Преглед на конфликти със звезди

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 9 Август 2021
Дата На Актуализиране: 19 Април 2024
Anonim
Музыкалити – Лариса Долина и Karna.val
Видео: Музыкалити – Лариса Долина и Karna.val

Съдържание

Star Conflict е симулатор на космическа борба, който е излязъл от нищото и е завладял мнозина в кръговете, в които влизам. Той предоставя страхотен опит на космически кораб, който често липсва в обичайната ми интернет игра за избор, Eve Online. Докато все още е в бета версия, Star Conflict показва много обещания и дълбочина.


Преглед

Star Conflict се върти около борбата между три враждуващи фракции, които играчите могат да изберат да се подравнят. Има милитаристката империя, напълно посветена на завладяването и техния върховен лидер, императорът. Има свободалюбна Федерация, която се бори да задържи потиснатата империя. И накрая, има тайнствената Йерихон, група за космически полети, която обхваща технологиите и подобрява техните тела чрез кибернетични импланти. Всяка фракция осигурява уникални кораби на лоялните им пилоти, заедно с предимства и подобрения.

Що се отнася до действителните кораби, има три разновидности. Първият е прехващачът, бърз и пъргав кораб, който е идеален за близък ангажимент. Това, което липсва на прехващачите в точките на удара и огневата мощ, се компенсира при скорост на срязване. На другия край на скалата са корабите от клас фрегати. Това са най-големите кораби и съответно са бавни. Макар че няма да спечелят близки бойни фреги, фрегатите не забраняват нито един от най-добрите класове кораби за дългосрочни пътувания. Между другите два кораба има бойци. Макар и да не са толкова бързи, колкото прехващачи, но по-бързи от фрегата, бойците са средата на пътния тип кораб.


Всяка фракция има своя собствена разновидност на всеки клас кораби. Това, което се отличава на кораб от друг, е уникалната способност, която всяка има. Например, прехващачът на Ерихон може да създаде тахион, който прави кораба неуязвим и неподвижен. След като пашкулът свърши, той експлодира, като блокира всички близки вражески кораби. В допълнение към уникалната си способност, всеки корабен клас има различни версии и технологични нива. Някои кораби се специализират в престъпления, други в електронна война, както и всеки кораб става по-силен, тъй като се увеличава в технологично ниво.

В допълнение към различните видове кораби, всеки кораб може да се персонализира. Всеки кораб може да побере всеки от трите вида оръжия: релси, лазери и плазмени пушки. Всеки от тях има своите силни и слаби страни и ще ви позволи да приспособите своя кораб към вашия собствен стил. Освен това, има различни ракети, които вашият кораб може да оборудва, от тъмни пожарни ракети до търсещи крилати ракети. На последно място, корабите могат да бъдат оборудвани с редица активни и пасивни модули, вариращи от презареждащи щитове до електронни бойни действия, за да прехвърлят бонуси на приятелски кораби.


След като корабът ви е настроен по ваш вкус, е време да влезете в битката. След като сте в опашка, можете да бъдете вкарани в един от трите PVP типа игра. Първият се нарича детонация. Тя започва с всеки екип, който контролира три станции. Целта е да се унищожат вражеските станции, като се постави бомба от ЕМП, преди те да могат да направят същото с вашите. Вторият режим на игра е Доминиране. Подобно на царя на хълма в други игри, целта е да се уловят трите неутрални станции, за да се изчерпи врагът от 100-те точки, с които всеки отбор започва. И накрая, има Боен разследване. Подобно на VIP в други игри, един играч от всеки отбор е определен за капитан на отбора. Целта е да се унищожи капитанът на другия отбор, който не позволява на врага да се завръща. След това трябва да елиминирате останалите вражески играчи. Ако PVP е вашата чаша чай, има и PVE режим, при който екипи от четирима играчи се изправят срещу вълни от NPC, като същевременно се налага да изпълнят специфични цели.

Заключителни мисли

Star Conflict все още е в бета версия, но все още е много забавно. Повечето игрови механики, които очаквате, вече са там и функционират добре. В сравнение с другата ми игра в интернет космически кораб, Eve Online, Star Conflict има много по-незабавно удовлетворение, което е хубава промяна на темпото от дългосрочния геймплей на Eve. Сега това, което е необходимо за Star Conflict, е ниво на метаигра, т.е. трябва да има по-големи цели, за да се стремим към надграждане на следващия най-добър кораб или взривяване на следващия прехващач. Гаджин намекна, че те се развиват толкова много, така че се надяваме, че такива допълнения са на хоризонта.

Нашият рейтинг 9 Star Conflict е съвсем нов симулатор за борба с кучета. Махни си космически кораб pew-pew оправя с този свободен да играе играта.