Съдържание
На тяхната пресконференция на GDC, Paradox Studios, създатели на Крале на кръстоносците и Желязо сърца серия, разкри още едно допълнение към великия жанр стратегия - този път, с малко обрат
Предвидена за пускане на 9 май, Stellaris е предстоящо заглавие на голямата стратегия, което поставя силен акцент върху космическите изследвания и междугалактическата колонизация. Играчите ще започнат на една-единствена планета, контролирайки случайни чужди видове, които наскоро са открили по-бързо пътуване от светлина. От там те ще бъдат отговорни за насочването на тази цивилизация в дълбоките дълбини на галактиката.
Разработчиците зад Stellaris искаше да направи нещо малко по-различно от по-ранните заглавия в жанра на голямата стратегия. Те смятаха, че тъй като играчите са станали толкова запознати с настройката, в която са се провели предишните игри, нямаше никакъв стимул за изследване.
Този път обаче е различно.
С огромна селекция от извънземни раси, уникални видове и случайни събития, всяка нова игра ще бъде уникална. Всяка карта ще съдържа хиляди планети, населени с видове, които имат свои индивидуални черти и стилове. Играта също така ще предложи усъвършенствана дипломатическа система и корабен дизайнер като средство за взаимодействие на играчите с други цивилизации, както им е удобно.
"Играта може да играе като класически 4X, но след като границите започнат да се установяват, ще играят подобно на повечето големи стратегически игри."
Stellaris също твърди, че е най-достъпни за нови играчи. Предишни заглавия като например Europa Universalis и Крале на кръстоносците са известни с това, че имат стръмни криви на обучение - да плашат някои нови играчи. Този път разработчиците зад играта обещават, че играта е най-достъпна от групата.
С дата на пускане 9 май, Stellaris изглежда, че ще бъде много обещаващо заглавие. И това може просто да съживи жанра на голямата стратегия.
Прочетете трейлъра по-долу!