Онлайн менталите на EVE и аз

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 1 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Сражайтесь за души
Видео: Сражайтесь за души

Съдържание

Обичам EVE Online

Имам дълбока и дългогодишна привързаност EVE Online и какво представлява. Разбирам неговата история и неговото родословие. EVE беше амбициозният продукт на пионерските исландски аутсайдери, които се осмелиха да прокарват граници и да преследват невъзможности. Аз съм във връзка с EVEДесетилетни корени в Braben и Bell's елит както виждам EVEБъдещето на цифровите забавления. Виждам гения EVE„Великолепната„ пясъчна игра “с изникващ геймплей и пипалата, които растат отвъд неговата ненадмината среда„ метагейми “. Почувствах треперенето на цялото тяло от адреналина и завладяващото спокойствие, което геймплейът на EVE може да осигури. EVE Online е уникален и разбирам как и защо е “Реал”.


Мразя EVE Online

Имам огромен разочарование и горещо негодувание за какво EVE обещания. виждал съм EVE растат от една смела идея в полуоформения израз на хиляда велики идеи. Като EVE разгъна крилата си и се разрасна в примамливото същество, което почти е, често се колебае в постиженията си, нерешително в своята цел. В опитите си да хване окото на всеки възможен ухажор, EVE понякога не успява да угоди на сегашния си ескорт. EVE флиртува с концепции, които могат да зашеметяват душата, но все пак могат да се обърнат с прошепнати обещания, които едва се доставят. EVE изневерява да заблуждава - тя е мече, дразнене и кучка.

EVE е Другата жена и тя е безкрайно жестока.

Оцеляване и процъфтяване в Новия рай

Това е откриването, което процъфтява. Надявам се, че погребан в метафората и хиперболата успях да изразя интимното си разбиране EVE Online културата и мощните контрасти, които я управляват. Смятам, че е важно всеки коментатор да го разбере EVE OnlineСложната метаигра може да бъде част от геймплея като основната механика. Съществуват безбройни общности, които се свързват и взаимодействат, за да формират по-широко общество. А вътре в тях са партии, чиито мнения са радикално противоположни. Отношенията, които EVE Играчите са един с друг, и всъщност самата игра, тече далеч по-дълбоко, отколкото е традиционно за една игра общност. В един безличен свят, където съседите едва осъзнават един друг, EVE Online насърчава родството и враждебността, които са трайни.


Разбира се, на някои от тях това може да изглежда смешно тежко и романтично. Често се отдръпвам и си припомням, че това е просто игра, преди да продължа безкрайното си преследване на небрежните. EVE опит. След като изиграх периодично от пускането си през 2003 г., експериментирах с множество стилове и разгледах много аспекти на EVEДълбочини. Дойдох да разбера колко взискателно може да бъде това развлечение. За някои, EVE това е просто приятно разсейване с тематика на космически кораб, защото за много хора това е интересно хоби, а за изненадващо число това е всеобхватен начин на живот. За някои това е религия.

Без съмнение, жизнената сила на EVE Online е взаимодействие. Съществуват множество начини за играчите да си взаимодействат по време на игра, от прости текстови комуникационни канали до множество конкурентни среди от индустрията чрез търговия до борба без консенсус. Както и по време на игра организации на корпорации и съюзи, много социални кръгове, които включват EVE обществото се осъществява и в множество среди на социални мрежи извън играта, от различни форумни общности до Twitter-базирани #tweetfleet и другаде.


Друг уникален аспект на EVE Online е връзката между персонала на ЦК и техните клиенти. Избраният от играчите Съвет на звездния мениджмънт улеснява тази връзка, като служи като връзка. Тази възможност за прозрение и влияние в EVEРазвитието рядко не успява да бъде източник на някаква неприятност. Макар да е окуражаващо да имаме такава степен на взаимодействие между разработчици и играчи, това е нещо като дамоклев меч и често е причина за противоречия, тъй като е средство за защита.

Лично аз като играч просто искам да бъда Бък Роджърс, Хан Соло, Мал Рейнолдс и Дейв Листър. EVE е пясъчник, толкова щастливо ми позволява да го направя в рамките на ограниченията на собствения ми ум. Като добра книга, EVE осигурява рамката и засажда семето, оставяйки на въображението ми останалото. Търгувах, мисионирах и играех на роли. Моите действия са довели до унищожаването на много кораби и други активи по време на игра (предимно мои собствени). Управлявах активна корпорация, организирах тяхната миграция в враждебните региони и участвах в операции на големи съюзи, в които участваха стотици играчи. Красотата на това да бъдеш EVE играч е, че никога не сте виждали всичко.

Аз, моето перо и моя микрофон

По-рано изследвах и обсъждах безкрайно стимулиращия свят на New Eden и свързаните с него теми чрез различни други писмени начинания, до голяма степен съсредоточени около моя блог, Freebooted, Имам страст към писането и блоговете ми дават възможност да експериментирам с различни стилове и концепции за писане. Наличието на тази пълна свобода ми позволи да докладвам за моя опит в Fanfest, да провеждам интервюта, да предлагам редакционни мнения и технически предложения.

Freebooted също така ми позволи да пиша по-причудливи творби, като например статия от списание TIME от бъдещето, преглед на механиката, маскиран като сценарий за пародия на Top Gear, интервю със собствения си персонаж в играта, научно-модни съвети и смешно нокаут състезание, присмиващо имената на корабите EVE.

Благодарение на популярността на някои от тези парчета, аз се включих в жизненото EVE Online подкастинг общността, в която се сблъсках с продуциране на различни къси аудио скитове, преди да се впусна в един амбициозен нов проект за фантастичен подкаст. Също така наскоро създадох неочаквано популярната сатира „Incarna: The Text Adventure“, в която леко се натрапвах с удоволствие при много зловещите Incarna разширяване и неговите критици.

По време на моите писмени начинания винаги съм внимателен да оставам позитивен, конструктивен и добродушен. Аз съм страстен EVE играч и многофункционален писател с добро разбиране на предмета и аудиторията. С писане за Guild Launch се надявам да получа възможността да използвам тези атрибути.

[Тази статия е първоначално публикувана на блога на Guild Launch на 27 януари 2012]