Съдържание
в Злото в рамките на 2, Остатъчните спомени са кратки отгласи на минали събития, уловени в рамките на Съюза. Можете да научите как да се прибирате и да ги разглеждате от O'Neal в глава 3, като говорите с него и приемате мисията на "Rogue Signal".
От този момент нататък, можете да намерите Остатъчни спомени разпръснати по време на играта. Всеки път, когато се приближите до някой, вашият комуникатор ще пинира.
В играта има общо 24 спомена, много от които са насочени към целта на една мисия или история. Въпреки това, няколко са много лесни за пропускане. Можете също така да получите 500 зелен гел като награда за проследяване на всички допълнителни памети, което го прави полезен. Намирането и разглеждането на всичките 24 памети отключва Ехото в STEM трофей / постижение.
Както и при другия TEW2 водачи, това заслужава предупреждение за спойлер, Дори имената на някои от Спомените могат да раздадат важни подробности за парцела, а обсъждането на техните локации често означава навлизане в подробности за събитията в играта. Ако изобщо се интересувате от спойлери, не четете това, освен ако вече не сте изчистили играта.
Да започваме.
Всички местоположения за остатъчна памет в Злото в рамките на 2
# 1: Хейс и Търнър изнасят своя план
След като сте разговаряли с O'Neal и сте придобили мисията на "Rogue Signal", можете да намерите тази памет в зоната за събиране на боклука на запад от супермаркета Krimson в глава 3.
# 2: Хейс и Търнър разделят
Можете да слушате тази памет в задната стая на къщата на 322 Cedar Ave, зад църквата. Вие сте насочени към него като част от мисията на "Rogue Signal" в глава 3.
# 3: Търнър губи контакт
Посетете офиса в Union Body Shop.
# 4: Търнър отговаря на ужасния си край
След като сте свършили работата, за да достигнете и завършите последните две Спомени, получавате предаване, което ви казва да се срещнете с Търнър в Центъра за посетители на Съюза. Когато отидете там, вратата зад бюрото вече е отворена, позволявайки ви да стигнете до мазето и да видите тази памет.
# 5: Влак до никъде
Намерете този спомен в северния край на разбития влак по западната страна на картата в Глава 3, в близост до Магазина на тялото на Съюза. Това е може би най-лесният спомен за всичко, което трябва да пропуснете, тъй като е далеч от пътя ви и няма никакъв намек за съществуването му.
# 6: Фатален свидетел
Решете пъзела на кутията с предпазители в офиса на Union Body Shop, след това повдигнете най-близкия автоподемник и отворете люка. Това може да се намери в обхождащото пространство, което води до тайното помещение за доставки.
# 7: Стъпка надолу
Използвайте ударния болт, за да отворите гаража на сградата Union Gas & Power в глава 3 или 4. Тази памет е само вътре.
# 8: Капан в костния мозък
Трудно е да пропуснете това. То е точно до отворения отдушник, който трябва да използвате, за да стигнете до изхода от мозъка в глава 4, откъм затворената страна на срутения проход.
# 9: Преди свиването
Още в началото на глава 5 погледнете в беседката вляво от пътя към кметството.
# 10: Чакащи Стивънс
Ще излезете направо в този, докато напускате сейфа в бизнес района в глава 6.
# 11: Части и части
Можете да намерите тази памет на паркинга на изток от кредитния съюз в бизнес района в глава 6, до купчината овъглени трупове.
Внимание: ако още не сте воювали и убили трупа на голем, който се движи по улиците, наблюдението на тази памет ще подхрани внезапното и драматично пристигане. Не вземайте тази памет изобщо, освен ако нямате боеприпаси за продължителна борба.
# 12: След живота
Погледнете в кухнята на Juke Diner в бизнес района по време на Глава 6. Гледайки тази памет, също се задейства серия от събития, които завършват с получаването на един от слайдовете.
# 13: Неуспешно спасяване
В задните улички по южния край на Бизнес района в глава 6, покрай заразената купчина трупове и паркирания хум, ще откриете злополучния Стивънс. Тя има ключ, от който се нуждаете, както и памет за запис. Ако вземете бившия, обаче, очаквайте друга засада.
# 14: Утвърждаване на Стефано
В глава 8, преди да влезете в театъра, за да се изправите срещу Стефано, обърнете се и отидете по още един стълб към площадката на третия етаж. Паметта е пред осветената картина на стената.
# 15: Измъчваните
В глава 9, след като използвате манивелата, за да излезете от подземията, вие се озовавате в клетъчен блок. Последната клетка вдясно е заключена, но можете да влезете, като използвате crawlspace в клетката отдясно. Вътре ще откриете барут и тази Памет, която е червейка.
# 16: Хофман получава странен призив
Вие автоматично получавате тази памет, когато се връщате в Marrow в Глава 11. Тя не ви награждава.
# 17: Хофман има разрешение
Отново, вие автоматично получавате тази памет, когато достигнете заключената врата в лабораторията в глава 11. Тя също не струва никакъв гел.
# 18: Всичко е изгубено ...
Проверете лабораторията 2 на втория етаж на лабораториите с ограничен достъп в Глава 11. Можете да вземете резонанса от това от дълъг път, което може да ви заблуди за това къде се намира.
# 19: Гласът на Учителя
След битката с шефа в Глава 11, можете да намерите това в Лаборатория 4. Това е нещо, което трябва да отидете там.
# 20: Злият алианс
В глава 14, след като се качите на асансьора, се спуснете в кървавата канавка пред двойните врати, за да намерите тази памет. Вероятно си взел Resonance от дълъг път.
#21, #22, #23, #24: Вие автоматично ги избирате по пътя си към последната конфронтация в глава 16. Дори техните имена са значителни спойлери, затова сме избрали да ги пропуснем. Въпреки това, получавате пинги за резонанс от вашия комуникатор за тях от дълъг път и почти нищо друго в това ниво не би ви разсеяло. Те са почти гарантирани.
Това е. Остатъчните спомени са може би най-лесният за събиране, за да намерите в Злото в рамките на 2, но някои от тях все още са доста добре скрити. Успех в STEM!
Ако търсите повече съвети, трикове и стратегии TEW2, не забравяйте да проверите нашия друг Злото в рамките на 2 ръководства.