Tattletail Review - Пет нощи в Furbies

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 12 Април 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
А ТЫ ЗНАЛ, ЧТО ЭТИ ИГРУШКИ - ЧИСТОЕ ЗЛО?
Видео: А ТЫ ЗНАЛ, ЧТО ЭТИ ИГРУШКИ - ЧИСТОЕ ЗЛО?

Съдържание

Играта е $ 5 и инди-игра, така че нямах твърде високи очаквания, всъщност бях доста впечатлен, когато стартирах играта! Играта изглежда страхотно и докато погледът от 80-те не е оригинален, той се вписва добре в тематиката.


Когато предприех първата си стъпка, осъзнах, че това ще бъде „забавно“ преживяване. С това искам да кажа, че се подиграват с него в моя видеоклип, който наистина беше доста забавен, но геймплеят беше доста ужасен. Първото нещо, което забелязах, беше, че вашият герой звучи така, сякаш се разхожда наоколо с тежки бойни ботуши, които, макар и весели, унищожават всякакво количество потапяне, което бих могъл да се потапя. Това може да е било добре, ако играта не е игра на ужасите, но тя е игра на ужас и ако не се потопите в игра на ужас, няма да е страшно.

Виждате ли, основният механик е шумово стелт. Разклащането на фенерчето (което го зарежда), спринтирането или пренебрегването на нуждите на татуировката причиняват шум. Разбира се, когато спринтът е също толкова силен, колкото "тихо" ходене, аз се озовах да се смея повече от абсурда на механика, отколкото да се ужасявам от него.


Игра

Основната игра за Tattletail включва три механици; да се крие от мама, която е антагонист на играта, запазвайки нуждите на Татълтайл и попълвайки търсенето. Всеки един от тях се уморява много бързо.

Сега да поговорим за хитростта. Играли ли сте някога Тънък: Осемте страници?

Същността на играта е, че имаш същество, което те следва, което може да се телепортира в случайни места, а ако го погледнеш, ще умреш. В играта трябва да съберете осем страници, с тънък човек, създанието ви преследва, става все по-бързо и като цяло по-агресивно, докато вървите. Това е в основата си точно как се държи мама, с изключение на това, че мама е значително по-малко заплашителна.

За начинаещи, мама не се движи, освен ако не може да види да те чуе и да я гледа само убива фенерчето. Друго нещо, което ме дразни е, че тя не става по-агресивна или опасна след втората нощ. Единственият път, когато получите предизвикателство е в ден 4, през който сте принудени да търсите свещи, които са скрити във вази. Аз лично го считам за леко предизвикателна и това е така, защото играта не ви казва къде са свещите, така че прекарах около 15 минути, докато се разхождах, докато намерих случайна ваза.


По време на играта аз само умрях само два пъти, веднъж в онова, което изглеждаше като бъг, тъй като когато погледнах през кадри, не открих никакви признаци, че мама е наблизо, но ми е добре с една странна смърт. Работата е там, че аз само умрях още веднъж, и това беше, защото умишлено бях се запътила направо при мама да се самоубивам, и трябваше да направя това два пъти тъй като първият път се провали и тя просто се телепортира. Много страшно.

Вторият основен механик е, че трябва да се погрижите за своята татуировка, да я подхранвате, да я миете и да я зареждате. Работата е там, че това прави една напрегната ситуация само веднъж или два пъти, тъй като играта рядко създава подходящ сценарий, за да се възползва пълноценно от този механик. Повечето време просто ми отегчаваше и ме дразнеше, тъй като трябваше да отида и да напълня всички барове, преди да направя нещо. Докато правех това, не изпитвах никаква заплаха, което означаваше, че това е просто работа, която трябваше да направя, преди да мога да се забавлявам.

Сега за гигантския гноящ слон в стаята, този, който всеки по някакъв начин успява да пренебрегне; вземете куестове. Цялата игра, с изключение на три малки мисии на 2-ия ден, се състои от нищо друго освен да извлече куестове. Единственото разнообразие са три „оцелели дълго” мисии, които всички се случват последователно на втория ден, и това е всичко. Първата задача в играта е извличане на търсенето, отваряне на вашия коледен подарък рано, а последната задача е търсене на търсене, намиране на свещи. Единственото разнообразие в тези малки задачи е, че местоположението на предметите става все по-неясно към края. Сега, теоретично, това може да бъде силен механик, но тъй като мама е толкова интелигентна и заплашителна като торба с чипове, по-вероятно е да кажа смъртта на чиста скука.

Производителност и графика

Играта се представя адекватно, успях да изпълня солидна 60FPS в играта и играта никога не се разби. Това е игра Unity Engine и имам подозрението, че разработчикът е използвал скрипта за движение по подразбиране, тъй като движението се усеща малко трудно, но освен това играта не се представяше лошо. Играта също изглежда доста добра, макар че не съм фен на разцвета, използван в последния ден, тъй като изглеждаше доста размазан. Светлинните ефекти обаче бяха доста хубави и анимациите не бяха лошо анимирани.

звук

Звукът не беше лош в тази игра, с няколко изключения. От това, което мога да събера, Tattletails много добре имитират външния вид и звука на Furbies. Звуците, които Мама прави, също са направени доста добре и те биха били ужасяващи, ако изобщо е заплаха.

Разбира се, някои звуци са толкова лошо направени, че е честно казано доста смешно. Стъпките на героя звучат като на войник, който марширува по бетон, въпреки че вие ​​сте дете, обикновено обикалящо на килим. Още по-нелепо е, когато сте в гараж или в банята, тъй като изглежда, че сте в един амфитеатър. Отново се засмях повече от звука, отколкото бях изплашил.

заключение

TattletailЕ само 5 долара в магазина на Steam, което не е много. Проблемът е че Пет нощи във Фреди също е само 5 долара и макар и да не съм голям фен на тази игра, тя изважда темата за "страшното аниматронно желание да те убия" много по-ефективно и осигурява значително по-голямо предизвикателство. Можете също така да получите Тънък: Осемте страници БЕЗПЛАТНО и имат ефективно един и същи геймплей с по-добро качество на звука, или Стройна: Пристигането (от същия dev) за $ 10 (но докато не съм го играл, той има доста положителна оценка.

Tattletail е голям MEH.

Нашият рейтинг 3 Tattletail е основно това, което получавате, когато пресичате Five Nights с тематиката на Freddy, геймплея на Slender и естетиката на VHS от 80-те с пълна и пълна досада. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки