Steam Direct ще отприщи наводнение на невъзможния за игра

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 18 Март 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
Белокурая крыша с мокрым подвалом ► 1 Прохождение Lollipop Chainsaw
Видео: Белокурая крыша с мокрым подвалом ► 1 Прохождение Lollipop Chainsaw

Съдържание

Когато става въпрос за компютърни игри, няма съмнение, че Steam е платформата. Колкото и да обичам GOG и тези шепи от други по-малки платформи, които се опитват да получат парче от пая, няма аргументи, че в този конкретен момент във времето, PC gaming = Steam, Когато физически издания на огромни игри като Отрицателно въздействие 4 буквално просто имам Steam код в кутията, ясно е кой носи короната.


Това господство обаче е нож с две остриета. Най-големият избор на титли означава, че имате и най-много игри, които не си струва да играете. Steam Greenlight действаше като нещо като врата към това, осигурявайки само игри, които хората наистина искаха да играят, успяха да се включат в нашата свещена PC платформа.

Грийнлайт: Потискащата гвардия

Някои наистина уникални записи в света на игрите пристигнаха на нашите компютри заради Greenlight, от дистопията Документи, моля към уникалния бавен стрелец Супер горещо към RPG, който огъва жанра Evoland и дори от време на време нова игра с съмнителна стойност на преиграване като Кой е баща ти.

Greenlight започна с възхитителна цел - да позволи на общността да реши какво иска на платформата Steam, а не шепа служители на Valve, чиито вкусове може да не съвпадат с вашите или моите.

Разбира се, не винаги е бил бдителен вратар, В Steam вече има множество глупости, които не могат да се възпроизведат:


  • Недозрял RPG Maker заглавия, които са недовършени или са спрели да работят по средата
  • "Ранен достъп" игри, които никога няма да видят пълно пускане и са само източник на непрекъснати доходи от лековерните, които определят $ 50 за незавършено демо
  • Орда на визуални романи, които изобщо не са игри и се различават по качество от доста добри към "всъщност ли се шегуваш сега?"

Този проблем е на път да се получи много, много по-лошо. В изненадващ ход, Steam Greenlight вече официално е разпуснат.

В програмата не могат да бъдат добавяни нови игри и гласуването е спряно. Двете хиляди игри, които бяха в програмата, ще бъдат решени от Valve директно през следващите месеци.

На негово място ще получим новата програма Steam DirectЦелта на Direct е да я направи по-прозрачна по отношение на това как игрите да се включат в платформата и да се справят с проблеми като разработчиците, които пускат игрите с голи кости, за да получат печалба от търговски карти.


Какъв странен свят, в който живеем, където създаваме финансови стимули

Steam Direct отваря врати

За съжаление изглежда, че това "решение" ще създаде проблем, който е още по-лош. Докато Greenlight поне се пазеше някои лоши игри от преминаване, новата програма ще гарантира, че почти всеки може да пусне почти всичко чрез Steam.

Ето как операторът от Valve описва новата програма:

Целта на Steam Direct е да предостави разбираем и предвидим път за разработчиците от всяка точка на света, за да донесат своите игри на Steam. Имайки това предвид, ние правим процеса възможно най-лесен и рационализиран.

Нов разработчик просто ще трябва да попълни някои дигитални документи, включително въвеждане на банкова и данъчна информация, както и чрез [sic] чрез бърз процес на проверка на самоличността.

След приключване на документацията, разработчикът ще бъде помолен да плати 100 долара възстановима такса за всяка игра, която желае да пусне на Steam. Тази такса се връща в периода на плащане, след като играта е продала $ 1,000.

С други думи, всеки с Бенджамин вече може да пусне игра чрез Steam. Няма повече портал за общността. Няма повече да се налага да получавате гласове чрез силата на концепцията на вашата игра. Искате да пуснете Супер бавно симулатор на грейпфрут? Готино, просто предай това хундо.

Да, това е лицето, което трябва да правите за Steam Direct

Докато се стартира и не инсталира злонамерен софтуер, всяка игра изобщо е в момента. На път сме виж буря с ниско качество, бъги, недовършени игри както от безскрупулни разработчици, които искат да направят бърз долар, така и от деца, които току-що са взели книга за програмирането.

Сега има лек улов - разработчиците, които никога преди не са пускали нещо чрез Steam, ще трябва да изчакат 30 дни, докато играта и историята им бъдат проверени, което означава, че най-малкото ще има закъснение преди всеки RPG Maker проектът в историята внезапно е достъпен за покупка.

През тези 30 дни Steam ще "прегледа информацията на разработчика и ще потвърди, че знаем с кого работим." Въз основа на описанието в пълното съобщение за пресата тук, не е ясно при какви обстоятелства, ако има такива, че игра ще бъде отказана по време на този процес на преглед, обаче.

Защо е това лошо нещо?

- Е, какво от това? може да поискате - Защо не трябва всеки пъплив индиец да има своите игри на Steam? Два незабавни проблема идват на ум.

Първо, има проблем с продажбите на Steam. Летните и зимните продажби на Steam са огромни събития, в които хиляди игри са намалили цените си. Наистина ли искате Ръчни скорости заемането на един от тези слотове за продажби, които биха могли да отидат в реална игра, която ще ви хареса?

След това трябва да помислим съотношение сигнал / шум, Колко бъги игри, които не си струват нито един долар, вече запушват вашите препоръки или трябва да бъдат превъртани при преглеждане по жанр?

Проблемът с пренасищането на играта е откриваемостта: вече има повече игри на Steam, отколкото един човек би могъл да победи през целия си естествен живот.

Успех да намериш нещо си струва да играеш там!

По-нататъшното замъгляване на водите не помага на геймърите да намерят това, което искат, и това не помага на разработчиците да печелят пари, когато има по-малко и по-малко начини да бъдат забелязани в безкрайно море от игри.

Напълно премахване на всякакъв вид качествен портал е феноменално лоша идея навсякъде - това е лошо за Steam, тъй като несъмнено ще увеличи възстановяванията, лошо за геймърите, които искат да намерят игри, които си струва да се играят, и лошо за разработчиците, които всъщност поставят работа в своите игри не се забелязваш.

Какво мислите, че Steam Greenlight се заменя със Steam Direct? С нетърпение очаквате да прочетете повече заглавия на инди или смятате, че това ще доведе до по-ниско качество на заглавията, които не си струва да се играят, докато не се търсят?