Конзолната война не е над & двоеточие; Защита на Xbox One & lbrack; Актуализирано & rsqb;

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 26 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Конзолната война не е над & двоеточие; Защита на Xbox One & lbrack; Актуализирано & rsqb; - Игри
Конзолната война не е над & двоеточие; Защита на Xbox One & lbrack; Актуализирано & rsqb; - Игри

Съдържание

Много хора вече рекламират PS4 като шампион на новото поколение на конзолата. Тук отново съм тук, за да играя дяволски защитник и да защитавам позициите и избора не само на Microsoft, но и на Xbox One.


Позволете ми да се отворя, като изясня няколко неща. Sony създаде невероятна конзола с PS4, а Microsoft направи няколко огромни грешки в дизайна на Xbox One. Не омаловажавам това, което Sony извършва и представя на масата, нито пък това бие моето (несправедливо) брандирано момче за момчета, за да ви убедя да промените решението си. По-скоро ще се опитам да ви помогна да видите, че X1 не е измиване и тази конзолна война все още има много борба в нея.

Няма да мога да оправдая или да опрощавам много аспекти на новата система, но се надявам, че мога да ви помогна да видите някои от „защо“ и „как“ по въпроса.

Знам, че този тип статия може да накара много хора да се разстроят, или дори да ги накарат да го размахат като неинформирани, безсмислени глупости, но аз чувствам, че тези конзоли са повече от това, което ни се показва, или това, което чуваме в онлайн коментарите. Това каза, оставете коментари, ако се чувствате толкова развълнувани.


Конференцията на Microsoft всъщност беше доста добра

Да започнем с демонстрациите на E3 на Microsoft. Въпреки че E3 е далеч от единствения източник на информация, която имаме за конзолата, тя ни даде добра представа как Microsoft се опитва да продаде системата си на общността.

Microsoft обяви това Xbox Live ще предлага две безплатни игри на месец. * Правейки това е опит да се изтрият опасенията за съвместимост назад. Как ще изберат кои игри да пуснат безплатно, вероятно ще се свържат с продажбите след пускането на играта. Също така се чудя дали те ще позволят на фен гласуването да освободи и някои „култови“ игри. *Въпреки че Sony има подобна система, с Microsoft всъщност можете да запазите тези игри на вашето устройство за съхранение, дори ако членството ви изтече, нещо, което Sony не може да обещае. *

Microsoft обяви 13 ексклузивни Xbox One включително стари фаворити като ореол и Forza 5, както и нови IP адреси Titanfall и Quantum Break, * Геймърите критикуваха разкритията на Xbox One за това, че не се фокусираха върху никакви игри, но сега Microsoft определено победи Sony по отношение на конзолните изключения. Разбира се, и двете ще имат свои собствени, тъй като годините продължават, но Microsoft поставя огромния натиск, когато Sony не може да претендира, че има изключителни права върху някоя от техните стари standbys като Метални съоръжения твърди или Последна фантазия серия.


Xbox One е алтернатива на Xbox 360

Най-големият край на бизнес плана на Microsoft с техните конзоли идва с неприличното съобщение, че Xbox 360 излиза с нов облик. Това означава не се опитват да заменят конзолата, а предлагат X1 като алтернатива и допълнение.

Според него системата ще остане много жива през следващите години. Те обещават стотици нови игри да бъдат пуснати на пазара за 360, така че няма да фазовират конзолата като оригиналната Xbox. * Разбира се някои игри ще бъдат изключителни за Xbox One, но фактът, че разработчиците все още ще създават много от тези същите игри и за вашия 360. *

Microsoft всъщност ни казва, че все още не трябва да продължаваме напред, но опцията е налице, ако искаме. Хората все още играят своята PlayStation 2, когато новите модели на PS3 премахват обратната съвместимост. Да, в случай, че сте забравили, тази система е започнала като обратно съвместима, но скоро е премахнала функцията.

Двойни стандарти За феновете на Sony?

Тази точка ме довежда до допирателна, но идея, която трябва да бъде разгледана, когато се спори за системата Xbox. Забавно е; се нарича Xbox фен момче е станало такова червено писмо през последните няколко месеца. Това се превърна в бърза обида, която сваля всяка защита на Microsoft онлайн. Колкото и да е странно, това, че е фен на Sony, е напълно извинима и никой не извиква двойния стандарт.

