Съдържание
- лечебен
- Карта Къмпинг
- Zed Talk
- Игра в екип
- Killing Stuff
- Boss Fight
- Общ
- За други полезни статии и ръководства за игра на Killing Floor 2:
Нека си го кажем. Всеки път, когато имате възможност да играете с други хора в екипна игра, вие също имате възможност да бъдете пълен идиот и да разбиете какви шансове сте имали при победата.
Докато екипът на Tripwire се е заел със себе си, за да поправи някои от начините, по които играчите могат редовно да тролват останалата част от екипа на кръчмата в KF (напр. превръщането на търговеца в подкана от всички посоки, а не в стая, където двама приятели биха могли да блокират останалата част от екипа да влиза и купува оръжия / амуниции), все още има редица неща, които трябва и не трябва да правите, докато играете добра игра KF2.
лечебен
- DO лекуваме един друг. Дори и да не сте медик. Самолечението е доста жалко, дори и като високопоставен медик, така че се лекува с лекар, когато можете.
- DO носете лечебен пистолет като немедик, ако можете. Те вземат само 1 тегло, са прецизно точни за хедс-ъп (еднократен боклук тълпа), когато сте ниско на други амуниции, и вземете слабината, ако вашият лекар се отделя.
- НЕ изчакайте, докато вашите съотборници са почти мъртви, преди да ги излекуват. Това ви дава повече XP, отколкото когато редовно ги подхранвате, но също така е по-вероятно да умрат от липсата на грижи, особено когато трябва да започнете да ставате все по-мобилни и Stalkers се промъкват пред вашите стрели, когато най-малко очаквайте ги. Така или иначе получавате повече XP.
(Пистолетът HMTech-101. Той може да стреля по 2 медицински дартса на 100% такса. Той автоматично ще се заключи на целта от много опрощаващо разстояние за изстрелване на бедрата.)
Карта Къмпинг
- НЕ направете голям мирис от това, ако екипът реши да заложи място, което е различно от обичайното. Съществуват редица различни и все пак жизнеспособни области, в които да останете за известно време.
- DO придържайте се към екипа си колкото е възможно повече. С текущите налични класове, е трудно за един играч да поеме Fleshpound или Scrake самостоятелно.
- Ако искаш да се скиташ (вдигаш оръжия, увеличаваш броя на убитите, когато другите не ги отнемат от теб), DO имам добра идея, когато големите неща наистина идват и как да се върнат. Помогнете на екипа си.
- НЕ полудявам се, ако екипът се разпръсне малко толкова дълго, колкото те се срещнат с теб, след като големите неща започнат да се появяват.
- Когато дойде време да напуснете мястото за лагера и да го оставите бърз, DO дайте на хората да знаят, че сте готови да бягате и се опитвайте да държите под око зад вас някой, който намира благоразумие по-голямата част от храбростта.
- DO имате стратегия за излизане, когато сте на място. Мъртвите страни никога не са добра идея.
- НЕ лагер навсякъде, където имате Zeds (напр. приемна зона в Biotics), въпреки че сте близо до не винаги е лоша идея.
Zed Talk
- DO извикайте Scrake или Fleshpound, за да може целият екип да работи заедно срещу тях.
- Някои класове са по-ефективни срещу сирени и хъски от други. Има повече от тях в тази игра, отколкото в KF1. DO извикайте ги, ако има някой по-добре подготвен да се справи с тях (особено в Suicidal / HoE).
- DO продължавайте да помагате на съотборниците си, като гледате гърбовете им (и излизат) в режим "Зрител", ако сте умрели по време на вълна. Кликнете върху средния бутон на мишката, докато сте в свободен роуминг, за да приближите картата, за да проверите за амуниции, хайвери и т.н.
- НЕ дайте постоянен коментар. Ако ни кажете, че един скрап слиза по един коридор и ние реагираме, чухме ви за първи път. Скраките са вторични на боклука около него, освен ако не е бушуващ.
- НЕ извикайте в микрофона. Можем да те чуем, кълнем се.
