Онлайн изкуство на меча и двоеточие; Преглед на изгубени песни

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 11 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Онлайн изкуство на меча и двоеточие; Преглед на изгубени песни - Игри
Онлайн изкуство на меча и двоеточие; Преглед на изгубени песни - Игри

Съдържание

Серията RPG игра, базирана на популярното аниме Изкуство за мечове онлайн продължава с САО: Изгубена песен. Това е третата игра от поредицата. Трябваше да го взема, защото обичам САО серия и беше "бияч" от двете предишни игри (куц САО хумор, ха). Като цяло, това беше невероятна игра, която удовлетворяваше САО фен в мен.


Наслаждавах се на първите две игри на САО франчайз. И двете SAO: Безкраен момент и SAO: Hollow Fragment бяха забавни и завладяващи игри, които ме забавляваха с часове. Така че, аз бях много развълнуван, когато чух този SAO: Изгубена песен излизаше.

История

САО: Изгубени песни Историята се осъществява един месец след събитията от оригинала САО игри. Историята започва с САО подаване на регистрация в ALO (Alfheim Online). Играта получи първата си нова актуализация и нашият известен чернокож фехтувач Kirito е развълнуван да проучи промените.

Историята се развива отвъд съдържанието на актуализацията и свързва нови герои в историята. Много прилича на предишните игри, САО: Изгубена песен има свой оригинален парцел. Това е забавно, затопля сърцето, и се вписва точно в САО свят.


Трябва обаче да кажа, че тази история няма същата интензивност както другите игри. Вероятно защото заплахата от постоянна смърт не присъства в тази игра. Този елемент на смъртта прави игри като САО: Изгубена песен много по-вълнуващо. Сюжетът все още е интересен и забавен, но предишните игри добавиха натиска, че ако умрете, всъщност умряхте.

Като цяло, мисля, че историята може да се ползва от всеки, но още повече САО вентилатори. Най-голямата причина, поради която обичам сюжета, е, че следва историята "какво, ако". Това е като да играя през собствената си версия на САО история.

Игра

Бях изумен от пълното преразглеждане на геймплея САО: Изгубена песен. Нивото на подобрение беше абсолютно прекрасно.

Игра с меч

Бях много доволен от борбата в тази игра. Всеки, който е в САО знае, че поредицата е известна със своето страхотно, динамично и епично действие. Предишните игри не успяха да уловят точно това бързо действие.


Предишните игри имаха основни комбинации, които не причиняват никакви щети. Затова се озовах до всеки враг и използвах специални атаки срещу тях. В крайна сметка направих строеж, който ми даде безкраен SP и ми позволи да спам специални умения, които биха могли да направят еднократно всичко. Беше досадно и бързо.

Въпреки това, САО: Изгубена песен има течна и бърза битка. Битката е много по-интензивна и предизвикателна от предишните игри. Има и врагове, които се разпространяват много и широко. Ако искате, можете да останете в безкрайна страхотна битка.

Специалните умения също са забавни и изпълнени с красиви анимации. Уменията изглеждат така, сякаш са изтръгнати от анимето - като бързи енергийни блестящи удари.

магия

Магията е уникалният елемент в ALO в рамките на САО серия. Това беше и една от функциите, заради които бях много развълнуван САО: Изгубена песен. Така че, първата възможност, която получих, се опитах да изпробвам магия.

Но тази функция се оказа малко разочароваща. Магиите в анимето серия винаги се правят да изглеждат епични и наперен. Магическите думи, които се появяват точно до героя, винаги изглеждаха готино. Въпреки това, когато трябваше да използвам магическите заклинания в играта, просто имах чувство за „мех“. Зад тях нямаше никакъв удар.

Усилване на оръжията

Всъщност съм доста разочарован от тази функция на играта. Предишните игри имаха много задълбочена система за оръжие. Всъщност това беше основата на твоето строителство. САО: Изгубена песен е опростила тази подобрителна система, за да съответства на действителната система за подобрение в анимената серия.

Можете да надстроите оръжието до плюс 1 и плюс 2 с материали - точно като всяка друга игра, която има подобрение на оръжието. Имам предвид, че твърде много. Тази нова система имитира това, което се използва в САО аниме серия, така че е точна адаптация. Просто пропускам подробното усъвършенстване и способността да решавам какви са мечовете ми, които са специализирани. Предишните игри ми позволиха да направя и да наглася меча, с който се борих. До края на мача имахме специална връзка с мечовете и аз. О, добре.

полет

Фактът, че можете да освободите полет в тази игра е това, което го отличава от другите РПГ. Можеш да летиш навсякъде, с изключение на вътрешните подземи, които да са честни. Обикновено, летенето е нещо, което виждате само в игри като Dragon Ball Z.

Ето защо е толкова страхотно в тази игра. Борбата с тонове врагове, докато летят наоколо, е невероятна. Полетът прави битките много по-интересни. Летенето плюс епичната меч игра се вписва заедно по начин, който прави играта освежаваща.

мултиплейър

Има два режима за мултиплейър. Имате режим на кооперация и режим PVP.

Кооперативният режим е доста забавен. Изследвайте света с приятел, убийте някои чудовища и продължете с няколко приключения. PVP се чувстваше като Dragon Ball Z Xenoverse с мечове ... просто не толкова много експлозии, и много по-малко крещи.

цялостен

САО: Изгубена песен е страхотна игра и за двамата САО фенове и хора, които харесват добра, приключенска, борба с меча RPG. Играта е забавна, с ярък сюжет и освежаващо уникален геймплей.

Липсва интензивността на историята на смъртната игра, но все още си струва да се вдигне. САО: Изгубена песен заслужава да се играе, ако искате да отидете на високо летящо приключение и да се бори пътя си чрез орди от чудовища с епична игра меч.

Нашият рейтинг 8 Какво трябва да знаете за Sword Art Online: Изгубени песни