Starlink и дебелото черво; Битка за Atlas Mod Guide

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 4 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Starlink и дебелото черво; Битка за Atlas Mod Guide - Игри
Starlink и дебелото черво; Битка за Atlas Mod Guide - Игри

Съдържание

Един от най-привлекателните аспекти на Starlink: Битката за Атлас е дълбочината на персонализиране, която предлага. С модове, играчите могат да ощипнят своите кораби и оръжия, за да изпълняват това, което им харесва, а ловуването на нови и мощни модове е това, което дава StarlinkПроучването на открито е цел.


Въпреки това, играчите могат да се чувстват претоварени от липсата на инструкция, която играта предоставя, тъй като модите бързо влизат в инвентара си.

С това ръководство се надяваме да дадем на играчите по-добро общо разбиране за Starlinkсистема за модифициране и как да я използваме най-ефективно.

условия

За да изложим очевидното, модовете засягат различните аспекти на безбройните кораби и оръжия Starlink предлага.

Макар че не е необходимо изчерпателно да се разгледат най-ясните от тези аспекти - скоростта посочва скоростта на кораба и препраща към това колко добре корабът се справя, като примери - има няколко понятия, които често се виждат при моделите, които играчите могат да усетят, че не са адекватно обяснено от играта.

Нека разгледаме тези условия, преди да се задълбочим в самите модове:

Енергия: Всеки път, когато се стреля с оръжие, определено количество енергия се изважда от общата енергия на кораба. Когато корабът има по-малко енергия от количеството, необходимо за изстрелване на оръжие, играчите трябва да спрат за кратко време, за да се презаредят и да се запали за възобновяване.


Способност на пилота: Всеки пилот има свои собствени способности, вариращи от временни изкривявания до неуязвимост, със собствено време за презареждане. С течение на времето се запълва метър в долния ляв ъгъл. Когато се запълни, иконата ще светне и способността на пилота е готова за употреба.

Elemental Combo: Изцяло артикулирането на различните елементарни комбинации е задача за друго ръководство, но е достатъчно да се каже, че тези комбинации се постигат чрез удряне на враговете с оръжия от два вида елементи (топлина и студ, например).

Как да оборудваме Mods

Достъпът до модулите става чрез въвеждане на меню за зареждане и натискане на бутона, определен като "Mod Ship & Weapons" в долната част на екрана (Y на Switch).

Това ще ви отведе до екран за модифициране на кораби натискането на бутона "Промяна" (A on Switch) ще ви позволи да добавите всички подходящи модификации към този слот.


Използването на насочващата подложка ще ви позволи да вмъкнете модове във всички слотове, които сте отключили, и L и R могат да бъдат използвани за преминаване от модификации на кораба към онези от оръжията, които имате в момента.

Как да получите Модове

От началото на играта, играчите ще започнат да придобиват общи модове от почти всяка задача, която изпълняват (унищожаване на кошерите, хакване на разбити корабни совалки, разграбване на сандъци и т.н.).

Въпреки това, ето няколко съвета за играчи, които искат да ловуват за по-високи редки модификации:

Посетете извън закона скривалища в космоса

Тъй като играчите започват да проучват планети, ще възникнат конфронтации с разбойници. Побеждаването на тези разбойници понякога ще предизвика диалози с други пилоти, което показва, че те са маркирали скривалище на вашата карта.

Тези скривалища се намират в космоса, са видими на вашия старт, и предлагат по-високи редки награди (заедно с много ядра и Electrum).

Ъпгрейд семинари

Започвайки с третата планета на мисията на историята, Sonatus, играчите ще имат достъп до работни срещи.

Семинарите ви позволяват да купувате модове директно, и колкото повече обновявате работилницата, толкова по-рядко ще са наличните модификации.

Освен това, семинарите ще ви изпращат модове, и колкото повече ги надграждате, толкова по-чести ще бъдат доставките (и по-голямата рядкост на съдържанието).

