Когато някой, запознат с анимената сцена, мисли за популярни визуални романи, вероятно е това Халби; GATE е една от първите игри, за които мислят. Халби; GATE е разработена и публикувана от MAGES.INC. за най-новата версия на Steam.
Проблемът с прегледа Халби; GATE по-специално, че мнозинството от това, което бихте могли да кажете за него, вече е било казано няколко години преди това. Това означава, че ще настъпи неизбежното регенериране на старата земя, което ще даде на играта повече похвали и критики, които той вече е получил.
STEINS, GATE е визуален роман, който обхваща пътувания във времето, конспирации, интернет, култура на отаку и различни други теми, наблюдавани през очите на Rintarō Okabe. Да се каже, че Rintarō Okabe е уникален герой, ще бъде майсторски композирано подценяване. Той е заблуден, арогантен, самопровъзгласен "луд учен", който е хвърлен в някакво пътуване във времето, където всеки избор прави. Малките отговори, които той прави по телефона, променя историята малко, дори от най-малкия разговор, което води до безброй завършвания с часове, преглеждайки богатата история на играта. Да се покрие цялата история на визуалния роман би било монолитна задача, която не бих препоръчал на никого, освен ако не искат да прочетат всяко възможно нещо.
Дизайнът за имената на героите е добре направен, като им се придава уникален вид, който ги кара да се изплъзват от обичайните визуални творби. Артистичният детайл очевидно е от първостепенно значение в дизайна на тези герои и всички важни аспекти на играта, оставяйки по-малко важните части от пътя. Това не е непременно лошо нещо, но е много ясно кои герои запазват статуса на „главния герой“ само по своите проекти.
Всичко, което е ценно, изпъква и обръща особено внимание на детайлите в дизайна и работната линия, които за този конкретен жанр са добри. А лошият стил на изкуството може да потопи визуален роман, където има лесно до 50 часа геймплей - ако искате да завършите цялата игра. Това, разбира се, ни води до самата история, която е похвала от безброй хора и аз няма да бъда много по-различна в тази оценка. Това е добра история с добра дълбочина, с безброй часове взаимодействие на героя, които ви карат да се чувствате за всеки герой, както и за техните борби. В крайна сметка, техните съдби се определят от това, как отговаряте на тях в текстове или в имейли или как се отнасяте към тези в играта, което дава отличително усещане за вкусни последствия за всички ваши действия. Това е напрегнато усещане, след като историята започне да тече, което ни води до проблем, който тази игра има: отнема доста време, за да тръгнеш.
Той ви запознава с героите и конфликта сравнително рано, но за това има много меандри Халби; GATE отнема смесица от изграждане на характер и развитие, или от опити за хумор. За съжаление, тя включва и някои безсмислени странични приказки, които може да се каже, добавя към евентуалните черва удари в играта, но мисля, че отнема от него. Има моменти, когато тези моменти работят, но понякога просто искате да разтриете бутона за прескачане и да се помолите, че скоро ще стигнете до реалния парцел, защото всяко време, прекарано в кафето на някое момиче, е прекалено много време, което не се прави всъщност важен навсякъде другаде.
Това се влошава, като се има предвид, че там работят двама от главните герои, а друг герой обича да ходи там. Това означава, че ще посещавате този ден на Отакудом повече от веднъж, което би било добре, но Халби; GATE усеща необходимостта да се задържате на всяка отделна обстановка, в която се намирате, и да ви опишат всичко в мъчителна подробност; до точката, в която граничи с пурпурна проза и се изгаря в съзнанието ти като кошмар.
Има причини, поради които те са там на първо място, но това разрушава тонуса на играта всеки път, когато се появи, дори ако е за по-леките части. Това прави цялото нещо доста абсурдно, въпреки сериозното естество, което то отнема в по-късните глави. Има герои, които умират или са ужасно осакатени отляво и отдясно, но тогава изведнъж се появяват тези глупави лудории, които отвличат вниманието от него. Историята няма истинско чувство за баланс между всичките й части и е доста разочароващо, когато се замислите колко богат и жив е светът, който са създали всъщност.
Всичко това каза, когато историята стане добра, става невероятно. От всичките истории за пътувания във времето, бих казал това Халби; GATE е един от най-добрите поради това колко много детайли са поставени във всяка част от него. Тя се опитва да стане правдоподобна и по много начини напълно успява да направи това. Героите се оказват предимно симпатични и ви кара да искате да ги запазите на всяка цена, за да получите истинския, каноничен край на играта, а не многото трагични алтернативни окончания. Играта е неприлично подробна, която - макар че може да е лошо, когато отидат извън борда - работи за по-научни аспекти като обясняване на пътуването във времето и различните срокове.
По отношение на пренасянето към Steam, графиките са подобрени и всичко работи и изглежда страхотно. Малкият проблем е, че всеки път, когато разработчиците решат да направят актуализация, играта просто се нулира и всичките ви файлове за запазване ще бъдат изтрити, което означава, че ще трябва отново да ускорите целия текст и избора, за да получите обратно до мястото, където бяхте. Това е нещо, което разработчиците твърдяха, че са фиксирани в последния кръпка, но само времето ще покаже.
Халби; GATE е класическа визуална нова игра, която има основание да бъде похвалена така, както е: защото е голям визуален роман. Макар да има някои недостатъци по отношение на фокуса и прекалено изобилната детайлност на ненужните сцени, само за основната история, това е нещо, което трябва да прочетете в далечното бъдеще.
Забележка: Копие от това е предоставено от Програмиста за преглед.
Нашият рейтинг 8 Въпреки своите недостатъци, GATE все още е страхотен визуален роман с чудесна история за пътуване във времето. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки