Предстоящият шутър от първо лице на индийския разработчик Midnight Status за Nintendo Wii U, Swap Fire, ще бъде издаден някъде тази година. Макар че не е типичен шутър от първо лице, със сигурност ще запълни недостига на стрелците на Wii U.
Целта на играта е да избиете противниците си от картата с помощта на пистолет, който "разменя" позициите на вас и опонента ви, когато снарядът се свърже. Можете да видите малко от действието във видеоклипа по-долу.
(Имайте предвид, че това е алфа кадри и следователно не са показателни за крайния продукт.)
Изненадващо играта се контролира с помощта на Wii Remotes чрез много неортодоксална схема, която се случва да работи добре според разработчика. Wii U "фрагментацията на контролера" е причината за това,
Pro Контролерът е чудесен, но колко хора имат това, да не говорим за 4 от тях, така че всеки да има добро и справедливо време с разделен екран? Аз лично обичам геймпада и го мразя, когато игрите не поддържат телевизионна игра, но разбира се, не можете да правите местни мултиплейър с Gamepads, а също така имахме и други идеи за този контролер. Това ме накара да потърся дали ще успеем да играем добре с едно нещо, което всеки има много, обикновени стари Wiimotes.
Това определено е интересен процес на размисъл и ще бъде интригуващо да се види как работи схемата за управление.
Играта ще включва режим история - и разбира се мултиплеър. В момента има само местен мултиплейър, но Midnight Status търси в прилагането на онлайн игра, както добре.
Swap Fire ще излезе по-късно тази година за Wii U. Вълнува ли се да опитате уникалната механика на стрелците? Бихте ли предпочели играта да бъде контролирана с помощта на типични конзолни входове? Кажете ни по-долу какво мислите.