Съдържание
- Танковите опашки могат да бъдат бързи, но танкването е трудна и понякога разочароваща работа.
- Нетерпеливата играч води до неприятни срещи
- За резервоари:
- 1. Не се страхувайте да говорите.
- 3. Бъдете готови за най-лошото.
- За лечители:
- 1. Общувайте с резервоара.
- 2. Приоритизирайте.
- 3. Ако играч на DPS тича напред и застрашава партията, помисли да го оставиш да умре.
Моля, не стойте в огъня (или лава). Освен ако не е ваша работа да стоите в огъня. Тогава с всички възможни средства стойте в огъня.
За всички:
- 1. Бъдете спокойни и фокусирани.
- 2. Бъди мил и учтив към другите.
- 3. Не хвърляйте “нужда” върху нещо, от което всъщност не се нуждаете.
- 4. Направете го игра, а не работа.
- 5. Вземете група от гилдии или няколко приятели, за да отидете с вас.
- 6. Направете това, за което сте чакали.
- 7. Ако всичко друго се провали, напуснете.
- Придържайте се към набор от правила.
Наскоро исках да опитам ръката си в танковете. Като играч на ДПС, който не е виждал много опит в лечебните или танковите аспекти на играта, исках да го направя. В края на краищата опашките са по-къси за резервоарите и изглежда, че има недостиг от тях, когато се подреждат за подземията или набезите. Така че, аз обучих паладин на ниво 15, специализирано в защита, взех наследството си и се качих на една тъмница с един от моите добри приятели.
Танковите опашки могат да бъдат бързи, но танкването е трудна и понякога разочароваща работа.
Както може да се очаква с опашка на резервоара, опашката се появи за около десет секунди. Докато съм доволен от това, трябва да призная опасенията си. И тя беше добре обоснована; в момента, в който влязох в инцидента и започнах да танцувам, хората вече коментираха работата ми.
"Не се страхувайте да дръпнете", каза един.
- Извади повече от една опаковка - каза друг. Тръгвах малко по-бавно, защото, ей, бях само резервоари няколко пъти преди, а не като паладин. Но, очевидно недоволен от начина, по който се занимавах с нещата, така нареченият лечител (който не вършеше работата си) започна да изтегля допълнителни пакети. Моите самолечения не го изрязаха напълно и приятелят ми трябваше да започне да лекува, за да компенсира. ДПС също започна да тегли; ако не бяхме всички в наследствени вещи, вероятно щяхме да изтрием безброй пъти. До края на тъмницата бях разярен и трябваше да си поема малко въздух. Макар да не казвах нищо на участващите, аз се разбунтувах с приятелите си, които се опитваха да ме държат спокойно.
Нетерпеливата играч води до неприятни срещи
В крайна сметка опитът поставя няколко въпроса: дали появата на обичайните наследствени вещи прави по-нетърпеливата база на играчите, или базата на играчите е по-нетърпелива от създаването на LFG подземията и набезите? Ако ДПС или лечител иска толкова лошо за танк тълпи, защо те не хвърлят резервоар? Злоупотребява ли се анонимността на Интернет за лошо третиране на другите? Има много други въпроси, които биха могли да бъдат зададени. Въпреки това, такъв инцидент ме вдъхнови да създам списък с предложения за тъмницата.
За резервоари:
1. Не се страхувайте да говорите.
Често има очаквания, че танковете ще водят групата, така че влезте в ролята. Ако ДПС (или дори лечител) се дърпа и не ви харесва това, или играчът не изпълнява ролята си, кажете нещо за него. Поискайте те да ви позволят да извършвате теглене и танкване. Оставете ги да знаят, че трябва да правят това, за което са чакали. Ако ви дадат трудно време за това, оставете ги да “затворят” и да умрат. Това не работи толкова добре в групите на ниско ниво, заради самолечението и наследствените ценности, така че в този случай просто ще трябва да стоите пред играча-нарушител, доколкото можете.
2. Останете пред останалата част от групата.
Значителен брой класове имат способност, която увеличава скоростта на движение, или талант, който може да бъде специализиран, за да направи това пасивно. азАко изпитвате затруднения да държите другаря си в теглене тогава единственият ви избор ще бъде да останете напред или поне да ги следите. Увеличаването на скоростта прави чудеса в този случай, както и познаването на самата схема на тъмницата. Все пак внимавайте да не избягате от линията на зрението на лечителя си или да се отдалечите твърде далеч. Ако играчът на DPS се състезава твърде далеч напред и се убие, той не може да обвинява никого, освен себе си.
3. Бъдете готови за най-лошото.
Понякога се случва. Един нищо неподозиращ играч се отклонява прекалено близо до голям пакет от тълпи и те се добавят към групата, която трябва да резервоара. Играчът дърпа шефа (надявам се, че не е нарочно) по време на друго теглене. Или, ако сте в такъв случай като Gnomeregan с тълпи, които ще предупреждават другите тълпи за вашето присъствие, човек ще се измъкне и ще ви донесе огромни количества врагове. Независимо от обстоятелствата, в края на краищата, LFG може и ще се случи, дори ако носите наследствени вещи. Когато това стане, вземете си себе си, избършете се и опитайте отново. Шансовете са, че отговорността за изтриването се разпространява сред всички участващи играчи. Понякога хората ще обвиняват резервоара или лечителя за тяхното представяне, но често това е само въпрос на осъзнаване.
- Добре, кой извади допълнителните добавки?