Дали това са хора, които изсвирват и крещят „Xbox гадно!” По време на техническите сривове на пресконференцията на Microsoft (* въпреки че Sony има технически проблеми с много самите игри - включително Assassins Creed IV, които напълно се разбиха на PS4 *), или хвърлят неприлични места в чат в реално време, хората просто искат нещо да мрази. Не се опитвам да извиня някои от смешните решения, които правят по време на освобождаването, но е трудно да се защити или да се оправдае срещу тълпата, която ефективно поставя пръстите си в ушите си и тръгва от „Лалалалала, ние сме по-добре във всяко отношение. "

Тези хора са хората, които разбиват Xbox Live за струващите пари години наред, но сега, когато Sony прие същата политика, това не изглежда като голяма сделка. Това са хората, които защитиха скандалната цена на PS3, когато я пуснаха за първи път, и сега се присмиват на цената на X1. Това са същите хора, които са имали лични данни, пропуснати от Sony, и лъжливо демонизират Kinect за шпиониране на вас. Това са същите хора, които ще се смеят, че не можете да играете стари игри на вашия X1, докато техните PS3 не могат да направят същото.

Отново: феновете на Sony критикуваха Microsoft за това, че не са играли по време на разкриването им, но по време на E3, Sony едва ли е имала свои собствени изключения, за да обяви, докато Microsoft донесе топлината. Хората казват, че Sony печели E3 единствено поради това, че тяхното събитие от пресата се състоеше от това, че казват "добре, поне не сме Microsoft!" да бъдат посрещнати с бурни аплодисменти. Вместо това те ни показаха игри на трети страни, много от които се пускат на двете конзоли. Като цяло, липсата на показания. Въпреки многото хора, които казват, че са "спечелили", те нямат какво да покажат за своето превъзходство, различно от 22 секунди от двама души, които споделят игра. *

И да, това са напълно валидни съображения, без значение къде се намира вашият "лагер". Съгласен съм, че Microsoft НЕОБХОДИМ да отговори на опасенията, изразени от общността. В много отношения те са се застреляли в крака и отказват да превържат раната. Вместо това те метафорично го оставят да се разтопи, тъй като интернет общността / медиите я разкъсват. Това оставя тези, които я защитават, да бъдат маркирани като обикновени фен момчета и техните мнения и изявления да бъдат обявени за невалидни, или по-лошо да се смятат за имена на Microsoft.

Любопитният случай на ценовата точка

Цената от $ 499 шокира мнозина. Това е скъпо за конзолата, но с всичко, което предлага, то е разбираема цена. Дори Майкъл Пахтер (Анализатор на Wedbush Securities) се съгласява, че цената е разумна, особено с включването на Kinect. Той казва това милиони плащат толкова много за iPad или подобен таблет, така че предложенията от системата оправдават цената.

PS4 ще бъде доставен с много по-малко от Xbox One за пускане на пазара, оправдавайки по-ниската си цена. Въпреки това, добавянето на камерата за движение към PS4 ще продължи около $ 60 долара, поставяйки X1 само на $ 40 над ценовия диапазон. Това е справедлива разлика в цената за неоспоримо превъзходно устройство и система за улавяне на движение. Kinect е опакован, за да включва функции, които PS4 Eye няма и прецизността, с която не може да се сравни.

Но, Луи, ти казваш, че дори не искам / се нуждая от устройство тип Kinect, защо да си купя един за PS4? Лесно: разработчиците ще направят своите игри с още по-голяма съвместимост и функционалност с устройства за улавяне на движение. В един развиващ се пазар много от тях търсят начини да направят игрите си не само превъзходни, но и да се открояват от конкуренцията. Kinect устройствата са най-лесният и най-практичен метод на mocap, и този, който със сигурност ще бъде използван от разработчиците, сега всички X1 са свързани с него.

Мнозина ще кажат, че това е неприятно устройство, но собствениците на PS4 ще намерят себе си в джобовете си, за да си купят оборудване, което никога не са си мислели да купуват, само защото искат да извлекат повече от своята система.

Хардуерни характеристики в перспектива

От техническа гледна точка, PS4 изпреварва X1. Въпреки че е подобен в много отношения под пластмасата, PS4 е малко по-мощна машина, посветена на игрите. Но както казва старата поговорка, "не е от значение размерът, а как го използвате." В последния цикъл на конзолата PS3 победи 360 в техническите спецификации, но отново и отново 360-те ще надминат PlayStation от страна на странични сравнения. По всяка вероятност различията между хардуера в тези нови системи са незначителни. Те ще изглеждат и ще се справят страхотно, а разработчиците ще покажат границите на всяка система в бъдеще.

