Съдържание
- Nintendo хит начало тичам с ключ
- Дизайнът е ясен и сбит
- Зашеметяващ състав от титли от първа страна
- Недостиг на запаси
- Какво може да подобри Nintendo
- Кажете сбогом на Streaming Nintendo игри в YouTube
- Контролите за превключване на движението са само ...
- После има 1-2-Switch
- О, и 3DS е ... Е, все още се блъска
- Какво следва за Nintendo през 2018 г.?
Поглеждайки назад през изминалата година, е ясно, че Nintendo е свършил работа с пускането на Switch. Новата система не само въплъщава концепцията, която много от нас никога не са знаели, че винаги сме искали, но впечатляващата му маркетингова и вече обширна библиотека от игри показват новопоявилата се страна на Nintendo, която е напълно различна от тази, с която сме свикнали с Wii U.
Като се има предвид това, никой няма безупречна година. Грешките в техните звезди може да са малко и далеч, но ни остава да се чудим как Nintendo ще се насочи към 2018 година.
Могат ли да запазят инерцията си в новата година? Нека скочим!
Nintendo хит начало тичам с ключ
Колкото и да го нарежете, Nintendo Switch е имал невероятна първа година, въпреки че вероятно нямаше да го направи, ако всичко не беше толкова майсторски изпълнено. Те започнаха със силен и всеобхватен маркетинг, макар че през януари не успяха да отговорят на очакванията на феновете. Наред с системата, те пуснаха критиката Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа и дори подскачаха силни заглавия от първа страна в разширяващата се библиотека почти всеки месец след това. Стартирането през март всъщност се оказа толкова успешно, че недостигът на акции се превърна в проблем непосредствено преди входа, макар че в крайна сметка те успяха да решат проблема по-късно през годината.
Дизайнът е ясен и сбит
Маркетингът на Wii U беше объркан и показва. Точно като 3DS преди него, хората смятаха, че е подобна конзола за Wii. Някои дори смятаха, че GamePad е просто добавка. Някои от онези, които се развълнуваха от системата, погрешно смятаха, че GamePad може да бъде взета с вас извън къщата, само за да бъде грубо събудена до нейните ограничения, когато най-накрая ги получи в ръцете си. (Ще знам - бях един от тези нещастници.)
Така че, за да видите Nintendo дръпнете 180 и разкрие Switch в такава проста и всеобхватна начин е едновременно объркващо и възхитително. От разкриването в края на миналата година понятието не беше объркано. Той извика към света: "Аз съм елегантна хибридна домашна конзола и можеш да ме заведеш навсякъде!" Те дори умело демонстрираха функционалността на Джойс-Конс, без да ги споменават директно.
И хората са силно впечатлени дори след девет месеца. Влизам в GameStop и за какво говори телевизията? Ключът. Прочетете коментарите на популярно ново обявление за игра и каква конзола вече искат хората да бъдат пренесени? Ключът. И за добра причина.
Конзолата може да не е толкова мощна, колкото другите в сегашното поколение, но не мисля, че някой очаква да е така. Това всъщност не е жалбата. Това, което хваща хората, е, че можете да вземете тази конзола заедно с вас и да се насладите на нея, докато се возите в метрото, или да играете игра с две приятели, преди да се приберете вкъщи и да я закачите, за да се насладите на една и съща библиотека от игри на големия екран. Буквално нищо друго на пазара не предлага това точно сега, и с неговия дизайн, така ясно изразено, не е чудно, че всички настояват за това.
Зашеметяващ състав от титли от първа страна
В Nintendo Switch ще бъде нищо повече от новост, обаче, ако не са имали игри, за да я подкрепят. Той може и да не е стартирал с толкова много игри като Wii U, но игрите, които е получил, са страхотни и библиотеката бързо се разширява от там, с няколко силни индита и много големи билети за първи страни, издадени в хода на година.
Те го изритаха Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа, които спечелиха десетки перфектни резултати в целия борд (с нашия собствен Дейвид Фишър, който пееше висока оценка за него). Макар че, да, тази игра е достъпна и за Wii U, това е многообразен скъпоценен камък, който даде на библиотеката на Switch на лака, необходима, за да слезе.
Повече от месец по-късно, в края на април, Switch видя освобождаването на Mario Kart 8 Deluxe, което е основно римейк на Wii U версията с правилен Battle Mode. Отново нищо съвсем ново, но със сигурност добавя стойност към системата, а феновете на сериала са доволни от промените, направени от последния влизане.
