Много прилича ореол или Метални съоръжения твърди, Последния от нас е игра, която определя едно поколение. Не само конзолно поколение, а цяло поколение геймъри. В следващите десетилетия ще сравняваме бъдещите игри с това Последния от нас е постигнато тук. Това е ярък пример за това, което разработчиците и издателите на игри могат да доставят, когато всички необходими тежести бъдат премахнати.
Ако не сте го играли и нямате сериозно отвращение към ултравиолетовото, планирайте да го направите. Ако сте като мен и не притежавате PS3, отидете на заем от приятел.
Имайки предвид цялата тази похвала, нека поговорим за това кои категории геймъри ще бъдат засегнати най-много Последния от нас опит.
книжни плъхове
Последния от нас наистина е добре написана, разказана и действаща история. Историята на Ели и Джоел е една, която скоро няма да мога да забравя. Като баща сам бих могъл напълно да се свържа с решенията, които Джоел прави по време на играта. Реакцията на Ели към света около нея и постоянното й разпитване на света преди нейното време наистина помагат да се успокои играча в суровата реалност, поставена пред нас.
Има разбира се заключения по време на играта, които ще поляризират феновете. Но без значение какви са нашите мнения за наративната посока, аз не вярвам, че някой може да твърди, че цялостното сюжетно и характерно взаимодействие е съвсем честно един от най-добрите в игрите или дори в историята на забавленията.
От чисто субективна бележка, Последния от нас е лесно един от най-добрите истории, които съм срещал като геймър. Период. Това е рядкост, когато историята на играта може да ме накара да почувствам нещо. Последния от нас взе ме от задържане на сълзи, за да се смее на висок глас между отличните герои.
Действащи наркомани
Както вече казах, погрешно предположих това Последния от нас ще бъде интерактивен филм с тромава механика и липсващи елементи на играта.
Докато интерфейсът отнема известно време, за да овладее, след като го направите, функционалният и интензитет непрекъснато се изкачват, докато играете през играта. От много време, откакто една игра ме накара да си спомня защо съм играл през всичките тези години. Последния от нас е само надолу точно забавно да се играе.
Битката е брутално интимна. Няма да прекарвате много време в стрелба с врагове от разстояние и да забравяте за срещите след последния изстрел. Вие ще се борите с юмруци, разчупвайки главите на враговете с метални тръби и разбивайки черепите им с петите на ботушите си. Не знам дали съм играл друга игра до момента, в който борбата е в лицето ти.
Докато Последния от нас е жестоко насилствен, аз аплодирам Naughty Dog за да ни даде игра, която дава цел на насилието и държи героите отговорни за техните насилствени действия.
Стратезите
Тактическите елементи на играта служат само за засилване на действието. Не можете да преминете през много ситуации с пламнал юмрук, тръби или пистолети. Трябва да сте умни и да надхитрите враговете си еднакво, както и да се наложи да се биете с тях, когато започнат вашите битки.
Ресурсите са оскъдни, така че ще трябва да обмислите как ще вземете определена група врагове. Използвайте всичките си амуниции на по-малък враг и може да се борят по-късно, когато наистина имате нужда от него.
Строителите
Геймърите, които обичат да изравняват и развиват героите, ще намерят добър вкус Последния от нас, В играта се помещава система за изравняване, която ви позволява да увеличите издръжливостта и способностите на Джоел чрез намиране и прилагане на лекарства към различните умения на неговото дърво на уменията. Играта също така разполага с уникална система, която ви позволява да създавате и увеличавате оръжието и оборудването по много практичен и задоволителен начин.
Explorers
Докато Последния от нас е най-вече линейна игра, бях много изненадан да видя колко отворени и ангажиращи са много от областите. Разхождайки се по градските улици и жилищните комплекси в крайградски райони, Вие имате право на прилична свобода да изпробвате доставките. Това беше една от основните механики, които ме накараха да се влюбя в играта. Оглеждайки само още един ъгъл, за да открием елементите, необходими за увеличаване на способностите на Джоел, беше изключително удовлетворяващо.
Visualists
От само себе си се разбира Последния от нас е визуално чудо от техническа гледна точка. Това, което открих най-доброто за визуализациите, беше как Naughty Dog изгради буен и красив свят, който да служи като фон на такава тъмна и ужасяваща история.
Превъзходните зелени дървета, израснали през сгради и асфалт, бяха голяма метафора за хората, които издържали и оцелели въпреки цялата смърт и разпад около тях.
Меломаните
Непослушното куче не добави тон музика, за да допълни геймплея и беше абсолютно правилния ход. Секциите на играта, които имат музика, са обработени блестящо с красив и подходящ резултат.
Това каза, къде Последния от нас наистина блести е в гласовата игра и звуковите ефекти. Когато удариш враг в главата с метална тръба, звукът е толкова реален, че е дразнещ. тя наистина даваше тежест на насилието, което извърших, за да мога да почувствам какво правя. Освен това, взаимодействието на Джоел и Ели е оживено от Троя Бейкър и Ашли Джонсън, които свършиха чудесна работа, продавайки силно емоционалните сцени по време на играта.
присъда
Почти никога не преигравам видеоигрите, но не мога да чакам да започна втората си игра на тази отлична игра. Последния от нас е шедьовър. Това е може би най-добрата игра, която съм играл това поколение и със сигурност една от най-големите игри, които съм играл в целия си игрален живот. Ако можете да преглътнете насилието, това е една игра, която не можете да си позволите да пропуснете.
Нашият рейтинг 10 Последният от нас е шедьовър, който не можете да си позволите да пропуснете