System Shock Remastered Alpha Геймплей Трейлър е Live & excl;

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 5 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
System Shock Remastered Alpha Геймплей Трейлър е Live & excl; - Игри
System Shock Remastered Alpha Геймплей Трейлър е Live & excl; - Игри

Съдържание

Night Dive Studios пусна алфа геймплей трейлър за предстоящото си научно-фантастично ролево заглавие, Системният шок е ремастериран вчера. Нощно гмуркане преди това е било отговорно за правене Системен удар 2 съвместими с модерни системи през 2013 г. и пуснати на GOG.com и Steam. Екипът по-късно последва издаването на Системен шок: подобрено издание през 2015 г.


Какво представлява System Shock?

Системен шок е научно-фантастична ролева игра първоначално разработена от Looking Glass Technologies и пусната през 1994. Играта се играе от гледна точка на първо лице с 3D графична среда. Настройката за играта е голяма многостепенна космическа станция, наречена Цитадел станция, собственост на TriOptimum Corporation.

Главният герой, престъпник-хакер, е нает да проникне в станцията A.I SHODAN, в замяна на невронна имплантация и всички наказателни обвинения са отпаднали. След приключване на работата и инсталиране на импланта, те се поставят в изцеляваща кома.

Те се събуждат шест месеца по-късно, за да открият, че ШОДАН е поела контрола над станцията, като поставя всички роботи в враждебност и целият екипаж се превръща в мутанти, киборги или убивани. Оттук играчът трябва да се движи по станцията, да се бори с чудовища и роботи, да разрешава пъзели, да чете електронна поща и да слуша аудио-дневници и да унищожава SHODAN, за да избяга от станцията.


Големи първи впечатления

Трейлърът със сигурност дава страхотни първи впечатления за играта, особено като се има предвид, че той е игрален кадър от алфа компилация на играта. Графиките показват истинската сила, която двигателят на Unity може да използва. Изглеждат фантастично, а вражеските модели изглеждат впечатляващо.

Атмосферата на гарата също е страхотна. Тя има тази самотна и уязвима атмосфера, че е сама в масивно място, пълно с неща, които искат да те убият, точно както в оригиналните игри. Дизайнът на нивото е същият като този на оригинала, но с новата графична технология днес, тя е изключително подобрена.

HUD е много по-модернизиран, вместо да заема много от екрана, както в оригиналната игра, давайки на играча много по-голямо разстояние. Съдейки по сцената във видеото, където играчът взима тръбата, играта ще има много налични елементи.


Оригиналната игра има масив от оръжия, ускорители на стат, медити и Cyberjack, които позволяват на играча да влезе в киберпространството и да получи достъп до системите за сигурност на станциите. Със сигурност ще видим връщането на всички тези функции. Видеото показва, че играчът ще може да вижда от прозорците на станциите, като добавя цялостното усещане за изолация.

Night Dive Studios със сигурност изглежда да бъде на прав път, когато става въпрос за създаване на remaster на Системен шок, и не мога да чакам да видя какво ще покажат скоро.

Какво мислите за ремаркето? Мислите ли, че Night Dive Studios са на прав път? Нека да знаят в коментарите по-долу!