Съсредоточете се върху надзирателя

Warden Spires са бързи пъзели, разположени на планетите.

Уверете се, че сте завършили колкото е възможно повече, тъй като те възнаграждават специални, по-редки модификации на Warden, които са доста силни.

Проверете картата

Рядкостта на модификациите, които ще получите от изпълнението на задачите, са показани на техните икони в Starmap.

Ако не се интересувате от 100% проучване, то е достатъчно лесно да пропуснете всичко, което е само възлагане на общи модификации на рядкост.

Как да отключите още Mod слотове

Първоначално не всички достъпни слотове за морски плавателни съдове и оръжия ще бъдат достъпни - малка ключалка показва, че играчът все още не е в състояние да добави модификация към определеното гнездо.

Тези слотове се отключват обновяване на равноденствие.

От меню Equinox (в същия интерфейс като вашия loadout и starmap), отидете на Equinox и изберете Моддинг Бей, Всеки ъпгрейд ще изисква пилотите ви да отговарят на определено ниво на опит, няколко ядра (получени от Warden Spires) и количество Electrum.

Комбиниране на модули

Ъпгрейди чрез Equinox също ви позволява да комбинирате три модела от същия тип, за да направите по-мощен мод. Например, три обикновени студени усилвателя могат да се комбинират, за да се създаде един рядък студен възбудител.

Освен това, когато са напълно обновени, играчите могат да дублират всеки мод, който притежават, включително и единствените по рода си реликви.

Тези подобрения се извършват в Mod Леярна достъпен в Меню равноденствие.

Корабни модове

Има две категории модове - тези, които подготвяте за вашия кораб, и тези, които оборудвате вашите оръжия - и в тези категории има различни видове.

Ще започнем с разглеждане на три вида на Модификации на кораби:

Основни модули

Всеки кораб има един слот за мод. Това са с форма на ромб модове с диагонални хеш маркировки отдолу.

Основните модификации предлагат най-голям набор от мощни ефекти:

  • Увеличава скоростта, управлението и енергията на кораба
  • Повредите се увеличават, когато са спазени определени условия (в близост до съюзници, например)
  • Stat се увеличава за близките съюзници
  • Намалява до охлаждането на пилотните способности
  • Специални способности (включително неща като помощ за насочване)

Броня Модове

Всеки кораб има един слот за брониран мод. Това са щит-образна модове.

Броня модове осигуряват директно увеличава на общата защита на кораба, както и процентно-базирани устойчивост на елементарни щети.

Тези модове също предлагат отбранителни способности (като изцеление) и способности, предизвикани от сценарии с отбранителни удари (увеличени щети, когато сте в пламъци, например).

Бустер модове

Когато е напълно обновен, всеки кораб има три слота за модули за подсилване. Това са кръг с форма на модове с диагонални хеш маркировки отдолу.

Модерните бустери имат един ефект и ви позволяват да се съсредоточите върху разработването на много специфични аспекти на вашия кораб. Тези модове са това, което ви позволява да настроите цялостното усещане на вашия космически кораб.

Освен това, бустер модове могат да удрят вашата издръжливост или да добавят ефекти към вашия кораб като увеличаване на XP, придобит от използването на кораба.

Модули за оръжие

Има два вида на Промени в оръжията:

Амуниции

Всяко оръжие има един слот за оръжие мод. Това са с форма на ромб модове с триъгълници отдолу.

Тези офанзивни модове предлагат увеличаване на базовите щети на оръжието, обхвата и скоростта на огъня, както и намаляването на количеството енергийни оръжия.

Освен това някои модули за амуниции могат да бъдат оборудвани само с оръжия от определен тип елемент, и те идват с бонус възможности. Например, модулите с изключителна топлина ви излекуват, когато нанасяте щети.

Модули за усилватели

Всяко оръжие има три или четири слота за модули за усилвател. Това са кръг с форма на модове.

