11-те най-очаквани премиери на ММО от 2016 година

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 18 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
БЕЗПЛАТНИ МОБИЛНИ ИГРИ ЗА 2021
Видео: БЕЗПЛАТНИ МОБИЛНИ ИГРИ ЗА 2021

Съдържание



Поглеждайки назад към началото на жанра, кой някога би си помислил, че такъв зашеметяващ брой масови мултиплеър заглавия ще бъде на разположение днес? Или че много от тях ще процъфтяват? Докато някои от тях паднаха настрани, много от най-големите имена продължават десетилетие или повече по-късно, все още намерили стотици хиляди или дори милиони играчи, които да запълнят техните сървъри.

Не само, че броят на ММО непрекъснато нараства през годините, но и общият интерес към тях продължава да се издига от геймърите, които обикновено предпочитат други стилове, в немалка част поради постепенното преминаване към свободен за игра модел. Най-вече тази година, Wildstar просто отидох на свободен маршрут и Guild Wars 2 все още силно използва тази стратегия.


Появата на заглавията за ранен достъп също е благодат както за жанра, така и за играчите, тъй като осигурява качествени заглавия със силна механика, които ще получат финансирането и думата от уста, необходима за процъфтяване, докато тези игри, които са повече от половината изпечени или получават допълнително внимание, необходимо за да успеят или те падат от пътя.

Въпреки тези предимства, в индустрията имаше някои големи скорости на сблъсък, като няколко очаквани заглавия бяха отменени или не успяха в ранния достъп. В очакване на предстоящата година, можете да очаквате повече да успее, отколкото да се провалят, тъй като пристигат разширения на класически игри, дългосрочните серии накрая влизат в сферата на MMO, а изцяло нови IP адреси пристигат, за да разтърсят нещата.

Ако искате да знаете за по-силно очакваните игри, излизащи през следващата година, не забравяйте да проверите как изглеждат най-добрите игри на ужасите, стрелците от първо лице и RPG, които идват през 2016 година.

Следващия

Warhammer 40k Вечен кръстоносен поход

Беше време да се случи това: вечната война, бушуваща през мрачната тъмнина на 41-тево хилядолетия хит на MMORPG верига! Сега влизаме в затворена алфа, Вечен кръстоносен поход изправя Империални космически морски пехотинци, силите на Хаос, Оркс и енигматичния Елдар един срещу друг в битки, базирани на мисии, от трето лице.

Вечен кръстоносен поход Съобщава се, че редизайнът на стандартната система за търсене в MMORPG е доста различен от прекалената жанрова норма на приближаване към някой в ​​града и ако те ви помолят да убиете X броя на врага Y. купуват се като всяка друга, но ще бъде достъпна и без месечна абонаментна такса (както го казват в оркистки термини, тя ще бъде "Безплатно за Waaaaaagh!")

Докато все по-развиващият се кошер на Tyranid е посочен като фракция, изглежда, че те отново ще бъдат враг и за съжаление не годен за игра - опция, която липсва от повечето Warhammer 40k заглавия. Всички вие можете да се биете за този изсъхнал трупов император на счупения му трон, но аз ще проливам кръв за бога на кръвта и ще разпространя славата на Хаоса!

Линия Вечна

Въпреки, че те имат голяма и специална фен база, потекло Игрите бяха често оскърбявани поради ненужното им ниво на шлифоване и абсурдно завишени цени за дори основно оборудване. Ще трябва да видим дали някоя от тях ще се промени в последното влизане Линия Вечна, която е в процес на разработка в продължение на няколко години без значителни промени, но се очаква най-накрая през следващата година.

На базата на кадри и кратки откъси от информация, които са го направили онлайн досега, изглежда вечен е по-скоро хакерски път, с по-голям акцент върху големи мащабни битки със значително повече врагове на екрана във всеки един момент.

Звезден гражданин

Следваше лудо пътуване на влакче в увеселителен парк Звезден гражданин развитие, от огромните въздействия на кампанията за краудфандинг и масивния срив към ниските някои много негативни статии за това, което се случва зад кулисите. Независимо дали вярвате, че никога няма да излезе или са били повлияни от негативната преса, няма как да се отрече това Звезден гражданин предлага много амбициозно обединяване на различни жанрове, целящо пълно потапяне в близкото бъдеще на космическото общество.

Въпреки че остава да се види дали игрите в Cloud Imperium могат да изпълняват направените обещания, комбинацията от шутър от първо лице, космически бой и междугалактическия симулатор на икономиката в един постоянен свят звучи като отлично време, ако играта действително пристигне следващата година, както се очаква.

Черна пустиня

Досега това е дълъг цикъл на разработка за предстоящото влизане в пясъчника в жанра MMORPG; нейното развитие се развива вече почти шест години и бета тестването е отворено в Корея, тъй като през 2013 година.

Крайният продукт се очаква да бъде пуснат на пазара за европейските и северноамериканските фенове през 2016 г., тъй като това развитие приключва (или поне до ниска температура, тъй като работата с масови мултиплеър игри никога не свършва). За феновете на високия жанр фентъзи, които искат да хвърлят огнени топки по време на обсада на вражески замък, това е голямата титла, която трябва да гледате през следващата година.

В едно обещание, което се надяваме да бъде постигнато изцяло, огромните и безпроблемни среди ще бъдат много по-интерактивни, отколкото в стандартната MMORPG, и разбира се, визуалната привлекателност си струва да се спомене, както с околната среда, така и с героите, показващи високо ниво на лак.

Плащаницата на Аватара: Отхвърлените добродетели

Легендата се завръща, когато Ричард Гариот пристига с духовния си наследник Ultima Online, една от първите истински MMORPG-и, които действително улавят и показват какво може да се направи с жанра. Като бонус към фентъзи фенове, Трейси Хикман от Dragonlance славата се справя с дизайна на историята в това преосмисляне на стандартното мултиплейър тъпчене.

