Банерната сага 3 и двоеточие; Waves Combat Tips Guide

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 6 Август 2021
Дата На Актуализиране: 3 Може 2024
Anonim
Банерната сага 3 и двоеточие; Waves Combat Tips Guide - Игри
Банерната сага 3 и двоеточие; Waves Combat Tips Guide - Игри

Съдържание

Едно голямо ново допълнение в Банерната сага 3 е борба с вълните, която е нещо като почти безкрайна битка. Враговете идват вълни: след като се сблъскате с задължителна първа вълна, избирате дали искате да останете и да се борите с допълнителни вълни или да избягате с това, което имате. Борбата с всички вълни ви носи по-голяма известност (валутата на играта) и рядкост.


Борбата с вълните наистина илюстрира философията на риска срещу наградата на серията, и това е страхотно допълнение към играта. Ето няколко съвета за използването на бойни битки в своя полза.

Малки спойлери за Банерната сага 3 последвам.

Общи съвети

Преди всеки кръг ви се дава възможност да подредите героите си на бойното поле. Поставянето на предната линия и образуването на щит около по-слабите ви единици им позволяват по-голяма защита, когато враговете влязат. Ако сте подредили единици, те все още могат да атакуват отзад на врага, когато враговете се приближат.

Поради техните изключителни способности за блокиране, varl са най-важните съюзници да се запази жив. Те са способни да вземат най-много удари и да нанесат най-много щети, така че са безценни, когато се опитват да отблъснат големи вражески вълни.

Макар че може да искате да се опитате да се борите с толкова вълни, колкото можете, важно е да запомните, че всички единици, които попадат в битка, ще бъдат наранени, докато не получите друг шанс за почивка. Това е особено вярно в главите за пътуване в Тъмнината, където никога не сте сигурни къде ще получите следващата си възможност за почивка. Добра идея е да използвате знаци, които обикновено не използвате, така че ако се наранят, най-добрите ви бойци не са засегнати.


Когато имате възможност да внесете подкрепления, помислете за стратегията си за предишния кръг и как е минала. Ако вашите единици са били убити твърде лесно, сменяте в няколко varl за повече резервоар мощност. Ако враговете сякаш се фокусираха върху щитовете на вашите единици, включително и мендерът също би бил добра идея.

Най-важното нещо е да Учете се от предишния кръг и се адаптирайте Вашата стратегия за следващите кръгове. Съюзниците, които остават на бойното поле не лекувайте между кръга, така че това е още една причина да включите мъдър във втория кръг, ако вече не сте го направили.

В тези битки, волята е най-подходяща за атаки и способности, Използването му, за да се движи по-далеч, може да изложи на опасност единица, която може да доведе до бърза загуба.

Запазете си воля за събаряне на щитовете и силата на враговете. Възстановява се всеки кръг в зависимост от морала на вашите единици, но не забравяйте да го използвате по време на първия кръг, ако планирате да използвате същите единици в по-късните кръгове.


Здравето и силата са една комбинирана статистика. защото силата на враговете намалява с намаляването на тяхното здраве, това може да е добра идея атакувайте няколко различни врагове и ги успокойте малко по-скоро, отколкото да се фокусира върху един враг. Съсредоточаването върху един враг ви оставя уязвимо към други единици, чието здраве / сила все още не сте намалели.

Може да се изкуши да се пребори с бойните битки във вълните веднага щом те станат достъпни, но е добра идея да изчакате, докато получите по-добра представа как работят вашите единици и кои са най-добрите за вашия стил на борба. Това също ви дава възможност да ги популяризирате и да им дадете нови заглавия, които осигуряват ползи, които могат да бъдат използвани в тези битки.

Обърнете внимание на размер и форма на бойното поле както и опасности за околната среда по време на бойна битка вълна. Докато Varl са добри бойци и отлични танкове, трудно е да се маневрират през малки и тесни бойни полета, особено когато има опасности за околната среда. В този случай е по-добре да имате по-малки и по-пъргави единици, като конски, във вашата партия.

Няма да знаете, че битката е борба с вълните, докато не победите всички врагове в първия кръг. Това прави нещата трудни, защото ако възнамерявате да продължите да се борите с вълни, е важно да играете отбранително и да запазите силите и щитовете на вашите единици.

Добър начин да се каже ако битката е вълнова битка ако враговете изглеждат малко по-лесни от тези, които сте водили в други битки, Тъй като битките за борба с вълните имат няколко кръга, враговете във всеки кръг са малко по-слаби, за да компенсират, че има повече от тях. Ако враговете изглеждат доста по-слаби, има добър шанс да се биете с вълни.

Съвети, специфични за историята

Arberrang

Можете да бъдете малко по-дръзки в бойните сражения по време на главите на Арберанг, защото имате повече единици, от които да избирате, което означава, че има по-малко проблем, ако някои от вашите единици са ранени.Също така имате по-лесен достъп до продуктите на пазара на Арберанг, като направите елементите, които можете да спечелите тук, по-малко важни; Вие също така сте по-склонни да се възползвате от възможността да си починете, което означава, че увреждането на единица не е толкова голямо, колкото е в главите на Тъмнината.

Ефективното използване на способностите на съюзниците е от ключово значение за успеха във вълновите бойни битки; те могат да помогнат за пренареждане на враговете или да нанесат допълнителни щети. Способността на Gudmundr Bloody Flail е отличен избор за битките на Arberrang защото съкращава вражеската броня и сила едновременно. Добре е да се използва, когато той е близо до смъртта, защото силата му не е засегната от сегашната му сила.

Волята се движи по-свободно в Арберанг борба с вълните, благодарение на способността да се възстанови силата на волята към единица след убийство. Враговете със сигурност няма да бъдат консервативни с тяхната воля, така че не се колебайте да използвате вашите, за да ударите обратно също толкова трудно. Силата на волята може да се използва ефективно и със способности, и те ще забият повече удари, ако използвате повече воля.

Тъмнината

Ако водите битка с вълни в главите на Тъмнината, Юнона винаги е добър избор. Тя не само действа като псевдо-резервоар, като поглъща увреждане с волята си, но и може да се съживи, ако е убита. Тя не причинява много щети, но притежаването на характер, който може да се върне към живота многократно, е изключително полезен.

Деформирани мечки трябва да бъдат приоритетни цели в главите на Тъмнината “. Те са почти по-резервоарни от варли и имат много сила, с която разполагат. Използвайте силата на волята си, за да им дадете възможност да ги объркате или да нанесете допълнителни щети, за да сте сигурни, че те не се движат зад вашите резервоари и ще унищожават по-слабите си единици.

Една добра способност за използване в битките на Тъмнината е Откровение на Отстъпника, Отнема време да се хвърли, но дава на всички живи съюзници най-малко 3 сили (в зависимост от размера на волята, използвана по време на актьорската игра). Той също така изважда брони от съюзници, така че има компромис, но това е полезно за даване на вашите единици допълнителни сили в последната минута, за да се бият в битка.

---

Жонглиращите вълнови битки с другите нужди на вашата партия могат да бъдат трудни, особено в игра като Банерната сага където управлението на ресурси и звена е от първостепенно значение за победата.

Може да не се справите добре с първите си две битки, но до края на играта ще бъдете много по-удобни със силните и слабите страни на вашите единици и рисковете, които можете да поемете в тези битки. Дръж се и с късмет Банерната сага 3!