Не, очите ти не те мамят. Днес ви представям щастливата новина, че ЕА не е единствената, която е заета по време на работа Междузвездни войни стрелец. Свитаща група бунтовници, включително повечето от първоначалния отбор Междузвездни войни: Първи удар (Модулът за общото преобразуване за Battlefield 2142), са работили усилено като духовен наследник на Battlefront.
Използвайки Unreal Engine 4 (преди това CryEngine 3), екипът е изминал дълъг път от времето, когато беше просто мечта да върне класическия стил на Battlefront геймплей, но с някои модерни настройки. Най-драстичната промяна е поставянето на акцент върху използването на обхвати. Не е точно така Призив на митотожелязната гледка, макар и с повече общи черти Counter-Strikeоръжия. Вие също не можете да пуснете някой моментално.
Превозните средства са потвърдени и можете да видите някои кадри по-долу от ранните версии на AT-ST и мотоциклети:
Имайте предвид, че това е проект за фен-фрий. В резултат на това никой не плаща на разработчиците, така че може да изминат още година или две, преди да бъде пуснат в състояние за игра на Alpha. Но това означава също, че ако се реализира, всеки получава безплатна игра Battlefront могат да изпробват, ако новите Star Wars: Battlefront не им харесва.
Ако ви харесва това, което виждате, не забравяйте да следите ModDB страницата на проекта. Актуализациите обикновено се увеличават всеки месец или два, и ако имате уменията, те винаги търсят допълнителни членове на екипа.
Как се чувствате във връзка с поредицата от фенове? Мислите ли, че Дисни / Лукасфилм ще остави този проект да продължи, както правеше Лукас Артс в миналото? Предпочитате ли да виждате играта в сегашното й състояние над CGI трейлър? Кажете ни в коментарите по-долу!