Крадец & 2014; - Пътеводител за Sneaking & Stealth

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 19 Август 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Крадец & 2014; - Пътеводител за Sneaking & Stealth - Игри
Крадец & 2014; - Пътеводител за Sneaking & Stealth - Игри

Съдържание

Ако търсите помощ по други въпроси, моля, не се колебайте да разгледате Главния списък с крадци на крадец за повече!


Стелт в a крадец играта трябва да дойде като не-мозък, дори и за тези от вас, които никога не са докоснали a крадец титлата в живота ти. С стелт елементи в игри като Древните свитъци и обезчестени, колко е трудно да вземем основите?

Отговорът е: не е! Но има още нещо крадец стелт механика, отколкото първоначално сте подозирали. И докато има игрален раздел на играта, крадец определено е насочен повече към показване, а не към разказване и подчертава учението по свое усмотрение.

Знаете ли, че има разлика между крачене и ходене?

Много нови играчи дори не осъзнаха, че има две ключови команди - една за приклекнене и една за крадене. Това, което минава като потапяне (припряно ходене) в други игри, е само една от четирите опции за скорост на движение, с които Гарет е способен:

  • Изпълнение [Shift]: Това ще предупреди всички и всички охранители в района, дори ако сте в обществена зона и не са в пряка видимост.
  • Ходене [нищо]: Ще се движите спокойно и няма да видите ръцете на Гарет, които се държат на екрана. Това ще предупреди охраната, ако се намирате в пряка видимост, но ако сте на разумно разстояние, те няма да ви открият.
  • Крауч [C]: Това е превключвател и ви позволява да приклекнете зад обекти с дължина на талията. Той също така ви позволява да ходите бавно и тихо в повечето райони без откриване.
  • Промъкване [Ctrl]: Това е най-бавната скорост от всички и е почти безшумен.

Кога трябва да бягам?

  • когато текущата ви област е напълно пуста
  • когато сте на килим
  • когато сте прецакали и сте били открити

Би било излишно да се каже, че в стелт игра, трябва да сте крадливи. Това е истина в крадец повече, отколкото във всяко друго заглавие със стелт механика - когато сте заловени Кредо на убиеца или Skyrim, можеш да се изправиш, извадиш оръжието си и да убиеш тълпа от пазачи с относителна лекота.


Това не може да се направи крадец - борбата е много по-трудна и също е изключително скъпа. Гарет не е построен като магически брониран драконов танк и не може да понесе щети като този. Стрелките са единственото ви оръжие в бойни ситуации и те са доста скъпи - това са пари, по-добре изразходвани за спестяване на скъпо оборудване и подобрения. Стрелките на Броудхед са единственият полезен тип стрела за убиване на охраната рано, а вие трябва да издърпате връвта обратно на лъка си напълно, преди да изстреляте полезен изстрел.

Най-добре е в тези ситуации да тече. Винаги ще има някъде, където да се скрие. AI в крадец не е перфектно - в действителност, има много ситуации, когато пазачите са направо тъпи и не могат да ви видят, въпреки че са приклекнали на шест инча от пряката видимост.

Бягайте, патица, скривайте се и се изкачвайте до безопасност и дискретна невидимост. Скоро ще отложат сигнала.

Кога трябва да ходя?

  • когато не сте в пряка видимост
  • когато сте на по-висока височина от часовника (и те не са предупредени)
  • когато сегашният ви район е напълно изоставен или се населява само от цивилни
  • когато сте на килим

Не винаги трябва да сте в пълен режим. В по-големите отворени райони, пресичането на покривите може да се осъществи без да се движи със скорост на охлюв. Охраната наистина не гледа нагоре, освен ако не направите нещо, което да привлече вниманието им. В задните улички ще висят хора, които не ви застрашават и няма да вдигнат тревога, когато ви видят.


В историческите зони, където сте изчистили циркулиращите пазачи, това също е предпочитаното темпо на движение, тъй като може да пропуснете издайническата блясък на плячката и по-фините признаци на превключватели и стенни сейфове, ако просто преминавате през нивата.

Кога трябва да се подмазвам или да се подмазвам?

  • когато трябва да се скриете зад обект с висока талия
  • когато сте близо до пазачите, докато не сте в линията на очите им
  • когато се промъквате на твърди, изчистени повърхности
  • близо до осветени зони

Когато сте в мисия на историята, най-добре е да сте приклекнали или приклекнали. Обърнете внимание на повърхностите, по които вървите. Ще останете незабелязани, когато ходите по дървени подове, плочки, калдъръм и др. Ако продължите достатъчно бавно, ще можете да минете през вода и да минете покрай една стая, пълна с птици, без да ги предупреждавате напълно - но това ще изисква от вас да започнете-стоп-старт-стоп и това е един досаден начин да продължите. Докато крачеш пеша, все още ще правиш шумове, докато се разхождаш по хлабава хартия, счупено стъкло и т.н.

Кога трябва да се промъкна?

  • при ходене по твърди, затрупани повърхности (например счупено стъкло)
  • близо до осветени зони
  • чрез вода или близо до кучета и птици

Това е най-бавният, най-внимателен начин да се процедира и само трябва да се направи на някои повърхности, докато има охрана патрулиране. Стъпването върху счупено стъкло няма да предупреди охраната напълно, когато се подхлъзне, но за да прикрие напълно духа през особено сложната повърхност, най-добре е да се промъкне без досадното начало-стоп, за да се предпази вниманието на охраната.

Какво друго ще предупреди охраната?

  • отворени врати
  • хвърляне на предмети / стрелба в стрелба близо до тях
  • движещи се твърде близо до тях в сенките (докато са в пряка видимост)
  • мъртви / несъзнателни тела

Пазачът AI не винаги е перфектен, но те ще реагират на определени неща, които се случват около тях, или ако оставите нещата да изглеждат малко неприятни. Не успях да разбера дали да не оставя отворени врати на шкафа и да предизвиква някаква тревога, защото двамата никога не са били в една и съща област едновременно, но ако оставите отворена врата (особено тази, която сте трябваше да вземе ключалката, за да мине през нея) и те се натъкнаха на него, те ще извикат и разследват.

Същото важи и за телата, които оставяте наоколо или като опортюнист, или като хищник. Дръжте ги колкото е възможно повече в тъмното и в сенчестите ъгли, защото ако пазачите се спънат по един, те също ще вдигнат тревога.

Ако имате някакви въпроси, не се колебайте да ми оставите коментар по-долу!

За репетиции, често задавани въпроси, поправки на грешки и други съвети за крадец, моля, вижте Master List.