Супер Dungeon Bros & период; преглед

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 11 Август 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Супер Dungeon Bros & период; преглед - Игри
Супер Dungeon Bros & период; преглед - Игри

Съдържание

Супер Dungeon Bros е тъмница кавгаджия, която се стреми да направи нещо различно от традиционните игри, принадлежащи към неговия жанр. Играта е вдъхновена от рок теми - и като такива, има някои рок-иш тематични нива: включително черепи, шипове, пивоварни и остри махала.


Жалко е, че играта наистина не надхвърля тези плитки зловещи елементи, а цялата “Bro” култура, изложена от основния екип от 4 полу-генерични герои. Вместо това получавате игра с принудителни теми, разочароващ звук, общ геймплей и множество грешки. Остава много да се желае и резултатът със сигурност не е брутален.

Фамилиарни звуци

Супер Dungeon Bros прави добра работа за идентифициране на себе си като кооперативна фокусирана игра. Още от началния екран генеричните символи, обозначени с червените, зелените, сините и жълтите костюми, ясно сочат, че тази игра е предназначена за игра с група приятели. Самите герои не предлагат никакви предимства на геймплея и именно оръжията, които избирате, правят всичко различно.

Точно както е очевидно кооперативните намерения на играта, всичко за това как функционира е предсказуемо. Нищо няма да ви нападне на място или не е объркващо, ако в миналото сте играли някакъв вид обхождане на тъмницата. Веднага щом скочите онлайн, играта ще открие играчи, които ще се присъединят към вашето парти, след което изберете един от четирите цветни брошури, изберете оръжията си и ще бъдете на път да преминете през процедурно генерираните подземия в една от трите области.


Супер Dungeon Bros включва 3 световни подземие за изследване: мрачен подземен затвор, наречен Cryptheim; бяла, ледена пивоварна наречена Чилхайм; и отровна джунгла, наречена Богхайм. Всяко от трите места се разделя допълнително на нива, наречени дълбочини. Има пет дълбочини на площ, с минибус наполовина и шеф на самия край. Да, това е стандартната цена.

Въпреки че играта се опитва да промени нещата с процедурно генерираните подземия, активите, използвани за всяка тъмница, не правят нищо особено интересно. Например, в първия свят дълбочините на всяка област имат познат вид, с пътеки, движещи се в различни посоки, и пресечни капани с шипове, произволно разположени, с случайна мишена, която се нуждае от натиск. Разнообразието, осигурено от процедурно генериране, не е достатъчно, за да накара локациите да изглеждат като нещо повече от открити пространства за борба с рояци от врагове и тесни пътеки, за да подтикнат героите ви напред.


Рок-н-флоп

Общото усещане за играта и заобикалящата го среда не би било толкова лошо, като се има предвид, че играта е компетентна, когато става дума за забавен геймплей, ако всъщност използва музика по по-креативни начини. Разбира се, не очаквам играта да използва лицензирана музика или други подобни, но умният тайминг и геймплей, базиран на победи, биха се представили добре в игра, която се опитва да ви напомни за рок темите си. Дори ако битките с враговете - прилепите, скелетите, рицарите, отровните жаби и други кавернозните същества - не са използвали такива ритмични сцени, битките на шефа със сигурност биха могли да се възползват от нещо като скалните нива в Rayman Legends.

Още по-лошото е, че фоновата музика е доста мека и срамежлива. Като игра, която очаквам да има превъзходен звуков дизайн, оръжията излъчват приглушени звуци и песните, които се възпроизвеждат на заден план, правят малко повече от малко настроение. Всичко на всичко, Супер Dungeon Bros се чувства празен без музика, която предлага някакъв вид ръб.

Подскачайки към ударите

Но вероятно се интересувате от механиката, предлагана от играта - в края на краищата, това е игра, която изисква течен геймплей. Щастлив съм да съобщя за това Супер Dungeon Bros е компетентен, когато става въпрос за доставяне на бутони за забавление. Независимо дали използвате базовите мечове или арбалети, или тези, отключени по-късно в играта, ще откриете леко удоволствие от тръпката от смачкване на вълни на лошите, дори ако има няколко звука или функции за обратна връзка, които да задоволят или разнообразен.

Атаките варират от светлина, до тежка, до специални атаки, наречени Ultimate Attacks. Някои специални атаки могат дори да бъдат изпълнени с помощта на няколко Bros наведнъж, но отново, всичко се чувства толкова много повтарящо се. Простите системи, предлагани от играта и класовете на оръжията, не ме подтикват да продължа да играя; Наистина не ми пукаше да надстроя оръжията или да видя какви предизвикателства ме очакват на следващата дълбочина. Разбира се, има една комбо система и метри за заплаха, които измерват интензивността на сбиването, но те не правят нищо, за да намалят усещането за преместване на тълпи от общи врагове с няколко атаки.

