Най-добрият състав се изгражда в XCOM 2

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 2 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Най-добрият състав се изгражда в XCOM 2 - Игри
Най-добрият състав се изгражда в XCOM 2 - Игри

Съдържание

XCOM 2 всичко е за интелигентни и понякога трудни избори, и поставянето на отбора заедно е един от най-важните, които можете да направите. Наличието на правилните войници в екипа ви за трудна мисия може да направи разликата между завръщането с всички непокътнати и не връщане на всички.


Ще изложим основите на различните видове войници, след което ще направим препоръки как да обедините екипа си за различни мисии. Чувствайте се свободни да правите промени или да следвате собствената си система и се уверете, че работите с това, което ви е дадено - може би трябва да имате войник, който да оцелее от многократно разклащане, давайки им невероятна воля, или да имате по-малко от оптималния тип войник на изключително висок ранг.

По-вероятно е да имаш куп ранени войници и да не можеш да избираш кой да донесе, но нека се надяваме на най-доброто…

Избирайки своя отряд

Grenadier

Гренадирът е твоето тежко оръжие, което носи разрушение, контрол и големи щети на екипа. Те имат способността да изстрелват гранати с по-голям радиус на взрив и на по-голямо разстояние, което е наистина полезно за изчистване на капака, нанасяне на големи щети и прилагане на ефекти на състоянието като изгаряне или дезориентиране на много лоши наведнъж. Те също са най-добрият клас за оголване, което ги прави безценни за мисии с много механизирани врагове.


Вероятно ще искате най-малко един от тези момчета на всяка мисия, с някои редки изключения. Определено никога няма да съжалявате, че сте донесли.

снайпер

Sharpshooter е комбинация от снайперист / стрелец и е в състояние да извади от себе си цяла шушулка под правилните обстоятелства. Те обаче зависят от добро позициониране и благоприятен терен и се нуждаят от много екипна подкрепа, за да бъдат най-добрите, които могат да бъдат. Те също така не носят никаква уникална помощ за екипа (освен ако не преброите невероятните щети като полезност и може би трябва да…)

Независимо дали въвеждате или не снайперист в мисията си, зависи от вашите умения и предпочитания - ако сте добри в намирането на правилното място за вашия стрелец да вали смъртта на враговете, или ако сте добри в създаването на невероятни възможности за Faceoff, след това ги донесете. Ако не, може да искате да направите място за различен клас.


Специалист

Ако можехте да направите цял екип от един клас, вероятно щеше да е специалистът. Доста всеки друг клас, без който можете да се справите, но ако не довеждате специалист в повечето от вашите мисии, ще имате лош момент. Независимо дали сте специализирали Вашия Специалист за хакерство или за поддръжка, вие ще извлечете от тях много натоварване, а навременното лекуване или рана може напълно да превърне една мисия.

Вземете специалист по всичките си мисии. Още по-добре, донесете два - един, който се фокусира върху уменията на медика, един на клон на хакерство.

лесничей

Рейнджърът е високорискова класа с висока награда, която очевидно ще играе във вашето решение дали да го донесете. Те имат потенциала да направят наистина невероятни щети и да имат способността да атакуват от самото начало - което може да бъде наистина сцепление, така че те са абсолютно страхотни. В края на деня обаче те само носят щети (и потенциално скаутинг, но битката или протоколът за сканиране могат да се погрижат за това).

Подобно на Sharpshooter, базирайте решението си да донесете Ranger на вашите умения и предпочитания - ако вашите рейнджъри продължават да свършват мъртви или осакатени от случайно задействане на допълнителна шушулка от извънземни, може би ги оставят, но ако постоянно намират вражески отвори или влязъл да намериш най-важното убийство, донеси един.

Psi Operative

Операцията Psi е вид неизвестно количество, отчасти защото може да не успеете да започнете да ги тренирате по-късно в играта и защото не можете да сте сигурни какви възможности ще завършат.

Сделка с операторите на Psi за всеки отделен случай. Може да си струва да се привлече всяка мисия, или може би си струва да се привлече с В-страна.

Най-добри композиции за мисии

Както винаги, вземете това, което ви е удобно и какво имате на разположение, но имайте предвид, че различните видове мисии изискват различни подходи. Ето някои препоръки за състава на отбора.

Забележка: Това предполага, че имате Squad Size I и II подобрения от Guerilla Tactics School.

Партизански опера (мисии на тъмно събитие и съпротива)

  • 2 специалиста
  • 1-2 рейнджъри
  • 1 гренадир
  • 1 Картичка за стрелци / дива карта

Трябва да се движите бързо в тези мисии, което прави Рейнджърс особено полезен и дава още по-голямо значение на специалистите, които могат да хакнат цели дистанционно и да проникнат в мрежата ADVENT, като дават на вашите отбори големи бонуси или да разрушат екипа на врага. Гренадерите винаги са полезни, въпреки че безразсъдното унищожение може да бъде отговорност, ако е ВИП или отбранителна мисия. Стрелецът може да бъде невероятен в подходящите обстоятелства, но на лоша карта може да е по-малко от безполезен или да рискува да бъде изоставен, когато пристигне.

Събития за отмъщение

  • 1-2 специалисти
  • 1-2 рейнджъри
  • 1 гренадир
  • 1-2 стрелки

Тъй като има по-малко неща за хакване, вероятно може да се измъкнеш само с един специалист - или никой, ако имаш по-добри войници, за да донесеш (специалист с протокол за сканиране може да разкрие подъл безличен, което е голям плюс). Както при всяка мисия, която има таймер, Рейнджърс са страхотни за способността си да стигнат до целта бързо и ефективно - в този случай това е предотвратяване на цивилни жертви. Просто внимавай за Faceless.

Мисии на черно място / база

  • 2-3 гренадера
  • 2-3 специалисти
  • 1-2 рейнджъри или стрелци

Това са едни от най-трудните мисии наоколо и включват нападение на укрепена позиция с най-тежките налични вражески единици. Можете да вземете всеки, когото искате, но поради плътността на единиците и затвореното разположение на базите, Sharpshooters и Rangers са малко по-малко полезни. Почти винаги има много неща, които трябва да хакнат, така че специалистите са голям плюс и вероятно най-добрият начин да преминете през тях с екипа си е да донесете много гранати и просто да разбиете цялата структура на парчета. Не е елегантно, но работи.