& Lbrack; Спойлери и rsqb; Древните свитъци V & двоеточие; Скайрим - Преглед на епичното обожание

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 23 Април 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
& Lbrack; Спойлери и rsqb; Древните свитъци V & двоеточие; Скайрим - Преглед на епичното обожание - Игри
& Lbrack; Спойлери и rsqb; Древните свитъци V & двоеточие; Скайрим - Преглед на епичното обожание - Игри

Съдържание

Древните свитъци V: Скайрим е екшън ролева игра от Bethesda Softworks и е петата част от поредицата - последваща Oblivion. Skyrim е достъпна за PC, Xbox 360 и PS3. Играта има и три DLC добавки: "Dawnguard", "Hearthfire" и "Dragonborn".


Околната среда на отворения свят на Skyrim състои се от градове, градове, дива природа, подземия, руини, планини и села. Можете да пътувате по-бързо през света на играта или чрез кон или чрез системата за бързо пътуване до предварително открити места, ако не се чувствате като ходене. Основната сюжетна линия може да бъде завършена или игнорирана, след като първата част от търсенето приключи, което е страхотно - няма бързане да завършим играта.

НПС могат да бъдат взаимодействани по два начина: да ги ангажирате в разговор или да ги убиете, това зависи от вас. Престъпления за убийства и кражби представляват награди във всяка от деветте области на света; така че ако бъдете спрени от пазач, можете да избършете наградата си със злато, затвор или като се противопоставите на арест. Трябва да ви предупредя, ако се откажете от затвора, всичко, което сте взели в кражба, ще бъде не да ви бъде върнат (освен ако не го откраднете от раклата за доказателства - само един съвет).


НПС могат да дават странични куестове, някои могат да бъдат приятелски настроени или да бъдат наети и да ви оказват помощ, когато са в бой. Можете да изберете да се присъедините към фракции като „Тъмното братство“, „Гилдията на крадците“ или „Придружителите“ - групата на „Върколаците“. Всяка от фракциите има специфични търсения, чрез които трябва да напреднете.

Добре, току-що прочетохте тази информация относно НПС, може би седите там и се питате: "Защо ме е грижа? И какво от това?" Ето защо трябва да се грижите. Националните контактни точки могат да бъдат най-големите ви съюзници по време на играта, когато имате нужда от помощ. Не само това, те предоставят странични куестове на непознати места, които вие няма да имат достъп иначе, като снимката на екрана по-горе. Правенето на куестове за тях може да доведе до сериозно златно и хубаво плячкосване. Винаги ми се иска да помагам на колегите, когато мога.


Престъпленията, избягали от затвора, също допринасят за постиженията. Говоренето за излизане от ситуацията изгражда вашия Speechcraft, който помага на вашия характер да се развива и напредва. Всички тези неща допринасят за изграждането на вашия характер така, както искате.

Това, което обичам толкова много Skyrim са прекрасната графика!

Всичко в Skyrim е просто зашеметяващо. Аз сериозно така много снимки на екрани, като тази по-горе и по-долу от толкова много невероятни изгледи. Чувствам, че част от мен играе само за "фотографията на играта" и това не е преувеличение в най-малката степен.

Музиката на Джереми Суел е само епичен шедьовър. Както и при предишната му работа Morrowind и забвениеНе е чудно защо Бетезда го е върнал. Музиката е мощна и подчертава геймплея на всеки ход. Това е един от любимите ми саундтраци за всички времена.

Skyrim е първото влизане в Древните свитъци да включим дракони в пустошта на играта.

В отворения свят срещате дивата природа като различни варианти на мечки, планински лъвове, котки, вълци, паяци, мамути и дракони. Много същества незабавно са враждебно настроени към вас, така че свикнете с тях. Подобно на всички същества, драконите генерират произволно и ще участват в битки; или дори да атакуват градове и градове, когато са в близост.

Можете да абсорбирате Душите на Драконите, за да използвате мощни заклинания, наречени "Драконови Викания". Всеки Shout съдържа три думи, а силата на Shout зависи от това колко думи са изречени. Думите на Shouts се научават като посетите "Word Walls" в подземията. Думите на всеки вик се отключват, като се използват абсорбираните души на убитите Дракони. Има период на регенерация за използването на Shouts в геймплея. Някои викове като "Od Ah Viing", което означава "Call Dragon", ви позволяват да се обадите на дракон, който да ви помогне в битка по време на нужда; или "Krii Lun Aus", което означава "маркирано за смърт", прави бронята на целевия ви враг и жизнената сила отслабена.

Да бъдеш в бой разчита на използването на оръжия и броня. Те могат да бъдат закупени или направени в ковачници. Magicka може да бъде закупен или отключен чрез намиране на заклинания. Оръжията и Magicka могат да бъдат присвоени на всяка ръка, което позволява двойно владеене. Shields са полезни за отблъскване на вражеските атаки и чрез намаляване на входящите повреди или атаки чрез bash атаки. Склонен съм да използвам меч с щит, в зависимост от мисията - аз ще подготвя заклинанието "Изцелителни ръце" с меч, когато пътувам с НДК или моя лък.

Острието, хакерството и тъпите оръжия могат да се използват в близък бой. Magicka може да се използва под формата на заклинания, като например регенерация на здравето или издръжливост на противник. Лъвите са страхотни за бой от разстояние. Можете да се промъкнете и джебчия, и да доставят подъл атаки на нищо неподозиращите врагове. Много е вашият избор. Има различни видове оръжия, открити в играта, които се различават по ниво на увреждане и способности на Magicka. Просто обичам различните оръжия и броня, които можете да направите. Ученето „Омагьосване” и „Алхимия” станаха най-добрите ми приятели в играта, откакто много умрях в началото благодарение на тези… гиганти. Забравих ли да спомена тези момчета?

Да, има гиганти, върколаци, агравени, вампири, Фалмърс, спрингс, тролове, мъгла и скелети ... Мога да продължа и да продължа.

Като цяло, Skyrim е шедьовър - период. Той също е дълъг и не преувеличавам. Многобройните странични куестове ви дават възможност да изследвате завинаги и един ден, както е предназначено. Играта е проектирана така, че да се наслаждава, а не да се бърза. Трябва да отидете да изследвате в този огромен свят, да взаимодействате с многобройните герои, с които се сблъсквате, да бъдете изпълнени в битка и да се чувствате като драконови рогони, които искате да станете. Основната история е фантастична и си заслужава пътуването. Всички останали истории по пътя са просто магически ... една безкрайна басня, която ви кара да продължавате.

Охраната ще има интелигентни коментари за сладки кражби и приказки, за да им се разкажат стрели до коляното, така че им се наслаждавайте. Аз със сигурност го направих. Между другото, не убий пилетата!

Нашият рейтинг 10 Преглед на онова, което обичам най-много за The Elder Scrolls V: Skyrim.