Шведската организация за търговия с игрални индустрии Dataspelsbranchen е получила безвъзмездна финансова помощ от правителството за разработване на рейтингова система, обозначаваща колко сексист е видеоиграта. Работейки в тясно сътрудничество с разработчиците на игри и студиа, Dataspelbranchen се надява да създаде система, която да бъде справедлива и да определя само нивото на сексизъм и стереотипи за половете във всяка игра, на която е присъден рейтинг. Тази новина е в съответствие с усилията на Швеция да бъде една от най-приобщаващите към равенството между половете и различни страни.
Малко вероятно е системата на сексизъм за видеоигри да следва същата структура, особено след като много критици твърдят, че тестът на Бехдел не е достатъчно задълбочен и е доста опростена мярка за равенство между половете във филма.
Докато действителната методология и показатели остават да се видят, новата рейтингова система за игри изглежда е в основата на решението да се рекламира известният (или скандален за някои) тест на Bechdel в шведските кина. Тестът работи по следния начин: ако филмът има 1) два женски герои, които имат 2) имат разговор един с друг за 3) нещо различно от мъжете, филмът получава рейтинг „А“, който се рекламира публично в рекламни материали и шоу в който и да е участващ театър, филмът се прожектира. Малко вероятно е системата на сексизъм за видеоигри да следва същата структура, особено след като много критици твърдят, че тестът на Бехдел не е достатъчно задълбочен и е доста опростена мярка за равенство между половете във филма. Въпреки това той продължава да показва все по-голямо значение на въпросите, свързани с пола, в индустрията за видеоигри.
Да се каже, че социалното неравенство в културата на видеоигрите е тема на горещ бутон, би било подценяване. С всички противоречия и разединяващи движения (вие знаете тези), които в момента плават, равенството в игрите се превръща в преобладаващ проблем, който има много критици, разработчици и геймъри, които изразяват своите мнения по този въпрос. Като се има предвид, че приблизително половината от всички геймъри са жени, има смисъл да отворим дискусията. Но както всеки друг етичен проблем, не изглежда да има някакъв верен отговор на въпроса откъде произтичат въпросите, какви са те, или как да ги решим.
Тъй като Швеция се превърна в една от най-известните страни за развитието на игрите (те са известни като износители на големи заглавия Minecraft и бойно поле - може би сте чували за тях?), Ефектът от тази нова рейтингова система може да се почувства в международен план. Или не. Точно както не се изисква всеки театър в Швеция да покаже рейтингите на Bechdel Test, остава да се види дали всяка игрална студия в Швеция ще приеме тази (все още недефинирана) рейтингова система. Освен това, само защото Швеция избира да разработи и приеме такава рейтингова система, това не означава, че други страни ще последват примера, подобно на това, че тестът на Бехдел не е приет като стандарт в други страни.
Какво мислиш? Ще има ли специална рейтингова система за сексизъм, която да повлияе на продажбите и развитието в Швеция? Какво ще кажете за международните последици от създаването на такава система? Кажете ни в коментарите по-долу.