Това е най-страшната игра в света

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 28 Април 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
ТОВА Е НАЙ-СТРАШНАТА ИГРА!! Poppy Playtime
Видео: ТОВА Е НАЙ-СТРАШНАТА ИГРА!! Poppy Playtime

Съдържание

Единственото нещо, от което трябва да се страхуваме, е самият страх - безименният, неразумен, неоправдан терор, който парализира необходимите усилия за предварително преобразуване на отстъплението.


По време на първото си встъпително послание Франклин Д. Рузвелт изрече тези важни думи, предназначени да овласти и насърчи тези, които не позволяват на страха да ги осакати. Въпреки това, както много неща, е по-лесно да се каже, отколкото да се направи.

Злото има лице, но страх? Страхът няма нищо повече от заглавие и когато става въпрос за видеоигри, заглавието на истинския страх несъмнено е строен и всички следващи игри.

Сега, не се обезкуражавайте да продължите с тази статия, просто защото очаквахте заглавия като P.T, надживявам или дори F.E.A.R, Вярно е, че тези игри наистина са страшни, но в какъв смисъл? Отговорът е; усещане, че ние като геймъри вярваме и приемаме определени качества като страшни. Преследваните къщи, лудите маниаци, ужасните фигури и актове на насилие са само някои от типичните ужасни тропи, които "правят" страшна игра, обаче, строен е изключение.

Играта едва ли попада под тези тропи, молейки за съвсем различно измерване. С цел доказване строен и други строен титли като най-страшната игра в света, ще го измервам с реализма си, с правдоподобния абсурд, с реалното световно влияние и с култа като него.


реализъм

Ние като хора сме склонни да се страхуваме от това, което не разбираме, но се страхуваме и от най-практичните неща. Ние се страхуваме от вероятността.

Строен мъж не изскочи от синьо, да не говорим за единствения творчески гений на Ерик Кнудсен. Приказката за тънък човек е от години. Това е градска легенда, която очевидно произлиза от Нещо ужасно потребител от името на Victor Surge. Но в същото време има и такива, които казват, че легендата е съществувала в страни от цял ​​свят много преди участието на Surge.

Модернизираната легенда е проста; висок безличен мъж, облечен в черен костюм, дебнещ в гората с предпочитание към деца. Зло същество. Много по-старият вариант на легендата обаче рисува „Строен човек” (не е наречен до 2009 г.) като фигура, която се вписва в много национални легенди като Германия и румънски фолклор с името Der Grossman. Има дори ерудиция, която изобразява Стройния Човек като доброжелателно създание, което само се стреми да ви спаси от болезнена смърт, като ви отведе в света по-рано.


Възможно ли е няколко държави да вземат една история и да я обърнат, за да отговарят на техните културни възгледи? Разбира се.

Реалистичната природа на този герой идва и от правдоподобните (ако само някои) манипулирани снимки, които не само подкрепят градската легенда, но и дават на играта основа, от която да започне.

Встрани от градската легенда, играта включва и две много реални теми. Тези две теми са убийството и педофилията. строен до голяма степен се свързва с нахлуването на децата, но е толкова фино, че геймърите едва смятат педофилните последици. Темата за убийството също е много изтънчена, защото когато се намери плейърът, камерата им се излъчва до бял шум, когато се вижда лицето на Стройния човек. Дали като родител или като човек с морал, да знаят, че такива последствия са там, е доста страшно.

Убедително ниво на абсурда

Докато нуждата от абсурд може да противоречи на нуждата от реализъм, аз силно вярвам, че играта се нуждае и от ниво на фантазия. Помисли за това; когато си бил дете, с готовност си вярвал, че под леглата и в гардероба ти се чуват чудовища. Били ли сте срещали някога чудовище в живота си преди? Шансовете все още не са, повярвахте.

Дълбоко вярвайки, че нещата, които познаваме, не са истински, е чудесен начин да донесете нереалното в живота и да извикате параноя. Ние подкопахме подсъзнанието си до точката, в която легнахме, мислейки за нещо, което може би се случва, макар че ние зная невъзможно е.

И така, какво прави строен и двете реалистични, но фантастични? Отговор; предпоставката на историята. Слаби осем страници може да даде на геймърите много реалистична задача да съберат осем парчета хартия, но честно казано, кой в ​​съзнанието си наистина ще излезе в гората по средата на нощта, за да събира чертежи? Това е абсурдно, но задачата отново е физически правдоподобна.

Целта на тази игра е по-висока от геймърите заради ирационалната природа на излизането в ловните полета на едно безлично същество.

Ефекти върху реалния свят

Дяволът ме накара да го направя.

Обикновено игри се обвиняват за насърчаване и подбуждане към насилие, но обикновено такова насилие не е причинено пряко от една конкретна игра. Тънкият човек и легендата, и играта са за съжаление изключение.

На 31 май 2014 г. две 12-годишни момичета в Уукеша, Уисконсин примамват приятел в гората и я намушкват 19 пъти с единствената цел да се докажат на стройния мъж.

Докато няма доказателства, че момичетата играят някоя от строен игри иронично, истинската история Slender Man е един от двамата приятели, обсебени от идеята за тънък човек. Макар че няма заговор за убийство или за умишлено превръщане в негови пълномощници, Тънко пристигане има липсващ бивш приятел Кейт като пълномощник, който накрая убива приятелката си Лорън.

Следване на култ

Игри от всички жанрове не са непознати за фен бази. Това се каза, че не е фен база и общност като строен фен база. Играта и легендата дължат много на общността, която постоянно добавя повече към очарованието на интернет с безличното чудовище. Той дори има своя собствена песен.

Слабият човек е в царството на Кървавата Мери и Кенди Ман, и с ужасяващи конотации и с нищо, с което да разтърси пръчка.

Страхувайки се от непокътнатия ... и известния

Истинското лице на злото е безлично и това, от което се страхуваме, остава същото; незнайният.

строен и заглавията, които следват, са аномалия в термините на ужасни клишета. Няма никакви натрапчиви места, скачане или сцени, пълни с кръв, само реализъм, смесен с твърде правдоподобни абсурди, документиран в интернет произход, който е достатъчен, за да накара най-невинните същества да извършат актове на насилие и онлайн общност, която е сърцебиене на тънките. Ман.

да, Строен не е най-ужасяващата игра, но носи със себе си легитимен страх. Страхът, който се позовава от вярата в нещо, нямаме окончателен отговор, ако той е реален или не. Страх, че тази игра и легендата могат да подтикнат хората към насилие.

Той е съвременен бугиман, който не е толкова модерен. Безлична сянка, която някои виждат извън компютърните си екрани. Нещо, което все още не знаем.

От всички ужасни игри, както последните, така и миналите, строен е най-страшната игра в света.