Разбира се, има обичайните масови аспекти на мултиплеър, но в интересен обрат, играта може да се играе изцяло офлайн за тези, които не искат да си взаимодействат с други играчи, и се прилага и отделен режим, където се показват само вашите конкретни приятели. нагоре във вашия случай на света на играта.

Камелот неокован

Частично финансиран чрез кампания Kickstarter, този наследник на Тъмна епоха на Камелот ще се фокусира повече върху PvP върху PvE, че толкова много игри подчертават тези дни, тъй като големите сфери на играчите влизат в конфликт.

Вместо да отидат за джуджета и елфите, трите големи фракции се съсредоточават върху берсеркските викинги, артурски рицари и вдъхновени от феите Туата Де'Данан. Ако искате да бъдете част от група от братя, които се борят срещу врагове от съперничеща фракция, която не разполага с рицарство и чест, това е за вас.

H1Z1

Имахме пост-апокалиптични MMORPG и зомби-базирани стрелци, но сега двамата най-накрая се сблъскват, което ви позволява да живеете в постоянен свят на пясъчника с неживи. Прибирайте запаси от мъртви градове, избягвайте орди от зомбита и преди всичко се страхувайте от ближния си!

ако Живите мъртви е седмично събитие за вас, вие ще искате да влезете в това заглавие, което вече е налично в Ранен достъп чрез Steam. За съжаление играта пострада от негативни прегледи за доклади на хакери и подвизи в ранните дни, и се надяваме, че ще бъде решен преди финалната версия през 2016 година.

Светът на Warcraft: Разширяване на легион

Следвайки Военачалниците на Дренор актуализация от 2014 г., легион ще бъде шестата експанзия на MMORPG, която просто няма да напусне: световно известната Светът на Warcraft, Ако все още се придържате към най-известната мултиплеър игра от всички тях, легион ще повиши нивото на ниво до 110, ще се появи в допълнителни области и подземия и дори ще предложи нова класа за ловци на демони.

Albion Online

Затворената бета стартира в края на месеца за тази предстояща безплатна игра. Тук се поставя силен акцент върху интерактивността на играчите с икономиката и местоположенията, като магазините носят преди всичко това, което хората преди това са продавали, и областите, които се променят въз основа на конфликта между играчите.

Цялостната естетическа и обсадна борба срещу големи групи от нападатели почти излъчва MOBA отговаря на MMORPG усещането. Очаквам с нетърпение да видя какво точно се случва с това, и докато чакаме да изпусне някаква бета игра, вижте видео от разработчиците по-долу.

Crowfall

Тази игра, финансирана от тълпата с гладка, стилизирана графична тема, има за цел да съчетае стратегия в реално време с постоянна MMORPG, описана от разработчиците като симулатор на „тронна война“.

Идеите за смесване на тези противоположни жанрове са интригуващи, с различни налични кампании, които ще продължат в продължение на няколко месеца в реално време, преди да изтриете и преминете към друга итерация. Останете на линия за още много информация за това, което ще дойде скоро, тъй като датата на издаване е прикована.

благославям

Друг корейски разработен фентъзи заглавие, благославям се оформя като отлично допълнение към гамата от 2016 MMORPG за любителите на всичко от потекло да се Властелинът на пръстените Онлайн, Това изглежда, че ще удари всички класически тропи, от графичния стил JRPG до голямата класа и състезателната комбинация, обхващаща всичко - от елфическите магьосници до котките фолк рейнджъри.

Предстоящата година донесе абсолютна буря от нови масивни мултиплеър светове, с този фокус върху тази фантазия. За съжаление някои от игрите, които феновете са очаквали от години, вероятно няма да пристигнат както се очаква.

Един от най-големите разстройства идва от Pathfinder Online, която е технически достъпна в версия с ранен достъп, но не е завършена и е малко вероятно да бъде завършена. Това ме боли конкретно, тъй като бях голям фен на Paizo от много време преди писалката и хартията пионер RPG доминираше в ролевия пейзаж.

За начало това беше хазарт, тъй като книжната компания се впусна в територията на разработчика и за съжаление не се изплати. Всички служители, с изключение на трима, работят Pathfinder Online бяха просто уволнени и имаше много недоволство от страна на бета-играчите за това, че наборът от правила върви в различна посока от очакваното, фокусирайки се върху PVP по начин, по който базата пионер правилата наистина не поддържат. Разбира се винаги е възможно някой друг издател да го вземе, да го изглади и да го пусне в пълен формат, но засега, ако искате пионер PC опит, вие ще трябва вместо това да погледнете към предстоящото разработено от Obsidian предаване на пионер вместо това играйте с карти.

В друго анулиране със сребърна накладка Светът на мрака MMORPG официално получи дял в сърцето си сега, когато White Wolf е бил купен от Paradox Entertainment. Макар че това е понижение за феновете на огромните онлайн светове, това също е плюс за феновете на различните Светът на мрака линии, тъй като това означава, че вероятно ще получим някои вампир, Върколак, или евентуално дори магьосник игри за един играч в близко бъдеще.

Последно, най-новата итерация на Everquest, просто озаглавен Everquest Next, сега е в процес на разработка, но няма конкретна дата на пускане или дори основен прозорец. Все още няма много солидна информация, освен че ще бъде преосмисляне на Norrath, а не продължение на играта в същата обстановка.

Какво MMORPG сте най-вълнуваните за гмуркане в следващата година, и какво не направи този списък, който мислите, че трябва да бъдат добавени? Кажете ми в коментарите!