Съдържание
Highmaul е в червено предупреждение, след като Walled City миналата седмица се появи за Raid Finder. Сега Arcane Sanctum е нарушен от Светът на Warcraft второто крило е достъпно. Играчите ще могат да открият, че хавокът е бил ожънат след внезапната поява на познато лице в първото крило.
Това е идеалната възможност за завръщащите се играчи да изпитат актуалното съдържание Военачалниците на Дренор, Този инструмент е предназначен за играча, който би могъл да се интересува от някакво PvE съдържание, не може да провежда последователно рейд или просто иска триумфално да победи шеф с малко неудобство. За да получите достъп до Highmaul, играчите трябва да имат ниво на предавка от 615+ за опашка.
Нарушаване на тайнственото светилище
Хаймаул е разделен на три крила с размери на ухапване - ограден град, Arcane Sanctum и Възходът на императора. В Arcane Sanctum е втората група от трима босове, които ще бъдат победени, Tectus, Twin Ogron и Koragh.
За да научите повече за индивидуалната механика на тези шефове, 15-минутното ръководство за Highmaul Bosses Part 1 и Part 2 ще бъде най-добрият преподавател. Тук ще бъдат обхванати само механичните промени строго за Raid Finder.
Tectus
Малка организация ще бъде необходима срещу тази колосална земна ярост, тъй като самата земя се изтласква нагоре, за да се разделя, добавя гняв в обхвата, а шефът буквално пука на парчета.
Може би единствената реална разлика с Raid Finder за Tectus е фактът, че Нощните усукани земни пехотинци няма да хвърлят Подарък на Земята. Обикновено тази способност изисква танковете да прекъсват тези подаръци от шефа.
Това не означава, че земнотърсачите са напълно безвредни, тъй като все още могат да повдигнат глинените флошети, за да причинят значителни щети. В противен случай, маркировките трябва да бъдат маркирани върху врагове, основаващи се на важността, за лесно измиване на праха от Tectus.
Туин Огрон
Близнаците все още са много тежки, тъй като и двамата босове имат свой собствен уникален набор от способности. Играчите все още ще искат да излязат от основните увреждащи способности като Blaze и Shield Charge. За щастие, тези две имат малка разлика в сравнение с нормалната / героичната.Blaze е забележимо по-малко потребяващ на пода. Има малко повече маневреност, за да се заобиколи всеки бързащ пламък. Това е отлична загрявка за зрелището, предизвикващо страх от Нормал.
Shield Charge също липсва нещо, което обикновено е животозастрашаващо. Това означава, че няма да има кървяща тика, за да могат лечителите да внимават за онези, които просто не са били достатъчно бързи.
И накрая, прекъсването на викането само заключва за една секунда вместо за цели шест секунди. Лечителите няма да се разбъркват и да се тревожат за предстоящото изтриване, ако не успеят да спрат или да завършат гласове преди да извика Пол.
Ko'ragh
Силата на Огрес е ясно показана с Ко'раг в „Аркатене Светилище“. Играчите ще се изчерпват с всяко ново поле Expel Magic и полето за потискане. Осъзнаването на позиционирането и това, което прави всеки Експел, ще покаже известно напрежение от лечители, които ще бъдат съсредоточени върху следващата промяна.
Вместо да се изисква от един играч да намокри преливащата енергия, Raid Finder позволява на петима играчи да споделят щетите. Това помага да се предпази кълбото да достигне до земята и да нанесе цялата повреда.Недостатъкът тук е, че лечителите ще имат повече да лекуват в началото на срещата, но в крайна сметка по-малко, тъй като ще получат собствена бариера за нулиране и ще получат по-малко щети по-късно.
Всичко за плячката
Второто крило в Highmaul ще се окаже малко по-предизвикателно от Walled City. Все още е възможно играчите да влязат в рейда с много малко знания и все още да изпълнят целите вътре. Но познаването на това, което трябва да знаете, ще направи това по-лесно по-късно в седмицата за възстановяване.
И не забравяйте винаги да плячкосвате победените шефове преди да се преобърнете за допълнително парче. Сега, когато плячката е създадена като лична плячка в Raid Finder, всеки играч ще трябва да си взаимодейства с трупа на всеки шеф, за да види късмета си. Не губете печат на закалена съдба, когато тези епоси чакат да бъдат хванати.
Следващата седмица финалното крило срещу Imperator Mar'gok ще бъде освободено. Очаквайте обаче борбата да е дълга дори с един бос.