Съдържание
гробница
Tomb Raider е още едно рестартиране, за да започне 2013 година. В много отношения те остават верни на корените на серията. Серията преди това рестартиране се състоеше от типичния герой за действие / приключение, който излезе чист и невредим след всяка битка.
Тя беше дъщеря на богат археолог и имаше много пари и играчки, за да й помогне в приключенията си, за да се бори с динозаврите и огнестрелните оръжия. Кристална динамика почитате това като все още включвате платформинг, оръжия, колекционери, дори свръхестествени елементи, и това е за него. Опитът на играта да ви потопи в този нов свят и нова Лара Крофт се прави много добре.
История
Лара Крофт е дъщеря на известен археолог, който сега е починал. Беше й предоставена възможност с приятеля си Сам и Рот, най-добрия приятел на покойния й баща, да финансира и придружи екип от 5 души на разкопки на мистериозен остров. Историята започва с много наивна и защитена Лара. Лара и нейните приятели се озоваха на същия остров, който решиха да намерят. След като пристигнат там, чрез катастрофа с лодки и ужасни бури, те срещат някои не толкова приятелски настроени жители на острова. По неизвестни причини искат да уловят и убият екипажа ви. Пътуването на Лара от началото до края се опитва да спаси приятелите си и да слезе от острова. Диалогът и историята са много добре написани и изпълнени.
Това, което открих, че е по-ясно от всякакви думи или сцени, бяха движенията на Лара. Виждате я куцаща, неспособна да се изкачи (което е ключов елемент в играта), грабвайки последните рани и др. Друг аспект на прогресията на Лара е чрез нейното дърво на уменията. В началото на играта имате други реални умения, различни от лък и стрела. Докато напредвате, отключете способността просто да мелете врагове, след това да противодействате на атаките на други хора, да станете господар на всичко, което този отдалечен остров трябва да ви хвърли. Като фен на много РПГ, разгръщането на новото аз на Лара чрез историята и дървото на уменията е било изпробвано много пъти, но никога не е било толкова добре, колкото е тук.
Платформите и изследванията по никакъв начин не заемат мястото на историята. Открих, че потъвам за около 20 часа в кампанията, само защото беше забавно да изследвам гробниците в една стая, да намеря артефакти, GPS кешове и други екстри по пътя. Виждам как някои хора ще бъдат изключени от местоположението на тези обекти, които се разкриват, след като намерите картата. Никога не съм открил, че това ми отнема удоволствието от проучването и обикновено не съм 100% игра.
мултиплейър
Много хора няма да вземат за мултиплейър, мисля, че от злоба или мисля, че това е само лош опит да се извинят цели 60 продукта. Наистина ми харесва мултиплейърът. Смятам, че идеите за прогресия на героите от един играч се вписват в мултиплейър. Можете да подобрите оръжията, лъковете, гранатометите, мините и много други. Груповите режими не предлагат нищо ново или вдъхновяващо.
Вашият основен запас от безплатно за всички, екип Deathmatch, версия на COD куче етикети срещу режим. В този режим, когато спуснете враговете си, взимате "батерии" за точки. Също така имате различни малки области, за да поемете повече батерии. Противоположната страна се опитва да ви спре да вземете отрязани пакети от батерии и да попречите на врага да вземе контролни точки. Другият вариант за мултиплейър режим е улавяне на флаг играта. Вместо флаг, това е медицински комплект. Този режим беше малко липсващ, но чувствах, че този режим работи по-добре на някои карти от други.
Като цяло, тази версия на Tomb Raider се оказва страхотно преживяване и се надявам, че ще видим приключението на New Lara Croft. Надявам се, че мултиплейърът е нещо, което продължава да се инвестира в бъдещи итерации, тъй като има много забавни елементи. Ако обичате екшън / приключенски игри, това е игра, която трябва да оцелеете до края.
Нашият рейтинг 9 Crystal Dynamic върши чудесна работа с новия Tomb Raider.