Модулите на усилвателя са еквивалент на оръжието на корабните бустерни модули, което ви позволява да насочвате много специфични аспекти на оръжието и в крайна сметка да решавате как функционира всяко оръжие.

Освен това, усилвателните модули могат да добавят допълнителни ефекти към оръжията, като увеличаването на количеството Electrum или XP при използването на модифицираното оръжие.

Стратегии за задаване на модове

Има два подхода за задаване на модове.

Единият е да се свръх-макс, фокусирайки се върху силата на кораба или оръжието и да укрепим тези статистики. Например, ако искате да увеличите скоростта на бързоплаващ кораб, мода е как да го изтласкате до границата.

Другата възможност е да се насочат към техните недостатъци, като балансираните кораби и оръжия са с по-висока последователност, но с по-ниска обща мощност. Това може да означава фокусиране върху енергийното потребление на високо увреждане, оръжие с ниска ефективност, а не максимално увеличаване на износа на щети.

Като пример, Желязната Юмрук е високото кинетично оръжие с нисък диапазон.

Използвайки първия метод, можете да зададете строго нарастващи модификации на оръжието; функционалността му остава по същество еднаква, но става по-мощна.

С алтернативата можете да увеличите диапазона вместо това, като му придадете допълнителна функционалност за сметка на максималните щети.

Най-вълнуващата част от тази гъвкавост е, че оптималната модификация е изцяло зависима от стила на игра.

Може би предпочитате да задържате и двата тригера и да наблюдавате висока степен на пожар, пистолети с ниски щети, които пингват враговете си, докато не се взривят. Или може би сте по-добре да зареждате и изпълнявате големи удари с висока точност от далечни разстояния.

Каквото и да ви подхожда най-добре, можете да използвате модове, за да репетирате и да приспособите екипировката си, докато отговаря на вашите специфични нужди.

Mod Списък

Забележка: Този списък се актуализира. Последна актуализация: 21 октомври.

За да затворите, тук е съставен списък с модификации, които можете да очаквате да срещнете в Starlink (с колко струва закупуването им от работилници, когато е възможно):

Корабни модове

ядра

Commander Core III (Редки)
+ 65% скорост на зареждане на пилота
+400 енергия на оръжието на отражение
+ 15% устойчивост на близките съюзници
Е 50 000

Commander Core IV (Epic)
+ 80% Скорост на зареждане на пилота
+400 енергия на оръжието на отражение
+ 15% устойчивост на близките съюзници
+50 щети, когато са близо до съюзници
Е 75 000

Елементно ядро ​​I (общо)
+15 енергия
+100 енергия на Elemental Combo

Елементно ядро ​​III (редки)
+35 енергия
+100 енергия на Elemental Combo
Целева помощ
Е 40 000

Елементно ядро ​​IV (епос)
+40 енергия
+100 енергия на Elemental Combo
Целева помощ
Зашеметява близките единици, когато здравето става критично
Е 60 000

Основен боец ​​I (общ)
+20 скорост
+10 обработка

Изтребител II (необичайно)
+35 скоростно
+13 обработка
Прецизните изстрели зареждат Boost

Ядро на резервоара I (общо)
+ 20% скорост на зареждане на пилота
+100 здраве при успешно отразяване
+ 5% устойчивост на близките съюзници

Ядро на резервоара III (редки)
+ 60% скорост на зареждане на пилота
+100 здраве при успешно отразяване
+ 15% устойчивост на близките съюзници
Групов ремонт

Ядрото на надзирателя II (необичайно)
+45 енергия
+ 25% щети за 5s след Elemental Combo

Ядро на надзирателя III (Редки)
+60 енергия
+ 25% щети за 5s след Elemental Combo
+ 25% щети, докато е в близост до Electrum

Warrior Core III (Редки)
+35 скорост
+35 обработка
Прецизността удари заряда енергия оръжие

броня

Шампионска броня I (обща)
+15 защита
Облекчете теглото на кораба

Студена броня I (обща)
+20 защита
+ 25% Увреждане от студ | -20% Топлинното увреждане се съпротивлява
По-трайни при замръзване или замръзване

Студена броня III (необичайно)
+45 защита
+ 35% Увреждане от студ | -20% Топлинното увреждане се съпротивлява
По-трайни при замръзване или замръзване

Студена броня III (редки)
+60 защита
+ 45% Увреждане от студ | -20% Топлинното увреждане се съпротивлява
По-трайни при замръзване или замръзване
Шанс за Frost при сблъсък
Е 40 000

Студена броня IV (Epic)
+85 защита
+ 55% Увреждането от студ | -20% Топлинното увреждане се съпротивлява
По-трайни при замръзване или замръзване
Шанс за Frost при сблъсък
Е 60 000

Командир Броня III (Редки)
+60 защита
+ 25% съпротивление на щети в близост до съюзници
По-трайни, когато здравето е критично
Увеличава теглото на кораба
Е 50 000

Командир Броня IV (Epic)
+85 защита
+ 25% съпротивление на щети в близост до съюзници
По-трайни, докато здравето е критично
Увеличете теглото на кораба
Е 75 000

Броня за отклонение I (общо)
+15 защита
+ 5% шанс за рикошет
Отразяване на 500 щети

Броня за отклоняване II (необичайно)
+30 защита
+ 10% шанс за рикошет
Отразява се с 1000 щети

Броня на топлина I (обща)
+10 защита
+ 25% устойчивост на нагряване
-20% устойчивост на студено увреждане

Термична броня III (редки)
+20 защита
+ 45% устойчивост на нагряване
-20% устойчивост на студено увреждане
Нанесете допълнителни щети при пожар
Е 40 000

Топлинна броня IV (Epic)
+27 защита
+ 55% устойчивост на нагряване
-20% устойчивост на студено увреждане
Нанесете допълнителни щети при пожар или прегряване
Е 60 000

Броня на проспектора II (необичайно)
+45 защита
+ 25% устойчивост на увреждане
Отразява зашеметяванията за по-дълго време Зашеметена при удар
Оборудвайте само на кораби Prospector

Доспехът на проспектора III (Редки)
+60 защита
+ 30% устойчивост на увреждане
Отразява зашеметяванията за по-дълго време Зашеметена при удар
Чукнете единици обратно при удар
Оборудвайте само на кораби Prospector
Е 50 000

Броня на проспектора IV (Epic)
+85 защита
+ 35% увреждане
Отразява зашеметяванията за по-дълго време Зашеметена при удар
Чукнете единици обратно при удар
Оборудвайте само на кораби Prospector
Е 75 000

Броня за скрап I (общо)
+ 20% Кинетична резистентност
+10 защита

Стазисната броня II (необичайно)
Шанс за повдигане при въздействие | -20% Gravity resist

Пазач на броня II (необичайно)
+17 защита
+ 25% устойчивост на всички елементарни повреди
Експлозивни щети, когато здравето стане критично

Пазач на доспехи III (редки)
+20 защита
+ 30% устойчивост на всички повреди в елемента
Експлозивни щети, когато здравето стане критично
Постоянното лекуване в близост до вените на Electrum

стимулатори

Антифриз бустер I (общ)
+ 20% устойчивост на студ

Антифриз бустер II (Нечести)
+ 25% устойчивост на студ

Антигравиращ бустер I (общ)
+ 20% устойчивост на тежестта

Антигравиращ бустер III (Редки)
+ 30% устойчивост на тежестта
E 20,000

Антигравиращ бустер IV (Epic)
+ 35% устойчивост на тежестта
Е 30,000

Booster I (общо)
+10 защита

Booster II (Нечести)
+15 защита

Енергиен бустер I (общ)
+10 енергия

Energy Booster III (Редки)
+20 енергия

Обработване на бустер I (общо)
+10 обработка

Работа с бустер II (необичайно)
+15 работа

Работа с бустер III (редки)
+20 манипулация
E 20,000

Управление на бустер IV (Epic)
+25 обработка
Е 30,000

Усилвател на радиатора (общ)
+ 20% устойчивост на топлина

Бустер I за презареждане (общо)
+ 10% скорост на зареждане с оръжие

Бустер II на презареждане (необичайно)
+ 15% скорост на зареждане с оръжие

Презареждане Booster III (Редки)
+ 20% скорост на зареждане с оръжие
E 20,000

Бустер за презареждане (Epic)
+25 скорост на зареждане с оръжие
Е 30,000

Regen Booster I (общо)
+ 5% скорост на зареждане на щита

Speed ​​Booster II (Нечести)
+15 скорост

Бустер за оцеляване (общ)
+ 10% дълготрайност, когато корабът е критично повреден

Бустер III за оцеляване (редки)
+ 20% издръжливост, когато корабът е критично повреден
E 20,000

Бустер IV за оцеляване (Epic)
+ 25% издръжливост, когато корабът е критично повреден
Е 30,000

Уордън Бустер II (Нечести)
+ 20% Елементарна устойчивост

XP Booster I (общо)
+ 10% XP спечелени с този кораб

XP Booster II (Нечести)
+ 15% XP спечелени с този кораб

XP Booster III (Редки)
+ 20% XP спечелени с този кораб
E 20,000

XP Booster IV (Epic)
+ 25% XP спечелени с този кораб
Е 30,000

Модули за оръжие

боеприпаси

Командир Амуниции I (общи)
+ 15% щета
Нанесете щети на зареждащата енергия

Командир Амуниции II (Нечести)
+ 20% повреда
+25 степен на пожар
Нанесете щети на зареждащата енергия

Командир Амуниции III (Редки)
+ 35% повреда
+50 степен на пожар
Нанесете щети на зареждащата енергия
Е 50 000

Командир Амуниции IV (Epic)
+ 40% повреда
+50 степен на пожар
+ 25% щети в близост до съюзници
Нанесете щети на зареждащата енергия
Е 75 000

Разбиване на амуниции II (необичайно)
+ 35% щета | +10 диапазон
+ 25% увреждане на мишените в гравитационни ефекти
Оборудвайте само с гравитационни оръжия

Патрони за трошене III (редки)
+ 60% щета | +20 диапазон
+ 25% увреждане на мишените в гравитационни ефекти
Оборудвайте само с гравитационни оръжия

Frost Амуниции I (общи)
+ 20% повреда
+ 25% щети на замръзналите цели
Оборудвайте само със студено оръжие

Frost Ammo II (Нечести)
+ 35% повреда
+ 25% щети на замръзналите цели
+15 степен на пожар
Оборудвайте само със студено оръжие

Frost Ammo III (Редки)
+ 60% повреда
+ 25% щети на замръзналите цели
+30 степен на пожар
Оборудвайте само със студено оръжие
Е 40 000

Frost Ammo IV (Epic)
+ 75% повреда
+ 25% щети на замръзналите цели
+35 огън
Freeze оръжия може да предизвика разбиване Combo
Оборудвайте само със студено оръжие
Е 60 000

Бърза амуниция I (обща)
+20 степен на пожар
+ 25% щети на цели в рамките на 50 метра

Rapid Ammo II (Нечести)
+35 огън
+ 25% щети на цели в рамките на 50 метра
-20% разходи за енергия

Изгарящи патрони I (често)
+ 10% повреда
Излекува 10% от нанесените щети
Оборудвайте само с топлинни оръжия

Изгарящи патрони II (необичайно)
+ 13% щети
-25% разходи за енергия
Излекува 10% от нанесените щети
Оборудвайте само с топлинни оръжия

Палящи патрони III (редки)
+ 20% повреда
-30% разходи за енергия
Излекува 10% от нанесените щети
Оборудвайте само с топлинни оръжия
Е 40 000