За лечители:
1. Общувайте с резервоара.
Ако резервоарът ви изтича от линията ви на видимост, вероятно би трябвало да му кажете, за да не се налага многократно да се опитвате да го преследвате. Thсъщото важи и за играчите на DPS, въпреки че те не са толкова важни за оцеляването на групата, колкото е резервоарът.
2. Приоритизирайте.
Приоритети, хора! И по приоритети, искам да кажа, iАко вашият резервоар е на път да умре и това е един от вашите ДПС, спаси първо резервоара. Ако DPS умре, освен ако не е DPS бос, или ако последният ви DPS остане в групата на тъмницата, вероятно ще го направите. Важен аспект, който трябва да запомните, е следният: ако резервоарът умре, това прави и всички останали, освен ако тълпите или шефа също не загинат.
3. Ако играч на DPS тича напред и застрашава партията, помисли да го оставиш да умре.
Когато играчът с DPS вече е бил разговарян с молба и любезно помолен да не изпревари резервоара, но е продължил поведението си, понякога може да помогне малко отрицателно подсилване. Просто не лекувайте играча и им позволявайте да умрат. Понякога това ще ги върне обратно. В други случаи обаче това може да предизвика повече враждебност, отколкото послушание. Затова се препоръчва преценка.
Моля, не стойте в огъня (или лава). Освен ако не е ваша работа да стоите в огъня. Тогава с всички възможни средства стойте в огъня.
За всички:
1. Бъдете спокойни и фокусирани.
Като всяка ситуация, която може да генерира стрес, По принцип не е добра идея да влезете в тъмницата, която вече се паникьосва, разстроена или стресирана. Това ще намали способността ви да се справяте с всякакви разочарования, които може да срещнете: било то изтриване, или неучтиво и безразсъдно поведение от други хора. Ако се окажете необосновано нарастващ, отделете малко време, за да оцените ситуацията. Решете дали можете или не си струва да продължите подземието в сегашното си състояние на ума.
2. Бъди мил и учтив към другите.
Да бъдеш добър и учтив към другите може да те накара да извървиш дълъг път. Не забравяйте, че много играят игри като Светът на Warcraft да се отпуснете от дълъг ден или да избягате от трудностите в живота си. Понякога се прави разлика между това дали индивидът ще слуша, и ще вземе твоя съвет, или ще те напълно игнорира. Благодарим на другите за участието в подземието в края и за възкресяването ви, вместо да ви накара да се върнете обратно към трупа си. Малки неща като това са важни и ще помогнат за по-добро поведение в другите.
3. Не хвърляйте “нужда” върху нещо, от което всъщност не се нуждаете.
Това се случва от време на време при набези, когато човек се хвърля върху предмет, за да може да го постави в аукционната къща. Също така се случва, когато хората не знаят основната статистика на класа си, или просто искат плячката да направи бърза мед. По този начин може да лишите друг играч от елемент, който всъщност е необходим. В някои случаи, нуждаещи се от елемент, само за да го поставите на аукционната къща, е престъпление, което ще ви изрита от гилдия или нападение. Ако не знаете основната статистика за вашия клас, погледнете ги. Можеш да спасиш себе си и другите, цяла част от неприятностите, просто като ги опознаеш.
4. Направете го игра, а не работа.
Това е малко глупаво, но за да се облекчи раздразнението, защо да не направиш игра от играта? Опитайте LFG бинго, или вземете DPS / лечебен метър като Skada или Recount и се придвижете до границите. Ако обаче ще направите последното, Уверете се, че имате също така и метър за заплаха като Omen, така че не дръпнете агро от резервоара.
LFG бинго може да бъде много забавно занимание.
5. Вземете група от гилдии или няколко приятели, за да отидете с вас.
Когато познавате хората, с които групирате, често е по-лесно да си сътрудничите и по друг начин да се разбирате, дори и в по-стресиращи ситуации. В пълна група гилдии няма да се налага да се справяте с случайни други играчи. Дори и в малка група потенциално да минимизирате контакта с противни играчи, така че, ако не можете да стоите да се занимавате с тях, тогава групите на гилдиите са пътят.
6. Направете това, за което сте чакали.
Моля, моля, моля, не се поставяйте в опашка за ролята на танкове, така че можете да влезете в група по-бързо, а след това вместо DPS. Това важи за всяка комбинация от роли. Ако сте се регистрирали като резервоар, резервоар. Лечителите трябва да се лекуват, а ДПС да убиват неща. Концепцията е проста и ще задържи групата да работи правилно.
7. Ако всичко друго се провали, напуснете.
Подземията не са единственото нещо, което може да се направи по време на игра, и те наистина не си струват голямо количество страдания. Ще дойде време, когато ви се нахрани. Вместо китолов на другите членове на групата, просто оставете и се охлади. Понякога има и други членове на групата, които са напълно неспособни да си сътрудничат с другите, и не си струва злоупотребата, която можеш да изпиташ в техните ръце, само за да завършиш тъмницата.
Придържайте се към набор от правила.
Това е далеч от изчерпателен списък от предложения, но спазването на набор от правила е добра политика. Игри с обществеността мога Съвпадение с груби лица, което може да направи задачата за изравняване на разочароващо - дори обезкуражаващо - преживяване. Но вземи сърцето, шампиони на Азерот; не всички хора са готови да ви дадат грубо време. Сега, излезте, герои! Чудовищата с пълни кътчета Светът на Warcraft очакват!