Най- крадец Серията е игра от първо лице още от първото издание преди толкова години - Eidos Montreal го смесва малко с предстоящото им рестартиране. В интервю за Stevivor режисьорът Никола Кантин разкри мотивите зад решението да се включат в играта някои моменти от трето лице. Cantin влезе в мисловния процес на екипа по отношение на режима на преглед:
В играта имаме поредици от трети лица, но все още е около 98% от първо лице. Осъзнахме, че някои последователности - макар и не много - работят добре в трето лице. Можете да видите повече от това, което е около вас. Това не се случва често, но все още смятаме, че това е важна част от крадец игра.
"В началото ние се опитахме малко, беше лесно да се опитаме с двигателя на Unreal да отиде в трето лице. Но бързо осъзнахме, че най-важното нещо в крадец игра - за да бъде потапяща - виждаш какво ще откраднеш; да виждате какво е около вас, вместо да виждате вашия характер.
Гарет е наистина готин и ние наистина се гордеем с него и мисля, че затова сме отишли от трето лице в някои кратки сцени, така че можете да видите това.
Обади ми се на старата школа, но бих предпочел да запазя крадец в изглед от първо лице - прави всичко малко по-реално и потапящо. След като се върнете обратно в изглед от трето лице, всичко става малко по-малко лично, както играете в чуждо тяло.
крадец ще се сблъска с PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One на 25 февруари.