Когато става въпрос за продажба на нещо в онлайн магазина, наличието на някаква система за преглед е почти задължително. Няма значение дали компанията продава физически артикули или дигитални, потребителите ще искат да изразят мнението си за продуктите, които купуват.
Така че, не бива да се изненадваме, че Epic Games най-накрая ще добави система за преглед в своя онлайн магазин. В края на краищата, голямата конкуренция на EGS предлага тази функция и да се каже, че тя е използвана от геймърите на платформата, би било грубо подценяване.
Въпреки това ще има нещо малко по-различно по отношение на системата за преглед на EGS. Epic прави включването на системата за преглед за разработчиците. Според основателя на Epic Тим Sweeny, това решение е предизвикано от въпроса за "преглед на бомбардировките" и опити за "игрална система".
Работим върху система за преглед на магазина Epic Games, базиран на съществуващия в пазара на Unreal Engine. Той ще бъде включен от разработчиците. Смятаме, че това е най-добре, защото бомбардировките с преглед и другата игрална система са истински проблем.
- Тим Суини (@TimSweeneyEpic) 26 декември 2018 г.Преглед на бомбардировките е често срещан проблем на всеки сайт, който позволява общо участие на обществеността. Това се случва, когато потребителите работят заедно, за да оставят отрицателни прегледи с намерението да навредят на продажбите на дадена стока.
В много случаи, като например сегашното преразглеждане-бомбардиране на метро серия за Steam, тези прегледи нямат нищо общо с проблемите, които потребителите имат с самия елемент. Често рецензентите дори не са закупили артикула на първо място или са ядосан по други причини.
Не е изненадващо, че геймърите вече поставят под въпрос решението. Мнозина отбелязват, че ако разработчиците имат възможност, те няма да позволят прегледи. Тези геймъри твърдят, че системата за включване "напълно побеждава точката на преглед на раздели.'
От друга страна, някои отбелязват, че всяко устройство, което се отказва от прегледите, трябва вече се считат за "сенчести" тъй като добрата игра няма да се нуждае от скриване от рецензенти, а разработчиците не трябва да се тревожат за преглед на бомбардировките на първо място.
Докато прегледът на бомбардировките със сигурност е проблем, сегашната позиция на Epic изглежда малко по-сурова и свръх-активна. Със сигурност има по-центристки подход, който би могъл да бъде приет.
Например, Epic може да направи така, че само тези, които притежават играта в Epic Store, могат да прегледат играта. Въпреки че може да отблъсне някои потребители, които притежават определени игри в други системи или чрез други витрини, това би било разумен компромис между Epic, разработчиците и геймърите, които използват пазара.
Все пак, този ход е вероятно още един пример в нарастващата линия на това как Epic Games планира да се различава от Steam; тя може да бъде справедлива друг стимул за разработчиците да се откаже от платформата на Valve в полза на EGS.
Остава да се види как потребителите в крайна сметка ще реагират.