Съдържание
Това е сезонът на Дракона Elder Scrolls Online, Това означава, че всички DLC, предстоящите Elsweyr разширението, а всички останали нови съдържания ще се върнат в една и съща всеобхватна история през цялата година. Това е първият път ЕСО е опитал история от няколко части от този мащаб.
Докато Wrathstone DLC доставя две отлични, нови четири подземие - и наистина имам предвид отлично - това е почти всичко, което може да предложи. Ако сте доволни от съществуващата (масивна) ротация на подземията, публичните подземия и изпитания или предпочитате съдържанието на PvP като Cyrodiil или Battlegrounds, Wrathstone съвсем буквално няма какво да ви предложи.
Това е сходно с концепцията Wolfhunter, което беше още един DLC, фокусиран върху подземията, който излезе миналата година.
Приблизително с 1500 крони (или около $ 15) това е много по-резервирано съобщение от предишното Murkmire DLC, които струват 2000 корони (около 20 долара) и въвеждат изцяло нова зона.
Всички други големи функции, пуснати заедно с Wrathstone DLC в Актуализация 21 са включени напълно безплатно за всички играчи.
Дълбоките на Малатар
За WrathstoneВие сте натоварени с намирането и поправянето на двете половини на титулярната таблетка Wrathstone, важен артефакт. По това време не можете да научите много повече за него, но се позиционирате като важна прелюдия към сезона на дракона и предстоящото издание за юни 2019 г. Elsweyr разширяване.
От двете нови тъмници WrathstoneДълбоките на Малатар е най-лесният. И двамата притежават пет боса и изискват всичките четирима играчи да са поне на ниво 45. Първият път, когато направих този, беше с напълно случайна група хора и нямахме никакви проблеми при довършването му само за около половин час. Нормално. Очевидно би било много по-трудно за ветерана, но се чувстваше доста балансирано на Normal.
Най- Wrathstone DLC доставя две отлични нови четири подземиеТова, което наистина прави Малатар толкова голямо допълнение, е колко креативни са шефовите проекти. Първият шеф, който срещнете, е The Scavenging Maw, който прилича на звяр, изтръгнат направо от игра на ужасите за оцеляване. На няколко различни точки в битката, тя ще се оттегли нагоре и ще изчезне, принуждавайки партията да търси скритото място. Всеки, който го открие първо, се зашеметява и бавно се поврежда с течение на времето, освен ако не се прекъсне бързо.
На снимката по-горе е Симфонията на остриета, огромно механично чудовище с множество оръжия с остриета, стил на Генерал Грийвус. Той има огромно разнообразие от атаки, включително въртене на циклона с толкова широк обхват, че почти покрива цялата му камера. Най-неприятната част от неговата борба обаче включва стени от светлина, които къпят арената и могат да ви убият с удар, ако не убиете слугите му и избягвате луминесценцията. Звучи по-лесно, отколкото е, повярвай ми.
Тези шефове са създадени толкова творчески, че съвсем честно контрастират с огромното мнозинство шефове не само ЕСО но повечето MMOs като цяло. Те изискват реално мислене и решаване на проблеми, почти като мини пъзели, съдържащи се в самите битки.
Също така с Малатар са въведени три нови комплекта (за Light, Medium, и Heavy съответно) плюс Symphony of Blades monster mask.
Frostvault
За сравнение, Frostvault е много по-трудна тъмница. От начало до край с група от най-вече непознати на Нормал ни отне почти цял час. Разбира се, не считам себе си за невероятен играч, но не и повечето хора, така че е добър барометър. По ирония на съдбата, първият шеф, показаният по-горе Icestalker, е този, който ни е дал най-много проблеми.
Неговата смъртност е двойна: не само, че може да ви изстреля във въздуха и да ви зашемети, дори да блокирате, а след това да го последвате с безмилостен удар на земята, докато не умрете, но той призовава нелепо количество добавя да се присъединят към борбата. След като избърсвахме няколко пъти, накрая измислихме план за справяне с добавките, като в същото време поддържахме най-малко двама или трима членове на партията на шефа през цялото време, за да помогнем да прекъснем зашеметяването и големите атаки.
