Когато прекарах $ 14.99 на PS4 версията на Страйдър, Имах няколко мисли в ума.
На първо място, исках да играя нова игра на новата конзола от следващо поколение. Определено сме в средата на суша от следващо поколение (сегашно поколение? Ново поколение?), Което може да се очаква. Видях извинение да използвам това, което вярвам, че е най-добрият контролер, който някога съм използвал в Dualshock 4. Използвам всяка възможност да използвам Dualshock 4, тъй като това е първият контролер, разработен с измислени хора. чуете, че Джанис Анетокунмпо?). Имам гигантски ръце, така че разширените дръжки на Dualshock 4 са много ценени.
Второ, аз абсолютно обожавам платформерите от всякакъв тип. Чувствам, че този жанр показва повече умения, отколкото повечето други, тъй като необходимата точност е почти несравнима. Предпочитам да играя перфектно балансиран прецизен платформинг, отколкото най-новият ААА шутър 99 от 100 пъти (съдба е, че 1 път - моят интерес не може да бъде по-висок). Когато чух, че контролът на Стридър е стегнат и балансиран, знаех, че трябва да му дам шанс.
Нямах представа, че ще се забавлявам с 5-6 часа приключение с бутони, както бих искал. Моят абсолютен любим аспект на Страйдър колко е справедливо за играча. Играх през играта на нормално ниво (както и когато чуя трудности), и изкарвах толкова много от всяка среща, колкото вкарах.
Всеки път, когато натискате основния бутон за атака, Strider замахва своя Cypher (по същество лек сабя / катана хибрид) един път. Силата на основната атака зависи изцяло от това колко добре можете да натиснете бутона; няма време за изчакване между атаките, това зависи изцяло от вас.
Това, комбинирано със специалните атаки, познати като Options, формира изненадващо богат и балансиран набор от атаки. Когато умрях Страйдър, първата ми мисъл никога не е била “Какво по дяволите се е случило ?!” или “Това беше евтино като дявол!” Аз незабавно анализирах къде се обърках (било то липсващ слайд или злоупотреба с Опции) и коригирах тази грешка. Нищо не ме вълнуваше в тази игра; вместо това грешките ми само ме накараха да се подобря.
Където Страйдър наистина блести са в битките му и аспектите на Metroidvania. Всички внезапни трудности в играта се появяват по време на битките с босове (както би трябвало, нека бъдем честни тук). Намирам, че решаващ аспект на справедливата, но трудна платформа за действие е необходимостта да се научиш от грешките си.
Ако трябва да умреш няколко пъти, за да научиш нюансите на даден шеф, така да бъде. Никога не е било по-очевидно, отколкото във втората битка с подходящо наречения Соло за ловец на глави. Да не разваляте нищо, но Соло има една конкретна атака в тази втора среща, която ще ви попречи, докато не получите този момент.
В крайна сметка, акцентът в играта беше последната битка на шефа. Не мога да опиша какво означава това, без да развалям играта за вас, така че просто трябва да вземете думата ми за това.
Нека просто кажем, че отнема всичко, което сте направили в играта до този момент и го превръща в главата му.
По отношение на аспектите на Metroidvania, Страйдър поставя акцент върху проучването, без изобщо да се налага да го прави. Разбира се, споменава, че проучването е добра идея в случайното меню за зареждане, но това е нещо, което трябва да разберете сами. Не мога да го подчертая достатъчно, използвайте картата си! Ако не събирате надстройките за презареждане, подобренията на здравето и енергийните подобрения, вашият потенциал за разочарование минава през покрива.
За щастие, Страйдър прави страхотна работа за създаването на „Чакай какво е било там?“, чувствайки се вътре в теб с безкрайните странични коридори и затъмнените зони на картата. Казано по-просто, ако не проучвате дистопичното общество на казахстанците, вие играете Страйдър неправилно.
Това не означава, че играта е перфектна. Мислех, че историята няма никакъв смисъл. Нямаше наистина обяснение кой си ти, какво правиш в града казахски, и защо трябваше да победиш всички тези хора на първо място. Въпреки това, ако търсите нещо, което да играете на новия си PS4 или XBox One (или дори вашите конзоли от последно поколение), можете да направите много по-лошо от Страйдър.
Нашият рейтинг 9 Strider е най-добрата игра, която ще излезе през 2014 година. Направи си услуга и я купи.