Най-силните съперници на играта на годината за 2015 година

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 25 Март 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
YANITSA - MOMA YANITSA / Яница - Мома Яница,  2015
Видео: YANITSA - MOMA YANITSA / Яница - Мома Яница, 2015

Съдържание



С края на Movember, може би ще си мислите, че ще чуете думата „козя брадичка“ малко по-рядко. А вие сте включен за GOTY. Декември е прекрасно време за размисъл през изминалата година, а годината в игрите не е изключение.

Това слайдшоу съдържа набор от жизнеспособни претенденти за титлата "Игра на годината" - от красивите AAA до някои от индийските хитове на годината.

Следващия

пренасяни по кръвен път

От всички игри, събрани тук, пренасяни по кръвен път е може би най-стилният. Moody, хлъзгав и напълно посветен на готическия си ужас, този ексклузивен PlayStation е дестилацията на стила на Souls за игри.

Подобно на предшествениците му, пренасяни по кръвен път е непримирим и изпълнен с предизвикателство. Овладяването на играта е подвиг, който не всеки може да постигне, което само допринася за огъня на неговото обжалване. Всичко за пренасяни по кръвен пътвсъщност изглежда, че е вдъхновен да вдъхновява страстните фенове - дизайна, познанието и особено ексклузивността.


С вече планираното издание "Игра на годината", Sony и From Software със сигурност са предположения - но това е истински претендент за истинските неща.

The Witcher 3: Дивия лов

The Witcher 3: Дивия лов е може би най-традиционният кандидат за GOTY, но може би този, който е пренебрегван донякъде поради сравнително ранното му освобождаване. Въпреки това, продължаващата подкрепа от CD Projekt Red под формата на актуализации и добре приета експанзия, Hearts of Stone, гарантира, че тя не е избледняла изцяло от известието.

И заслужено. The Witcher 3: Дивия лов е изключителна игра. Той се бори със свят, пълен с борби и сложности, и може би е най-ясната реализация на една тъмна фантастична игра откакто Dragon Age: Origins, Ужасите и хуморът се играят в огромния и отворен свят.

За мен детайлите и качеството на анимациите на Джералт се открояват сред множество отлични черти. Начинът, по който той активно слуша всички, от ниските селяни до Чарлз Танц, показва внимание към характера и детайлите, които са почти безпрецедентни. Дори и най-маловажната странична мисия е увлекателна по този начин - не че някой от тези добре изработени срещи се нуждае от помощ в това отношение.

С относително ранното си освобождаване обаче, The Witcher 3: Дивия лов е загубил част от кислорода си в дискусиите на GOTY, благодарение на, по-специално, на Отрицателно въздействие 4.

Undertale

Имам чувства Undertale хората гледат, когато искат да се сърдят за мнение в интернет.

Ако можете, настройте онези досадни суперфани и преминете в играта. UndertaleНачалото е, за съжаление, далеч най-слабата му част, но след нея, игра, изпълнена със сърце, прищявка и (в шега по ваш избор. За мен това е любезно потупване на зеленчуци).

UndertaleНай-силният момент е, че резултатът на всяка битка е в крайна сметка вашият собствен избор. Дали избирате насилие, или дали разрешавате конфликт чрез други средства, има огромно значение за вашия опит с играта. По този начин тя напомня за Iji, култовият инди хит от 2008 г. И двете игри позволяват на играча да избере да убива или да не убива, и да направи и двете възможни стилове на игра. И двата модела също имат характер, който променя действията си вследствие на решенията на играча, като прави някои студени моменти.

Нестандартна битка, много - и драстично различни - завършвания, ретро вид и усещане, първокласен писмен вид, саундтрак, който не е твърде изтъркан ... не е чудно, че това се превърна в малка инди игра, която можеше да се превърне в 2015 г. ,

Отрицателно въздействие 4

На този етап това е широко известно Отрицателно въздействие 4освобождаването е достатъчно голямо, за да предизвика пробив в движението на Pornhub. Skyrim с оръжия - както хората обичат да наричат ​​заглавието на Бетезда, когато се чувстват остроумни - направиха едно от най-големите пръски в E3. Феновете, които са претърпели от разрушителното количество измислици (което означава някакъв брой над нула), най-накрая бяха оправдани от обявяването на играта. Краткото изчакване до реалното му освобождаване създаде перфектна буря от свръх, провокираща безумни продажби.

Както всички основни издания на Bethesda, Отрицателно въздействие 4 е отворена игра в света, която е предразположена към проблеми. Мнението е разделено на качеството на играта по отношение на датираните графики, опростена система за диалог и опростяване на RPG механиката. Професионалните прегледи на играта като цяло са фокусирани върху това каква е добрата игра въпреки тези няколко недостатъка, но потокът от потребителски ревюта не успява да пренебрегне един или повече от тези аспекти.

Населените места също бяха изненадващо разделителен аспект на Отрицателно въздействие 4, Като фен на Fallout Shelter и вероятно единственият човек, който всъщност харесва SkyrimDLC на Hearthfire… напълно разбирам. Определено не са за всички, а също така е възможно моето удоволствие от тези строителни механики да показва моето подсъзнателно отхвърляне на самото понятие за забавление.

Metal Gear Solid V: Фантомната болка

Трудно е да се разграничи тази игра от емоциите около издателя на Konami, който се разделя с Hideo Kojima. Каквото и да е мнението ви за работата му, името на Коджима е прекарало години като един от най-големите и най-известни разработчици в индустрията - или режисьори, тъй като самият той оформя.

Metal Gear Solid V: Фантомната болка е много голяма игра - в обхват, в стил, в шефовете. Постоянната и онлайн-базирана система позволява на феновете на управленските игри да подхождат малко по-гъвкаво към тактическото си шпионско действие, а няколко незадължителни партньори и режими служат, за да направят стелката по-лесна, ако играчът желае.

Размерът на намаленото съдържание е зашеметяващ, а може би още по-изумителен Metal Gear Solid V: Фантомната болка все още може да стои като жизнеспособен GOTY без това допълнително съдържание.

Ракетна лига

Знаете, че играта ви е повлияла, когато се превърне в признат мач в рамките на няколко месеца след излизането му. И с обявяването на

Съдържание на портала за Ракетна лига, знаете, че въздействието е на следващото ниво.

Ракетна лига не е нито дълбоко, нито проницателно, и е доказателство, че игрите не трябва да бъдат високо ценени. Това е добро, просто, забавно и се наслаждава на красивата си простота.

Игра, която съчетава футбола с митинги с чудовища камиони, е длъжна да се представя силно и изобщо не се изненадваме да я видим добре представена в дискусиите за Игра на годината.

Възходът на нашественика на гробници

2013 е Tomb Raider може би е малко светлина върху гробниците, но красивата графика и отличното писмено съдържание са повече от достатъчно, за да компенсират това. Възходът на нашественика на гробници се основава на тази твърда основа, за да произведе още една фантастична игра.

Като последно издание, прахът не е напълно разрешен Възходът на нашественика на гробници, Всички признаци досега сочат, че това е друга наистина отлична игра, макар и с умело изработен линеен стил, който е освежаващ в атмосферата на отворени AAA заглавия.

Подобно на Witcher 3: Див лов, Възходът на нашественика на гробници има само малка част от дискусията онлайн. Престъплението на играта? Излизане на същата седмица като Отрицателно въздействие 4, Надяваме се повече играчи да открият този скрап GOTY претендент преди края на годината.

Супер Марио Създател

Nintendo са известни както с техните производни франчайз игри, така и с техните странни, странни предложения. Супер Марио Създател синтезира както чрез преразглеждане на игра от миналото на компанията, така и чрез модернизиране на една от най-добрите си части, за да произведе нещо велико.

Един от първите ми парчета за GameSkinny всъщност беше слайдшоу Супер Марио Създател нива. За да го изследвам, прекарах щастлив следобед на дивана на моя приятел, като прехвърлих контролера напред-назад, за да играя нива онлайн. Разгледахме се в самия производител и променихме нивата, които бяхме изтеглили, и безсрамно се погрижихме.

За мен това е сърцевината на опита на Nintendo и Супер Марио Създател го доставя по начин, който е изненадващо личен. Идеалното ниво на дизайна е поглед към това как работи умът на техния създател. Ако дори едно от гореизброените не е вярно, чистата, заразна радост от тази игра ще я затвърди като една от най-добрите игри за годината.

заключение

Такива списъци се правят спорни. Имате ли почетни спомени? Силни мнения за Отрицателно въздействие 4Сетълмент? Несъгласията с размирици? Махни ги от гърдите си в коментарите.