Изгарящи патрони IV (Epic)
+ 23% щети
-35% разходи за енергия
Излекува 10% от нанесените щети
Приложете Fire & Overheat
Оборудвайте само с топлинни оръжия
Е 60 000

Патрони на стазис II (Нечести)
+ 35% повреда
+ 25% щети срещу повдигнати цели
+10 диапазон на оръжие
Оборудвайте само с оръжия Stasis

Поддръжка на амуниции I (общи)
+ 10% повреда
Лекува 1% от нанесените щети

Поддръжка на амуниции II (необичайно)
+ 13% щети
+ 10% щети на цели в рамките на 50 метра
Лекува 1% от нанесените щети

Пазач на патрони III (редки)
+ 35% повреда
+ 25% щети на мишената при Ефект Статус
+ 25% щети при използване на елементална слабост на целта

усилватели

Усилвател на алианса (легендарния)
+ 20% повреда
+20 степен на пожар
Е 300,000

Студен усилвател I (общ)
+ 10% увреждане от студ
Оборудвайте само със студено оръжие

Студен усилвател II (необичайно)
+ 15% увреждане от студ
Оборудвайте само със студено оръжие

Усилвател за ефективност I (общ)
-20% разходи за енергия за стрелба с това оръжие

Усилвател за ефективност II (Нечести)
-25% енергийни разходи за изстрелване на това оръжие

Усилвател за ефективност III (редки)
-30% енергийни разходи за огън на това оръжие
E 20,000

Усилвател за ефективност IV (Epic)
-35% енергийни разходи за стрелба с това оръжие
Е 30,000

Електронен усилвател I (общ)
+50 Electrum от кораби & Legion унищожени с това оръжие, оборудвани

Електрум-усилвател II (Нечести)
+100 Electrum от кораби и Legion унищожени с това оръжие, оборудвани

Електрум-усилвател III (редки)
+200 Electrum от кораби и Legion унищожени с това оръжие, оборудвани
E 20,000

Електрум-усилвател IV (Epic)
+150 Electrum от кораби & Legion унищожени с това оръжие, оборудвани
Е 23,000

Гравитационен усилвател I (общ)
+ 10% увреждане на тежестта
Оборудвайте само с гравитационни оръжия

Гравитационен усилвател II (Нечести)
+ 15% увреждане на тежестта
Оборудвайте само с гравитационни оръжия

Gravity Amplifier III (Редки)
+ 20% увреждане на тежестта
Оборудвайте само с гравитационни оръжия
E 20,000

Гравитационен усилвател IV (Epic)
+ 25% увреждане на тежестта
Оборудвайте само с гравитационни оръжия
Е 30,000

Топлинен усилвател I (общ)
+ 10% увреждане от топлина
Оборудвайте само с топлинни оръжия

Топлинен усилвател II (Нечести)
+ 15% топлина
Оборудвайте само с топлинни оръжия

Топлинен усилвател III (редки)
+ 20% увреждане от топлина
Оборудвайте само с топлинни оръжия

Усилвател на въздействието I (общ)
+ 10% шанс да отблъсне или препъне цели

Усилвател на удара II (Нечести)
+ 12% шанс да отблъснеш или препънеш цели

Quickshot Amplifier II (Нечести)
+15 степен на пожар

Усилвател за обхват II (Нечести)
+15 диапазон

Усилвател за обхват III (редки)
+20 диапазон
E 20,000

Усилвател за обхват IV (Epic)
+25 диапазон
Е 30,000

Усилвател за стабилност II (Нечести)
-12% връщане при изстрелване на това оръжие

Усилвател за надзор II (необичайно)
+ 12% щети
+ 4% увеличение на критичните повреди

XP усилвател I (общ)
+ 10% XP спечелени с това оръжие

XP Усилвател II (Нечести)
+ 15% XP спечелени с това оръжие

Вземете това знание Starlink: Битката за Атлас с вас и доминирайте над звездите, използвайки собствена комбинация от модове.