Тогава юни се търкаляше и видяхме пускането на чисто нов IP-адрес, наречен първи ОБЯТИЯ, Макар че на пръв поглед изглеждаше почти като техническа демонстрация за контрола на Joy-Con за движението, се оказа, че е наистина вълнуваща и компетентна бойна игра за системата, още повече за библиотеката. Разрез 2 след това пуснат през юли, като привлече критикуваната и колоритна шутър към модерната система с редица подобрения и балансиране.
Когато септември ударихме, имахме Турнир поккен DX, която беше римейк на Wii U Покемон борба игра с допълнителни бойци и режими на игра (и е нещо, което аз случайно се ползват доста). Макар и да не е толкова уникално, колкото ОБЯТИЯ, все още има Покемон и е добре дошло допълнение към библиотеката.
През октомври имахме две големи игри, една от които може би е по-нова от другата. Първо видяхме Огнени емблеми Воини хит на системата, попълване на празнината на екшън-хак и наклонена черта стратегия игра. Тогава светът беше благодарен Супер Марио Одисей, първото правилно 3D Марио игра оттогава Галактика 2 освободен преди повече от седем години. Критиците отидоха абсолютно диво за това, като му дадоха почти толкова перфектни резултати, колкото Дъх на дивата природа, похвали го за добро ниво дизайн и творчески нов Cappy механик (и аз се съгласих).
На последно място, Хрониките на Ксеноблада 2 стартира в началото на декември, и най-накрая запълва празнотата на огромна и завладяваща RPG, в която собствениците на Switch могат да изливат стотици часове. Всяка единична версия на Switch за тази година е феноменална, но това не е всичко, което го отблъсква от рафтовете на магазините.
Switch има невероятна трета страна и независима подкрепа в сравнение с Wii U, а домашната и преносима хибридна природа на конзолата сякаш вдъхва нов живот в много стари заглавия. Имаме солидни инди-версии Minecraft: Nintendo Switch Edition, SteamWorld Dig 2, и широко обожаван Stardew Valley, По-късно през годината имахме дори пристанища с големи AAA игри гибел и Skyrim.
На всичкото отгоре, някои индийци и разработчици от трети страни взеха време да работят в тясно сътрудничество с Nintendo и пуснаха невероятни изключителни заглавия за новата платформа. Ubisoft е Марио + Rabbids: Кралство битка приключил със солиден 85 на OpenCritic, докато инди-изданията харесваха Голф история бързо станаха култови фаворити сред собствениците на Switch.
Ясно е, че Nintendo полага огромни усилия не само за ясно представяне на хибридната концепция на Switch, но и за представяне на библиотеката от игри със силни заглавия от първа страна, трети страни и инди. Това обаче доведе до друг, особено неприятен проблем.
Недостиг на запаси
Когато Nintendo Switch отиде за предварителна заявка в началото на годината, той се продава в един миг. Ако сте пропуснали възможността си, единственият ви шанс да се сдобиете с такъв е да пристигнете в магазина рано деня преди старта и да го заложите до полунощ с надеждата да получите един от малкото, които са оставили настрана за разходки. (Това всъщност е начинът, по който дойдох да придобия моя Switch.)
Всеки път, когато се появиха повече, тези, които също се продаваха в миг на око. Цял интернет, истории изскочи за луди лудории различни хора трябваше да мине през действително проследяване на Switch. Хората щяха да преследват новините за повече превключватели на склад като това беше златната треска.
Nintendo обаче бързо забеляза и надигна продукцията си, въпреки недостига на доставки, използвани за реално изграждане на системата. Докато конзолата продължи да се продава на някои места, други в крайна сметка успяха да изградят приличен запас за подготовка за празниците.
Не се заблуждавайте, че тези недостатъци са защото Nintendo също не е направил достатъчно.Те продадоха над 2 милиона броя в седмицата на пускане на системата, а в края на септември вече продадоха 7,6 милиона превключвателя по целия свят. Освен това, конзолата е най-продаваният цялостен продукт, закупен онлайн през Деня на благодарността, Черния петък и Cyber понеделник - според Adobe Analytics - без дори да се продава!
Switch, по-специално, има светло бъдеще. Въпреки това, Nintendo не беше перфектна тази година; все още има няколко неща, които ме метят.
Какво може да подобри Nintendo
Нека бъдем истински, Nintendo направи някои съмнителни решения тази година. Те правят цялата ситуация с YouTube по-лоша, те не са намерили добра употреба за контрол на движението, освен за жироскопични цели, и те трябваше да зареждат $ 50 за прославена техническа демонстрация, вместо да я изпращат със системата.