Майор Нелсън твърди, че малко повече от половината RAM в X1 е посветена на геймплея, докато другата е само медия (* 5GB за игри, 3GB за приложения и "средна" OS *). Интересно е, че това твърдение пренебрегва да се спомене, че медийната половина също брои записите на DVR и други медийни функции, които преминават към аспектите на геймплея. Така че разделението не е съвсем точно, защото има много кръстосано в това как се прилага тази RAM.

Получавате това, за което плащате: Xbox One е развлекателен център

PS4 се издава преди всичко като игрална платформа и по начин определено има Xbox победи в това отношение. Това е страхотна система, която ще зарадва много играчи с твърда сърцевина (* въпреки че няма толкова много изключения *). Но ако погледнем всички други неща, които X1 предлага, виждаме, че е нещо повече от обикновена игрална машина. Всички допълнителни функции, които хората мразеха, откакто X1 разкриват, оправдават допълнителните $ 40- $ 100 потребители ще харчат за него. В пакета X1, който Microsoft предлага, PS4 не може да съвпадне. Xbox One лесно надминава PS4 по отношение на мултимедия (както се вижда от партньорства с функции като Skype и Twitch.

Дали тези допълнителни функции, които се нуждаят от постоянна интернет връзка, за да функционират оптимално, оправдават веднъж дневно чек-ин? Вероятно не, но това е разбираема необходимост от пакета. Ако не е така, ще имаме осакатяващи актуализации, когато стартираме системата. Би било като дете, което се оплаква, че моторът им е ръждясал и баща им е твърде дълъг, за да го поправи. Ако бяха оставили баща си да действа активно на ден, то щеше да попречи на ръждата дори да е проблем.

* Докато много хора се оплакват от необходимостта от достъп до интернет, за да играят системата, социологическите проучвания показват, че над 80% от населението има постоянна интернет връзка. Макар и да, това оставя голяма част от населението от цикъла, но се съмнявам, че PS4 или Xbox One са насочени към хора, които не могат да си позволят интернет. *

Xbox One е повече от конзола

Това ме води до най-голямата точка, която изглежда, че много хора липсват. X1 вече не е просто игрална система. Microsoft се стреми да създаде многоцелево устройство, докато в центъра на видео игрите е, че игрите не са единствената употреба на конзолата. Тези допълнителни функции показват, че Xbox One не е един трик пони, нито се страхува да прегърне променящия се пазар. Разполагаме с електронни четци и смартфони, които могат да играят игри, да гледат филми и телевизия, да слушат музика и да имат достъп до интернет в допълнение към първоначалните си цели и никой не примамва окото.

Факт е, че X1 ще продължи да доставя фантастично гейминг изживяване въпреки всичките си недостатъци. Изведнъж няма да се превърне в невъзможна игра, която не може да се играе, нито в оруелски кошмар за постоянно наблюдение. Виждаме невероятни ексклузивни и разработващи игри, които предефинират нашите стандарти за изпълнение. Нито една DRM политика няма да промени какви игри се произвеждат.

* Като изключение, тази политика за DRM може да бъде променена от Microsoft, ако искат. Може би има място за Xbox да оттегли позицията си по въпроса заради цялата реакция. Също така, много разработчици на трети страни пускат DRM в своите игри, без значение на коя конзола е пусната. Това означава дори Sony игри не са безопасни от DRM страхове, въпреки това, което мислите. Това не е проблем на Microsoft, а проблем, който пое цялата игрална индустрия. *

Долния ред:

При всичките си грешки и противоречия много геймъри можеха да се грижат по-малко. Те ще го купят, защото или харесват това, което са доставяли последователно с 360, или харесват игрите и функциите. Точно сега форумите в мрежата бръмчат с триумф за Sony, отразявайки овациите за Microsoft, когато 360-та беше пусната за пръв път.

Както можете да видите, въпреки всичкия шум, истината, и дори разочарованията, и PS3, и Xbox 360 се справиха доста смешно през последните години. Същото ще се случи и с тези две нови системи. Елате Коледа, и двете конзоли ще летят от рафтове, и въпреки че много геймъри обещават да говорят с портфейлите си, техните „думи“ ще се заглушат в море от предварителни поръчки (нещо Xbox One вече бие PS4 в).

По някаква причина ние се разделяме на отделни лагери, когато става въпрос за тези конзоли. Ние се борим, проклинаме и демонизираме противоположни възгледи с яростна страст, която всъщност е доста отвратителна по отношение на предмета. Достигнахме огромно събитие не само с технологията, но и като култура. Вместо това трябва да оставим настрана различията си и да се съберем, за да оценим изкуството, забавленията и функционалността, които тези устройства ни донасят.

* Забележка на автора: Редактиране от оригиналната статия ще бъде показана с * марка.