Следващото чудовище, основаващо се на теория за Evolve

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 19 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Ричард Докинз о нашей «странной» вселенной
Видео: Ричард Докинз о нашей «странной» вселенной

Издаването на 2K на най-новото Evolve режим на игра, Арена, започна верижна реакция от зъбни колела, завъртащи се между ушите ми. За игра, която се върти около лов и оцеляване, ловният аспект е някакъв елементарен и основен; така че може би един режим на игра, който напълно изоставя концепцията, би могъл да бъде придружен от нещо, което играе вярно за лова. Режимът Арена изоставя динамиката на ловеца / плячка, ограничавайки картата до малка част в мобилна зона. Играчите го хванат един с друг, докато ловците не паднат или чудовището не е победено.


И така, какво щеше да послужи като антитеза на режим Арена? Може би ново чудовище. Не е нещо тромаво, силно и луковично като Бегемот, а същество, което е лукаво и лесно може да се зъби около околната среда. Нещо, което замества експлозивните атаки с хитрост и ловкост и връща тежък фокус обратно към лова - но този път превръща ловците в плячката.

Така че, не един, който да бъде удовлетворен от недоволството си, взех вътрешната си пословична дъска за рисуване. В отговор на настоящите ми тревоги EvolveСъздадох Chameleon, нова концепция за чудовище, приготвена по време на маратон от филми на SyFy.

Хамелеонът е първият ловец на ножици. Въпреки че изглежда слаба и като цяло се сравнява със своите колеги, способността на съществото да естествено прикрива себе си осигурява огромно предимство. Мислете за това като за Солидна Змия Evolve е чудовищен състав, създание, което се слива с околната среда почти безпроблемно, за да може да удари незнайни минувачи.


Много места за скриване

Звярът ще се съсредоточи повече върху отбраната, тъй като единственото му истинско оръжие са дългата опашка, върху която се преплитат, и две мускулни ръце, които обикновено се използват за увеличаване на скоростта на движение. Както и при останалите четири чудовища, четирите способности на Хамелеон са уникални за най-силните й точки:

  • Хващане на опашката (увеличено ниво на умение причинява повече щети и по-бързо възстановяване)
  • Камуфлаж (повишено ниво на умение намалява изкривяването)
  • Decoy Call (увеличено ниво на умение увеличава ефективността)
  • Ускоряването (Увеличено ниво на умение увеличава разстоянието и увреждането при спускане)

Tail Whip е основната специална атака на Chameleon, но е предназначена повече за изчистване на помещенията, за да удари ловци обратно и да даде възможност за бягство. Придружаваща това е основната атака на създанието, серия от силни ръце. С Camouflage, чудовището получава най-голямото си предимство: докосването на един бутон ще се смеси Chameleon с околната среда, открива се само от звукови шипове, прекалено любопитна Дейзи и малка част от визуалното изкривяване.


Макар че е замаскирана, Chameleon може ефективно да използва своите последни две способности. Използването на Decoy Call ще има близък дива живот на Shear. Това е чудесно за привличане на плячка за храна или, ако ловците се приближат прекалено, може би да се обадят на един дълъг Мегамут или пакет от Трапи. Lunge Grab ще направи чудовището видимо и уязвимо, но може да помогне за бързото намаляване на броя на ловеца.

Lunge Grab ще направи чудовището видимо и уязвимо, но може да помогне за бързото намаляване на броя на ловеца. Звярът ще получи бърз изблик, когато вземе самотен ловец и ги отдели от групата. Подобно на Wraith's Abduction, макар че позволява на геймърите да контролират, където Chameleon използва тази скорост, за да се скрие.

Представете си да наричате това като разсейване

Играенето на това прикрито чудовище ще изисква търпение, но с това търпение ще дойде най-голямата награда - задоволителна победа над силно въоръжен квартет от ловци. Играчите, които са свикнали да се движат бързо, няма да извлекат максимума от Chameleon, особено ако оставят следа направо в камуфлажното си място, където ловците да следят. Промяната в темпото, която Chameleon би изисквала, би могла лесно да подчертае някои от по-силните точки на Evolve, които са поели задната седалка на неистов огън, включително богатата и динамична среда.

Не е това Evolve е по-неистова игра става все по-бавно, но играта се нуждае от нещо, което осигурява по-голямо напрежение и истински удоволствие в "лов". С настоящия списък от чудовища е невъзможно да пропуснете, когато човек е в района благодарение на динамичната среда; но когато се сблъскате с истинска ловна машина, която може да изчезне в листата въпреки огромните си размери, само остър поглед и някаква наистина полезна технология (или паникьосана стрелба по есе Вентура в Predator) ще разкрие този хитър звяр.