Докато напредвате през дълбините, можете да надстроите оръжията си между нивата и в крайна сметка да отключите общо 16 оръжия. Вие и вашият екип споделяте живота си, а всяка събрана монета добавя към споделени запаси. Монетите, разграбени по време на играта, могат да бъдат изразходвани за тези оръжейни подобрения, а заработените парчета се използват за отключване на повече оръжия.

По време на моите игрални сесии аз отключих други оръжия, но това не направи много в това да направи играта по-привлекателна. Супер Dungeon Bros е игра, която е забавна за първия малко, но след известно време посредствеността на цялото преживяване без съмнение ще те отблъсне.

За да се удължи времето за игра, се предлагат три мисии, докато играете през дълбините, а техните подробности могат да бъдат изведени на началния екран. Всяка мисия включва цели като пребиваване на зони в рамките на определено време, използване на определени оръжия и подхлъзване на миналите увреждащи атаки. Това е приличен начин да ви държи да играете, ако действително ви е грижа.

Други предизвикателства включват ежедневни и седмични предизвикателства, които са процедурно генерирани подземия, избрани за този период от време, за да бъдат завладени от играчите по целия свят.

Това, което не е най-автентичният начин за увеличаване на преиграването, е суровата система на смърт, възприета от играта. След като загубиш целия си живот, ти се връщаш обратно на екрана с менюто и ще трябва да преиграеш целия свят отново, за да се върнеш обратно през дълбините.След като е играл няколко онлайн игри и не е минавал през първите няколко дълбочини, той бързо се превръща в разочароващо начинание за отключване на другите светове.

А дължината на зареждащите екрани заедно с тежките грешки в играта не направи много за облекчаване на болката.

Натискането на всички грешни бележки

Играта, независимо дали се играе самостоятелно или с екип от братчета, е предизвикателство - и не е по-добър начин. Понякога огромни рояци от врагове би загадкват екрана, толкова много, че играта ще се забави до бучене. Имаше един случай, когато срещнах целия екран, изпълнен с врагове, и след смъртта ми, характерът ми се зароди някъде на върха на всички тях, което прави ненужно трудно да се измъкне от тежката ситуация.

В други случаи съотборници и аз ще се гмурнем под картата и играта няма да ни върне автоматично нагоре. Вместо това щяхме да се задържим на дъното, докато нашите герои в крайна сметка умрат. Дори по-лошо от тези досадни буболечки е по-нататъшното наказание, произтичащо от невъзможността да се отключат по-новите светове, освен ако не победиш всичките пет дълбочини от предишната.

Супер Dungeon Bros очевидно е изградена върху идеята за преиграване на нива отново и отново, за да се постигне висок резултат, но неговата решетка да бъде ритна обратно към първата дълбочина на света всеки път. За да влошат нещата по-лошо, да се качите в онлайн кооперативните игри не винаги е лесно. Процедурното генериране предотвратява отпадането и излизането на играчите. Имаше случаи, в които играчът се откачи от лобито, което веднага зареди останалите в главното меню.

Dimuendo

На мен Супер Dungeon Bros е една от онези игри, която най-добре се играе като игра, за да се забъркваш с нея, когато искаш да се отпуснеш: покани онлайн група приятели и ще се забавляваш безсмислено да орешваш враговете си, докато продължаваш с малко социален час. Но ще ми бъде трудно да повярвам, че самата игра ще бъде в центъра на разговора.

Не очаквайте да играете интензивни часове Супер Dungeon Bros, защото тук просто няма такава дълбочина. С закалени очаквания и добра социална група, виждам, че играта е достойно разсейване, докато разговаряте с приятели, но нищо повече. Ако искате да се насладите на играта сами, почти е невъзможно да стигнете навсякъде поради трудността.

Чрез и през Супер Dungeon Bros е посредствена кооперативна игра и търсеното умение понякога е неразумно, особено поради несъответствията, наложени от бъгове. Това и аз съм сигурен, че ще станеш твърде неспокоен, за да продължиш да играеш след първите няколко партиди врагове.

Нашият рейтинг 5 А скучен подход към тъмницата роботи със странни пропуски и разочароващи бъгове. Преглед на: Xbox Един Какво означава нашите оценки