Кажете сбогом на Streaming Nintendo игри в YouTube
Програмата на Nintendo Creator в YouTube е шега от самото начало. Тя ограничава монетизацията на кадри в играта до куриран списък от игри и казва на желаещите създатели на съдържание, че трябва да се регистрират за своята програма, за да се възползват от рекламните приходи от кадри от огромната библиотека от игри на Nintendo. Кадри от всяка игра, която не е в списъка, просто водят до демонетизация, пречупвайки много хора, които са изкарвали прехраната си с съдържание на Nintendo.
Макар че това не е ново за 2017 г., наскоро те промениха програмата, за да споменат, че създателите на съдържание, които са част от програмата на Nintendo Creator, вече не могат да пренасят своите игри. Сега, ако искат изобщо да пуснат Nintendo игра в YouTube, те трябва да използват изцяло друг профил, който не е свързан с програмата на Създателя. Въпреки това, Nintendo ще извлече полза от премахването на тази програма изцяло, тъй като в сегашния си вид, това е задържане на много създатели на съдържание от покриване на техните игри.
Контролите за превключване на движението са само ...
Жироскопичното прицелване е блестящо и част от мен желае това да е част от всеки контролер за всяка игра, в която трябва да стреляш по решетка. Все още обаче не съм виждал никакви други твърди приложения за управление на движението на Switch.
Супер Марио Одисей имаше "опционално" управление на движението за допълнителни начини да хвърлят Cappy. Докато се справях добре, без да се занимавам с тях, някои от тези движения бяха наистина полезни и бих се радвал на възможността да се възползвам от тях, без да разтърсвам Pro Pro Controller.
След това има ОБЯТИЯ, което несъмнено има уникални и доста забавни контроли за движение. Въпреки това, те са в крайна сметка ненадеждни, и вие се gimping себе си, като ги използвате над традиционните контролер. Дори ИИ е трудно да се бори с контроли на движението, оставяйки функцията да се чувства по-скоро като трик, че аз силно желаех, че не беше.
После има 1-2-Switch
Всеки вече го е казал, но защо Nintendo е заплатил 50 долара за прославена техническа демонстрация? Това е нещо, което е трябвало да бъде опаковано с Switch и да бъде препродадено най-много на $ 20 или $ 30. Искам да кажа, сигурен съм, че някои собственици на Switch са се забавлявали много 1-2-Switch, но не заплащате близо до пълната цена на заглавието AAA за това, което може да бъде и технологично демо. Няма значение кой сте или колко добре сте запазили стойността на продуктите си.
О, и 3DS е ... Е, все още се блъска
И как можем да забравим за 3DS? Докато Nintendo е записал, че планират да подкрепят преносимата система в новата година, липсва добра игра. Искам да кажа, приключваме с годината Марио и Луиджи: Суперзвезда Сага + Миньони на Боузър и Покемон ултра слънце и ултра луна без много вълнуващи перспективи на хоризонта.
Много от големите 3DS сериали в крайна сметка скочат, така че вероятно ще видим спад на системата в светлината на прожекторите през следващата година, въпреки че вероятно няма да изгори напълно. Основната грижа на системата е, че виждаме Покемон направи преместване на Switch, докато други популярни серия като Ловец на чудовища търсят нови граници.
Ще видим дали Nintendo ще продължи да поддържа системата със заглавия от първа страна, но в този момент имам съмнения.
Какво следва за Nintendo през 2018 г.?
И така, през следващата година, какво можем да очакваме от Nintendo и Switch? Е, имайки предвид, че все още има Дъх на дивата природа DLC да говорим за този месец, определено ще ги чуем преди да изтече годината. Аз лично мисля, че те просто ще говорят Zelda в Game Awards или нещо такова и вероятно ще го оставите на това.
Нов Nintendo Direct слот неотдавна отвори на техния уебсайт, а слуховете се носеха около Direct през януари, благодарение на предполагаемо изтекъл имейл от служител на EA. Ако приемем, че този слух е истина, вероятно ще разкрият много съобщения за следващата година по време на януари Direct.
Ние знаем a Йоши играта идва и ние знаем a Кърби играта идва. Освен това нищо друго още не е поставено в камък. Metroid Prime 4 и Покемон за комутатора просто са поставени за известно време в бъдеще, но нищо друго не е обявено още.
Така че, докато Nintendo със сигурност е имал вълнуваща година, те определено имат какво да издържат, ако се надяват да запазят инерцията. Не забравяйте да споделите с нас вашите мисли за успешното пускане на комутатора в компанията и какво очаквате да видите през 2018 година!