Съдържание
- Направо скача.
- 5. Стаята за аутопсия
- 4. Коридорът "Зомби оръжие"
- 3. Нечестивите врани
- 2. "Г-н Х" (Т-00)
Попитайте всеки Заразно зло фен, чиято игра е най-добрата в хит серията, и вероятно ще започнете война, за да получите незабавен отговор: Resident Evil 2.
Capcom? Resident Evil 2 може би е направил първия си дебют на оригиналната Playstation конзола през 1998 г., но той все още продължава да се плаши както фенове, така и начинаещи до историческия франчайз до този ден!
В това продължение бяха включени две от най-емблематичните герои от поредицата, Клер Редфийлд и Леон С. Кенеди, и върнаха геймплея, насочен към проучване, решаване на пъзели и стратегическа борба, която има дефинира класическия опит на ужасите от оцеляване. Играта беше критично аплодирана за атмосферата, настройката и аудиото (който знаеше, че "безопасното" полицейско управление може да направи такова чудесно място, за да се разкрие ужасът).но какво точно прави Resident Evil 2 толкова добър?
Направо скача.
Тези неочаквани и ужасяващи моменти в играта, която буквално ви накара да скочите от мястото си в страх, предизвикващ гноен тласък. Resident Evil 2 не пропуска да достави част от лудото (и също толкова оживен) скок плаши в рамките на целия Заразно зло франчайз.След като наскоро изиграх играта, съставих списък на Топ 5 скокове плаши на Resident Evil 2!
Бъдещето на спойлера напред (за всеки, който още не е играл тази класическа класика) ...
5. Стаята за аутопсия
Веднага щом влезете в тази стая и видите труповете, лежащи на пода, знаете, че се забавлявате. Разположена в сутерена на полицейското управление на Raccoon City, в залата за аутопсии се намираше ключът на Червената карта, който се изискваше, за да отвори помещението за съхранение на оръжие в коридора. Докато минавате покрай телата до рафта с ключа, една от чекмеджетата на моргата внезапно се отваря със скърцане (само за да те хванеш извън охраната). Но, наистина Заразно зло мода, зомбитата няма да се събудят и ще се опитат да ви магнат до след Вие сте избрали основната си цел.
4. Коридорът "Зомби оръжие"
Има един специален коридор в RPD, който съдържа затворени прозорци. Това е чувство за сигурност и сигурност, нали? Грешен. Колкото и невинен да е този коридор Заразно зло серия ме научи на едно нещо: никога не се доверявайте на прозорци. Първият път, когато минавате през този коридор, не се случва нищо голямо. Това не е, докато не се върнете обратно ... това е, когато се случи атаката на изненада!
3. Нечестивите врани
В първия Заразно зло Вратите бяха относително безвредни и нямаше да ви атакуват, освен ако не ги заплашите, но заразените с Т-вируси врани са съвсем различна история. в Resident Evil 2, гарваните са станали по-агресивни и незабавно ще ви атакуват, ако бездействате на тяхна територия. В един от най-страшните моменти в играта, цялото ято гарвани катастрофата през набор от прозорци и ще се опитате да ви кърпене до смърт (но по-скоро като извадите очите си), ако не сте достатъчно бързи. (Въпреки моя "никога не се доверявайте на прозорци" мантра, За съжаление признавам, че не очаквах този скок ...
2. "Г-н Х" (Т-00)
Този Тирант, носещ тренчкот, се появи само в Сценарии "В" от играта, но той със сигурност знаеше как да направи входа, който дори не можеше да изкачи дори Човекът-помощник. След като разрешите пъзела на лампата в зала за пресконференции на RPD, г-н X неочаквано избухва през стената и те преследва, докато не си тръгнеш. Но точно когато си помислил, че коридора е безопасен ...BAM! Друга неочаквана изненада! Ooooh Yeeeeeaaaah !?
1. Запитващата зала за разпити
Този ужасяващ скок се изпълнява толкова перфектно, че наистина заслужава мястото номер едно в този списък! Стаята за разпити е тясна стая, която съдържа малка маса, рафт и еднопосочно огледало, което зловещо показва отражението ви. Преди тази стая, играчите вече са проучили помещението от другата страна на огледалото (и, следователно, знайте, че в съседство има "празна" стая. Или е?
След като влязох в стаята за разпити и вдигнах кука от тура (Леон) или орел камък (Клер) от рафта в очакване на сърце, в момента на истината, нищо не се случва. Въздишка на облекчение! Yeeeeeaaaah .... не. Когато се върнеш до вратата, онова невинно изглеждащо огледало изведнъж се разби от ненаситен Licker (което води до най-силния вик на ужас, който някога съм пускал, докато играя видео игра).
Проверете тази оживен японски геймър РЕ 2 монтаж на всички скокове, които се виждат тук!