Игра в екип
- DO споделяйте парите си. Виждаме, че го имаш. Ако Berserker получи своята Pulverizer рано, те са доста настроени за цялата игра и могат да дарят на каузата най-лесното от всички класове.
- НЕ блокирайте тесните коридори, като спрете и се опитвате да застреляте съсирек, когато съотборниците ви също се опитват да преминат и да избягат от тълпата. Те ще блокират вашия изстрел и ще блокирате пътя за бягство.
- НЕ тичам пред огнената линия на други хора (свободата на действие се дава на мелето на Берсеркърс), особено ако всички снимате, докато сте сравнително неподвижни в едно място.
- НЕ стреляйте по главата надясно, докато Berserker се люлее в тях по време на бавното движение. Ако наистина трябва да ги маркирате за XP печалба, ги ударете (веднъж) някъде другаде - ще получите пълен XP и асистент.
- DO дръжте под око всичко, което би могло да се умножи отзад (дори ако е киста). Искате да е колкото е възможно по-ясен, за да се върнете обратно, когато трябва да презаредите / да спечелите земята за Scrake kill / и т.н.
Killing Stuff
- НЕ Разгневявам Скрек и после бягаме. Шансовете ви да останете живи са много по-високи, ако се опитате да избягвате наляво или надясно от него, вместо да бягате. В зависимост от класа си, вероятно няма да го изпревариш. Също така и той няма да ви нарани.
- DO насочете се към главата и на двата скрипака (не на гърдите). Можеш да хвърлиш главата на Scrake, преди да избухне, ако не понесеш много щети за кратък период от време, особено като Commando. Ако му повалите главата, той ще падне до четвърт здраве и няма да се гневи.
- НЕ Magdump, докато Scrake / Fleshpound бушува освен ако целият ви екип се съсредоточава.
- DO EMP Премахва и сетовете като берсерк с гранати, за да ги спре да бушуват. Може да отнеме повече от един за Fleshpound.
- НЕ висят прекалено близо до хъс. Тяхната самоубийствена топка е инст-убиец и техният огнехвъргач в средата на диапазона в Suicidal + Боли.
- DO първо убий сирените. Тяхните писъци ще объркват каските ви като не утре.
- НЕ - Наедрям скрап. Запазете тези за Fleshpounds / големи тълпи без Сирена.
Boss Fight
- DO лекува всеки, който се грабва, независимо от класа. Вероятно ще умрат без теб. Ако сте в Suicidal / HoE, те ще умрете без вас.
- НЕ Magdump на шефа, докато той източване на някого. Той има 85% съпротива срещу щети и ще се върне до пълното HP, след като свърши. Това е загуба на амуниции.
- DO донесете медикаментен пистолет или SMG в битката с шефа (всеки има достатъчен капацитет да носи медик SMG и AA-12).
- НЕ се придържайте твърде близо до шефа, след като той приключи с източването на някого. Той ще изпусне гранатовата стека почти на собствените си крака и ще убие всеки, който е в непосредствена близост.
Общ
- НЕ молете за пари, ако никой не върти. Това няма да помогне на вашия случай. Просто внимавайте за оръжия, за да продавате за пари.
- НЕ разходка над касетки с амуниции, ако сте пълни с амуниции. Ще го вземете, независимо дали сте пълни или не. Други хора вероятно ще искат това.
- DO извикайте оръжието, ако не можете да го вземете в по-големи трудности. Подаръци от боговете на Р.Н.
- НЕ запишете се за Суицидал или Ад на Земята, ако нямате високо ниво на вибриране / знаете какво правите.
За други полезни статии и ръководства за игра на Killing Floor 2:
- Class Guide - Berserker, Commando, Medic, Support
- Как да убиваш Zeds, Scrakes и Fleshpounds
- Често задавани въпроси за ранен достъп и общи проблеми с проблема
- Онлайн среща и Как да намерите, да се присъедините и да направите сървър
- Boss Guide - Как да убием Ханс Волтер
- Как да се изравнят класните печалби
- Как да играем в ада на Земята