shmup е построен с акцент върху изкуството и темата за естетиката. От кораба, етапите и шефовете всичко има символично значение. Също така играта има страхотна селекция на саундтрак. Честно казано, вие извършвате престъпление, като не играете това.

Крал на бойци XIV

Добрият борец е много неща и те трябва непрекъснато да надминават себе си, за да останат подходящи. KOFXIV е стандарт за това, което трябва да бъдат бойците. Има голям акцент на бойци, всеки от които има свой уникален стил на игра. Боецът също трябва да има добър брой съдържание; режим история, отключващи устройства, изкуство и др.

В една година, когато по-високопоставените бойци обещаха да бъдат повече, KOFXIV не разочарова. Чувстваше се като пълен пакет, главно защото SNK разпознава за какво се стремят феновете. Играта също така разполага с мощен режим за всички негови актьори. Играта може да помогне на играчите да станат по-добри и заради конкуренцията.

Следващият фактор е компетентният netplay. Нека ви кажа, че често е хвърляне, но KOFXIV е добре. Ако сте пропуснали това, сте преминали на един от най-добрите бойци.

Истории: Пътят на съдбите

Сега си представете екшън ролева игра с антропоморфни актьори и история, която обхваща време, пространство и всичко между тях.

Объркани ли сте? Е, в Разкази помагаш на Рейнардо да открие истината, докато играеш множество пътища, базирани на решението ти. Героят (най-вече) осъзнава, че преживява отново и отново живота си. Всеки път, когато отключвате повече подробности в събитията около истината.

Всеки път ще ви води по-голяма опасност или избягвате напълно. Тези пътеки също разкриват повече за героя, неговите приятели и др. Някои от тези избори включват предаване на съюзник или убиване от любовен интерес. Играта също има многобройни заклинания за отключване и оръжия. Играта разширява цялата концепция за преиграване и я прави най-силната функция.

Разкази също е много красива приключенска игра. Също така разказвачът е невероятен.

Виновен Gear Xrd: Revelator

Най-добрият боец ​​на 2016 г. не беше Street Fighter V приятели. Тази награда получава Виновен механизъм, Това може би е ниша, но има най-добрите визуализации, включва най-много стратегия, най-добрият урок и т.н.

Където KOFXIV служи за стандарт за бойци, Guilty Gear е изключително по-добър. Никоя игра през последните години не е проектирана със същото ниво на детайлност. Играта разполага с множество нива на детайлност дори сред играчите. Така че просто не е въпрос просто да спечелим. Някои символи като Sin имат свой собствен специален габарит, където, ако бъде игнориран, е напълно безполезен.

Arc System Works също отдели време да изгради впечатляващ netplay. Мачовете онлайн са практически без забавяне. Знам, че споменах, че играта е проектирана така, че да отговаря на усещането за неговите герои. Най-добрият боец ​​отново е този, за който никога не сте чували или не сте свирили.

Momodora: Reverie Под лунната светлина

Momodora е един от любимите ми заглавия, защото нищо не е подобно на него. Пикселирана глава, която кима на игри от миналото. Той също така звезди почти всички женски гласове на героини и злодеи като.

Това действие платформинг ви поеме командването на високо способни жрица, въоръжени с магически листа. Да, казах един лист. След това преминавате през прокълнат град, когато предизвиквате демони, вещици и воини. От гора, разрушена градина, разрушена катедрала и т.н. навсякъде има опасност.

Momodora може би сладък, но по-скоро прерязан гърло. Прекратяването на преценката ще доведе до завършване на играта. Бос се бори сами може да бъде доста стрес предизвикване. Например, ще се биете с гигантска вещица, докато се опитвате да оцелеете изчезващи платформи. Това също е само една от "лесните" срещи.

Това е и чудесно предизвикателна и страховита игра в същото време.

Шин Мегами Тенсей IV: Апокалипсис

Трудно е да се опише тази игра без спойлери, но тук идва. Това беше едно от любимите ми заглавия, защото как играта се движи в RPG тенденциите. Главният герой е по същество пионка на бог. След това вие сте натоварени да се биете като демон и ангел в борбата за власт.

Вие сте в състояние да натрупате партия от мощни изпойци и святи божества. Играта разполага със сюжет, където ще се биете срещу различни фигури на съответния фолклор и религии. Стратегически казано, вие се насърчавате да набирате и сливате тези същества, когато можете. Можете също да направите босове съюзници след тяхното поражение. Крайната игра е да имате на разположение множество магии, за да се справите с всяка ситуация или да им отговорите, ако е необходимо.

Играта е предизвикателна и изисква да бъдете постоянно на пост. Споменах ли, че играта е сравнително лесна? Ако враг в случайна битка атакува вашата слабост, ще приветствате неизбежна смърт. О, и историята е доста тежка, докато цялата вселена е на линия и всичко. Тази игра е добре дошло допълнение към франчайза.

Hyper Light Drifter

Така че любимата ми игра на 2016 е игра, вдъхновена от 90-те години. Heart Machine създаде заглавие, което е повече от постигнато с всичките си първоначални цели. Играта е преследвана, самотна, непримирима и оставя играча под контрол. Извън много кратките начални сцени играта не предоставя директно историята, която е намеквана чрез диалог - вие също сте оставени да продължите без никакви улики, само няколко фини съвета.

Видеоиграта като цяло са големи продукции, които включват много пари - в края на краищата това е индустрия с милиарди долари. Играта обаче не се нуждае от бюджет за филми, за да си струва.

HLD нулира върху какви игри наистина трябва да успеят. Няколко неща, от които играта трябва да успее: на пръв поглед проста цел, среда, музика и геймплей, които засилват настроението му. Играта е тъжна и това стана ясно само с дрифтера и без холивудска магия.

Друго нещо е, че тази игра служи като дъх на въздух за съвременните трудности. Игрите държат ръцете ни и нашите са по-лесни от миналото. Очевидно е взето решение да се обжалва по-голям пазар. Значи да HLD е напълно трудно, но преодоляването на огромната опозиция се чувства фантастично. Играта уважава уменията на играча и не прави компромиси. Странична бележка: Кредитът на играта е най-естетичният пиксел приключенска игра към днешна дата - играта от началото до края доставя във всички тези аспекти.

Възпроизвеждане на тази игра приятели, повярвайте ми. Това е опит

Така че има моя топ десет за 2016 година. Поглеждайки назад, не виждам никакви недостатъци в нито една от тези игри. Публиката за всеки от тях може би е малка, но си струва вниманието. За щастие, по-малкият пазар на фокус ще продължи да бъде там за игри. Надявам се да остана там и да не пропусна скъпоценните камъни по пътя - очаквам с нетърпение и 2017 г., защото всяка година с игри е възможност за повече открития. Чудя се какво ни очаква.

Играхте ли тези игри? Не съм съгласен с списъка? Кое беше топ 10 за 2016 г.? Нека ни е известно само в раздела за коментари.