Беше трудно, но по един забавен и предизвикателен начин. Принуждаването на екип да общува и да работи заедно е това, което всяка тъмница в MMO трябва да се стреми да направи.
Някои от останалите шефове ни дадоха малко проблеми тук и там, но моят фаворит беше определено Vault Protector, конструкция в стил Dwemer, която прилича на голям анимационен комплект броня. Той удря като камион и няма никакви проблеми да удари целта си в пулп; той също може да се промъкне вътре в кристален купол, тъй като лазерите преминават през арената от време на време, което може да изгори здравето ви изключително бързо.
Подобно на шефа на Симфония на Блейд от Малатар, той беше като мини пъзел вътре в битката с шефа и ме държеше на ръба на седалката през цялото време.
Има и три нови комплекта за Frostvault, плюс чудовищна маска. Освен това, двете подземия включват нови колекционерски предмети, мебели, постижения и заглавия. Всичко е свързано с завършването на подземията и изпълнението на различни критерии, подобно на миналите DLC-версии. Накратко, има всичко, което очаквате.
Актуализирайте безплатните функции на 21
С Update 21, ЕСО най-накрая получава подобно подобрение на качеството на живот под формата на ръководство за зони, показано по-горе. На високо ниво, ръководството за зони тук ясно показва колко от всеки тип съдържание сте направили в определена зона. Например, тя показва колко делви сте завършили, колко световни шефове сте победили, приключенски истории за приключения и т.н. Когато влезете в Ръководството за зони, можете също да го използвате, за да ви насочи буквално към съдържанието, което липсвате.
Ръководството за зоната е чудесно качество за подобряване на животаАко искате да изиграете няколко делва в бърза последователност, просто кликнете върху иконата на делвата и тя ще пини едно на вашата карта. Когато го завършите, тогава той автоматично ще пинира друг, който не сте направили. Можете дори да започнете или да продължите историята на зоната само като издърпате нагоре зоната. Това е невероятно полезно, най-малкото, и това е една от най-полираните нови функции ЕСО е получил за известно време.
Също така включена в Update 21, безплатна за всички играчи, е съвсем новата карта Battleground, която се провежда в Ayleid измерение, наречено Eld Angvar, нови PvP награди и актуализация на потребителския интерфейс на Guild Trader с неща като много търсенето. Има и много промени в баланса и расови промени.
Професионалисти:
- И двете нови подземия са отлични
- Новите босове са изключително креативни и забавни за борба
- Всички нови набори от артикули и награди си заслужават
Недостатъци:
- Няма нищо ново освен двете подземия
- Малко засенчени от подобренията в Update 21
Ако сте предимно играч PvE в ЕСО, след това закупуване Wrathstone е невъзможно. И двете нови подземия са фантастични; И двамата имат някои големи съоръжения, за да спечелят и двете са определено забавно да се преиграва отново и отново, за да наистина ноктите нюанси.
Твърде лошо е, че тук не се предлага нищо друго, така че ако най-вече сте фокусирани върху PvP, вероятно ще можете да прехвърлите този. Елементите на историята са много светлина и трябва да можете да скочите Elsweyr когато се пуска, без да е необходимо да виждат историята на тъмницата тук.
Най- Wrathstone DLC вече е наличен на PC / Mac за 1500 крони и ще бъде пуснат на PlayStation 4 и Xbox One на 12 март. ЕСО Плюс абонамент, получавате достъп до DLC безплатно като членство perk.
Има и 4000 крони Wrathstone Колекционерски пакет, който включва DLC плюс новата конна ездача на съкровището, домашния любимец на Теодолита и петте свитъка на Crown Experience, за да помогне с изравняване.
Можете да видите напълно подробни бележки за актуализация 21 и Wrathstone точно тук.
[Забележка: Достъпът на Wrathstone DLC бе безплатен като част от собствения абонамент на ESO Plus, който е по избор.]
Нашият рейтинг 7 Само два нови Dungeons за изследване, Wrathstone е далеч по-резервиран DLC от Murkmire. Въпреки това, неговата по-голяма трудност и прелюдия към Elsweyr го правят вълнуващо никога по-малко. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки