Британската академия разглеждан Огнеупорни студия " Стаята за достоен за BAFTA Най-добра британска игра и други номинации в категориите Художествено постижение, Дебютна игра и Mobile & Handheld.
Това ме вълнуваше в игра, чиято заблуждаващо бледа заглавие прави лоша услуга на това, което се случва, за да се превърне във викторианско-тематична пъзел игра на върховен лак.
Възможно е да съм се насладил на моя опит досега защото Толкова малко знаех за това Стаята, Във всеки случай, нейната мрежа от нежни интриги и дяволски мъки ме бавно привлече. Ако това, което съм написал досега, е достатъчно, за да ви убедя да го изпробвате, а след това не четете повече. Позволявам Стаята разкажете собствената си приказка.
Ако се нуждаете от допълнително убедително, прочетете.
Първото нещо, което ме порази Стаята беше разкошно солидно качество за всичко. За разлика от повечето пъзел игри, Стаятаоколната среда и всеки обект на инвентара е напълно рендиран 3D модел. И за добра причина; има пъзели в пъзели, предмети в обекти и много неща не са такива, каквито първо изглеждат.
Второто впечатляващо е тактилността на потребителския интерфейс. Никога не съм изпитвала технология на докосване, която да се използва толкова ефективно, колкото е в играта Стаята - превключвателите прелитат, чекмеджетата за чекмеджета, бутоните се завъртат и вратите се люлеет по много задоволителен и свързан начин. Това прави много, за да привлече потребителя в затворения, но все пак абсорбиращ свят.
След като се схванат основните техники за взаимодействие, Стаята елегантно разгъва сложния си набор от пъзели, за да усуква нежно сивото вещество в приятно предизвикателен начин. За разлика от повечето световни пъзели, вместо да предоставят поредица от среди, за да се скитат, The Room има само ... стая. Ключът беше в заглавието предполагам.
Но това по никакъв начин не е рестриктивно - светът на Стаята съществува в многобройните разкриващи се лица на неговите обекти. Един единствен, централен обект - първоначално безопасен - може да бъде завъртян и изследван от всякакъв ъгъл, като всяка облицовка може да бъде увеличена и нейните характеристики да взаимодействат. Визуалните улики и тактилността на обекта трябва да бъдат разгледани, за да се решат проблемите, отключване на безброй плъзгащи се отделения и скрити пространства, което създава богатство от среди, които лесно могат да се изравнят или да надминат по-традиционните пъзел игри. В рамките на тези естетически ограничения има много измислици, но все още може би липсва визуално разнообразие - има само толкова много неща, които могат да бъдат направени с ключове и кутии.
Последната кука, която ме заинтригува, е разгръщащата се история, тъй като чувствам, че се връщам към стъпките на един измамлив учен, който се впуска в окултно пътуване на откритието. Вплетени в пъзелите са нишки на зловеща приказка, която сякаш седи някъде по скалата на Виртуана-Стимпанк-готически ужас във Верне-Лавкрафт. Точно там, където не съм сигурен, но докато играя, натрапчивите фонови звуци започват да ме обезсърчават.
Стаята може да доведе до безсънни нощи по редица причини.
Стаята е достъпна за iOS (iPad 2 и iPhone 4S & 5), а през лятото на 2013 г. е планирана версия на Android.
Нашият рейтинг 8 Спечелилата награда инди заглавие Стаята е като викториански куб Рубик, притежаван от неспокойните духове на Томас Едисон и Х.Г. Уелс.