Топ 10 Fallout Mods, които искаме да видим в Fallout 4

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 8 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Poland wants to send fighter jets to Ukraine: Biden angry
Видео: Poland wants to send fighter jets to Ukraine: Biden angry

Съдържание



Отрицателно въздействие 4 няма нужда от представяне, тъй като е един от най-известните стрелци от първо лице в света. Но дори един световно известен продукт не може да угоди на всички. Само седмица преди официалното издание на 10 ноември 2015 г., играта вече е получила някаква спорна критика след неотдавнашното изтичане на скрийншоти и видеоклипове на геймплея. Вярвате или не, феновете не бяха щастливи да видят толкова ниско качество на графиките.

Въпреки това, Fallout 3 и Нов Вегас винаги са били критикувани, че имат лоша графика. И, гледайки продажните номера на тези игри и нивото на очакване за Отрицателно въздействие 4изглежда, че предстоящата вноска няма да има никакъв проблем да усвоява нова помощ от критика. Дори и самите разработчици не се притесняват от всички негативни коментари. Може би защото знаят, че общността ще положи всички усилия за модифициране на играта до най-голяма степен, какъвто беше случаят с предишния Изпадам игри от Bethesda.


Това би трябвало да стане наистина интересно веднага щом разработчиците разрешат използването на модификации, които също са достъпни за PS4 и Xbox One. Така че, нека да спекулираме малко и да се опитаме да видим кои видове модификации са необходими за пълното Отрицателно въздействие 4 опит - с примери, разбира се.

Следващия

Поправяне на бъгове

Bethesda е добре известна с пускането на игри с тонове бъгове. Но има начин общността да се справи с това. Почти всеки собственик на Fallout 3 изтеглени

неофициален Fallout 3 Кръпката - най-популярната част от тях, и Mission Mojave - подобен тип кръпка Нов Вегас, И двете пачове фиксираха стотици бъгове в двете игри.

Отрицателно въздействие 4 най-вероятно ще има свои собствени проблеми. Това все още не е факт, но очаквайте тонове оплаквания през следващите месеци от потребителите на компютри. Това е мястото, където общността моддинг ще влезе в сцената.

Подобряване на околната среда

Fallout 3 и Нов Вегас бяха някои мрачни игри. Докато повечето пуристи обичаха зеленикавата и жълтеникава палитра (какво друго бихте очаквали от пост-апокалиптичния свят, казват те), други по-малко ентусиазирани играчи искаха да видят по-колоритен свят. Отличен мод

Fellout беше пуснат за хора, предпочитащи различен вид Изпадам.

Предишната ограничена палитра беше една от причините, поради които Бетезда дава на света Отрицателно въздействие 4 много ярки цветове. Но не виждате ли противоречие тук? Този път ситуацията няма да бъде по-различна за пуристите, които вероятно ще трябва да изчакат друг мод за подобрение на околната среда, за да превърнат светлия свят на Отрицателно въздействие 4 обратно в безцветната пустиня на отчаянието.

Подобряване на текстурата

Феновете на поредицата трябваше да чакат години преди

Текстурният пакет на NMC видя светлината на деня. Този модел взе качеството на текстурите Fallout 3 и Нов Вегас на друго ниво. Дори и днес играта изглежда удивителна с тази модернизация на текстурата.

Отрицателно въздействие 4 изглежда прилично, разбира се, но последните скрийншотове не се оказват зрелищни по никакъв начин. Хората са забелязали натоварвания и много малко детайли, които липсват в отдела за текстура на играта. Очевидно, Bethesda искаше да пусне играта възможно най-бързо и просто да позволи на modders да се занимава с текстурите.

Анимация и физика

Изпадам Активиран, пуснат на Nexus Mods преди няколко години, драматично подобрява начина, по който героите се движат, държат пистолети и стрелят. Създателят на този мод е професионален аниматор. За съжаление, той не можеше да довърши проекта си, но дори и работата, която той е направил, е много по-добър от оригиналните анимации на Fallout 3.

