Sunset TV & colon; Поглед към залязващия игра

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 24 Април 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Sunset TV & colon; Поглед към залязващия игра - Игри
Sunset TV & colon; Поглед към залязващия игра - Игри

Съдържание

От май тази година, Sunset TV (Sunset Overdrive YouTube канал) качва видео всяка седмица. Видеоклиповете демонстрират различни характеристики на играта. Опциите за движение се наричат ​​преминаване в видеоклиповете. Кооперативните мултиплеър възможности включват неща като Chaos Squad и Night Defense (повече за това по-късно).


Видеоклиповете също показват подробни геймплейни фрагменти от различни части на колоритния откровен свят, който е Сънсет Сити. Домакинът Брандън Уинфри от Insomniac Games (помни го от RTX 2014?) Отговаря на въпроси от фенове, които варират от Sunset Overdrive към ранения му пръст.

И така, какво всъщност се очаква от играчите, които сърбят да тичат около Сънсет Сити? Добре...

Играчите могат да преминават по време на игра чрез подскачане или шлайфане (обувките са версията на скейтборда на Sunset City) на стени, парапети, електропроводи и др. Така че има не много тичане или ходене по улицата става в тази игра! И това видът на пътуването означава, че играчите могат да получат по-висок и по-висок от тях характер на сгради и други препятствия - но това не означава, че мутантите няма да се опитат да попречат! Колкото по-високи играчи получават, толкова по-трудно и сложно е да се движите около Сънсет Сити.

Оръжията и специалните движения - наричани още „усилватели“ - могат да отделят хладни неща като електричество, торнадо и ядрени експлозии.

Така че, ако има орда от мутанти по начин на играч, те лесно могат да бъдат свалени с удобен дунди усилвател. Тъй като играчите напредват в играта, има повече усилватели, които да печелят и да използват по какъвто и да е начин играчът избира. Амперата варират от хладни и въображаеми до странни и чалнати, което изглежда правилно, тъй като всички тези мутанти идват от ... оранжева сода? Или енергийна напитка? Не е ясно какво е питието по време на игра, Over Charge, ...


Играчите могат да преминават по време на игра чрез подскачане или шлифоване.

Има много забавни неща, за да се направи настрана от основната история, като странични куестове, за да помогне на други герои и разгърне историята повече, осем играча кооперативна мултиплейър Chaos Squad и нощта отбраната, в дълбочина персонализиране характер, и така много повече. В Chaos Squad и Night Defence, играчите я изкарват с мутанти в отбори, изпълнявайки цели по ден и "отбранителни битки" през нощта, според JoyStiq.com. Междувременно играчите печелят повече пари и повече усилватели! Най-хубавото е, че няма определен брой геймплей часове, така че играчите могат да продължават да убиват мутанти колкото искат.

По време на последната телевизионна инсталация на Sunset, Уинфри намекна за Sunset Overdrive цифрова предварителна заявка.

Според IGN.com управителят на XBox Фил Спенсър каза: "Предварително закупуване, предварително изтегляне са всички неща, които разглеждаме като важни за нашия дългосрочен успех."


Това е нещо не само Sunset Overdrive фенове, но всички фенове на XBox One ще се радват. Предварителни поръчки и предварителни изтегляния на конзолата XBox One? Не е по-добре от това.

Някои геймъри, като писателя Макс Паркър, се съмняват, че Sunset Overdrive ще държи играчите ангажирани толкова дълго.

Според Post-Gazette.com, Паркър каза:Sunset Overdrive има аурата на нещо забавно и оригинално, но се притеснявам, че ще остане доста по-бързо от неговото посрещане. Колко забавно могат да бъдат заличаването на зомбита след третия или четвъртия час?

Не е ли Паркър някога чувал за мултиплеърът на кооперативните зомбита в миналите игри на Call of Duty? Те все още не са загубили блясъка си.

Всичко води до освобождаването на Sunset Overdrive на 28 октомври изключително за XBox One.