Въпреки, че геймплея видеоклипове за Отрицателно въздействие 4 показват подобрена физика на играта и анимации, феновете все още смятат, че липсва необходимата гъвкавост на движенията на героите, които могат да бъдат намерени в толкова много други текущи игри. Така че, това е друг отдел, в който моддерите да обмислят бъдещото развитие.

По-добро AI

Mart's Mutant Mod for Fallout 3 добавя много нови врагове, включително известни врагове от първите игри от поредицата и цялостно подобрен AI. С помощта на този мод чудовища вече могат да се бият помежду си, докато Raiders могат да снабдят по-добри броня и оръжия, и да плячкосват мъртви NPC, което ги прави много по-опасни в битките.

Това е може би единствената характеристика, която Бетезда е получила този път. AI в новата игра се държи много по-добре в сравнение с Fallout 3, където враговете просто изскачаха от скривалищата си. Но много фенове все още се надяват на AI mod, който ще повлияе както на враговете, така и на спътника по някои необичайни начини. Нека да изчакаме и да видим какво ще направи общността.

Хардкор режим

Fallout 3 има

Wanderers Edition, мод, компенсиращ липсата на хардкор режим в играта. Този мод носи много промени в геймплея и увеличава сложността му. По този начин, в Wanderers Edition трябва да се яде и пие, но количеството на доставките и боеприпасите, разпръснати по света, е изключително ограничено, което значително усложнява геймплея. Този мод също така разширява съдържанието на играта за сметка на новата броня, лекарства и различни оръжия, включително пистолети от първите игри от серията.

Като се има предвид, че тези дни дори игрите с твърди режими не са толкова твърди, изглежда Отрицателно въздействие 4 определено ще се нуждаят от хардкор режим, проектиран от мод общността.

Ефекти на времето

Най-

Невада модификация за небе Fallout: New Vegas добавя някои значителни промени в метеорологичните ефекти в пустинята Мохаве, като валежи, гръмотевични бури, пясъчни бури и дори радиоактивни бури. Също така, Nevada Skies въвежда по-сложна система за движение в облака, която добавя реализъм към играта.

Отрицателно въздействие 4 Вероятно вече има някои страхотни вградени метеорологични ефекти, но винаги искаме да видим какво предлага общността. Може да е всичко: зима, наводнения, други необичайни екологични феномени като полярни блестящи и т.н.

Нови вълнуващи кампании

Ако никога не сте чували

Проект Бразилия, това е най-амбициозният модел за история Нов Вегас, състоящ се от 16 огромни основни търсения и още повече странични куестове. Сега е прекрасно време да го проверите преди пускането на Отрицателно въздействие 4, Модът е в процес на разработка повече от две години: първият епизод е издаден през 2013 г., а пълната версия е публикувана през октомври.

Бетезда призна това Отрицателно въздействие 4 има стотици часове на съдържание, което може да се възпроизвежда, но все пак повече модни истории са неизбежни.

Още хардкор режими

Отрицателно въздействие 4 ще има шест различни режима на трудност, но никой от тях не може да се сравни с хардкор режимите, разработени за модерите Fallout 3 и Нов Вегас, Повече от това,

Джош Сойер, бивш водещ дизайнер, създаде свой собствен мод на трудност Нов Вегас, Беше толкова трудно, че хората не можеха да достигнат до ниво 50 с него, максимумът, който феновете постигнаха, беше ниво 35. Така че вероятно ще видим излизанията на още няколко хардкор режима за Отрицателно въздействие 4също.

Един огромен свят

Tale of Two Wastelands е мод, който свързва световете на Fallout 3 и Нов Вегас в едно. С този мод играчите могат лесно да пътуват между двете пустиня с цялото си оборудване, умения и предимства. Всъщност, "Приказка за две пустини" прави Изпадам в една голяма супер-RPG.

Може би искаме твърде много, но не би било чудесно, ако сега всичките три игри се обединят в един масивен свят. Вероятно това ще бъде или твърде трудно или дори напълно невъзможно, но в бъдеще има чувство за нещо подобно.

Кажете ни за вашите собствени идеи и очаквания по отношение на Отрицателно въздействие 4 модове в раздела за коментари по-долу.