Sonic Forces & colon; Ускоряване на нещата

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 3 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 17 Декември 2024
Anonim
Sonic Forces & colon; Ускоряване на нещата - Игри
Sonic Forces & colon; Ускоряване на нещата - Игри

с изключение на Неговите скорошни игри за телевизия, Sonic the Hedgehog, са доста прилични през последните няколко години. Звукови цветове беше голяма стъпка в правилната посока, с Sonic поколения перфектно капитализиране на основата и възвръщане на славните дни на Blue Blur. И докато Sonic: Изгубеният свят имаше своите противници, все още беше добре направен продукт. За съжаление, Звукови сили никога не успява да улови това, което прави тези игри добри.


Докато Sonic игри никога не са били известни с наличието на силни сюжети, последните няколко записки поне знаеха колко необичайни и сложни са историите за тези игри, които можеха да получат и да се забавляват с абсурдността на всичко това. Звукови сили погрешно се връща към по-ранните сюжети, като се опитва да се възприеме сериозно. Този път д-р Егман е наел мощен нов съюзник, наречен Infinite, за да победи Sonic. Те успяват и Егман успява да поеме по-голямата част от света. Соник и останалите му приятели - включително нов "създай свой собствен" характер - образуват съпротива да спрем Егман и новия му приятел.

като Поколения преди него, Звукови сили разделя времето си между старо и ново. Модерният Sonic ще ускори, ускорява и насочва своя път през нива, докато Classic Sonic скача и се завърта по своите части. Ново за войски е неговата функция за създаване на характер. Има тон на елементи, които можете да персонализирате с веднъж победи етап. Твоят герой на героя е, че той може да използва оръжия, базирани на Wisps, които му позволяват да избиват, изгарят или по друг начин да унищожат врагове, както и да използват вторичната способност на всяко оръжие.


Това е дължината на Звукови сили където всичко започва да се разпада. Ще ви отнеме около три до пет часа, за да преминете през играта. Не е това Звукови сили е кратка игра, това е, че всяка от нейните 30 нива е прекалено бързо; Повечето от тях могат да бъдат завършени за около няколко минути. Това е. Точно когато започвате да се превръщате в едно ниво, то свършва и никога не се чувствате напълно удовлетворени. Сцвят и Sonic поколения бяха сравнително кратки преживявания, но те го компенсираха с нива, които продължиха достатъчно дълго, за да не надхвърлят очакванията си. Извън основната история има някои странични мисии, които правят малко за промяна на основната структура. Можете да преигравате нивата, за да увеличите резултата си, но това все още не е добър стимул за повторение.

Въпреки няколкото случая, по-късно, на досадните опити и грешки, за които серия е известна, повечето нива в Звукови сили са прилично проектирани и разполагат с изобилие от роботи, които могат да унищожават и да се движат наоколо. Докато Modern Sonic прекарва прекалено много време непрекъснато избухвайки през нива, с малко за правене, все още е предимно приятно. Просто искате да имате повече контрол в тези последователности. Създаденият герой се играе предимно като този, и въпреки че е по-боен, той все още играе като Sonic. Уменията, които използва, са забавни и правят прилична работа по смесването. Извън няколко случая на отгоре-надолу области, които страдат от лош контрол, използването на този характер е все още забавно преживяване. Има дори няколко нива, на които вие и Sonic можете да се съюзите.


Класическите нива на Sonic, междувременно, са само наред. Нищо за тях не е лошо, но те са просто средни. Вие скачате, платформата и въртенето, но нищо не е наистина запомнящо се за тях, виждайки колко кратко могат да бъдат и особено Sonic Mania's отличен дизайн. Почти се усеща, че тези нива са направени от аматьор, използвайки Sonic версия на Супер Марио Създател, Той все още е 2D Sonic, което означава, че все още е приятно, но е нещо просто там.

По отношение на представянето, Звукови сили изглежда и звучи твърдо. От Green Hill и химически завод до Metropolis, Звукови сили има достойно визуално разнообразие до неговите нива. Казано така, светът, който обитавате, започва да се размазва заедно. Тъмните фабрики, злите бази и разрушените градове започват да се открояват по най-лошия начин, когато се смесват с колоритните градове и светове звуков е известен. Докато версията, която играх, беше на Switch, трябва да се отбележи, че Звукови сили работи на 1080p / 60fps на PS4 и 720p / 60fps на Xbox One. Комутаторът работи при 720p / 30fps независимо от това дали го възпроизвеждате или поставяте на ръка. Тя не е толкова отзивчива и изглежда по-груба, но все още върши работата. Музиката е доста добра смес от музика в стил Genesis и рок, за който е известен Sonic, а актьорската игра е наред.

Долната линия е, че Звукови сили изглежда, звучи и играе достатъчно добре, но нивата му се чувстват прекалено автоматични и кратки, за да се чувстват удовлетворителни като миналите игри. Дори и на цена от $ 40, тя все още иска твърде много за това, което се предлага. След отличното Sonic Mania, бихте си помислили, че SEGA и Sonic Team ще са го активирали. Докато имаше любов и грижа Звукови сили, и не се чувства като прибързано, счупено вкарване като най-лошото звуков игри, той никога не успява да достигне качеството на височините на франчайза. звуков феновете трябва най-малкото да му дадат под наем или да изчакат за пускането му в продажба, но всички останали ще останат в праха. Чувства се, сякаш е казано известно време, но може би следващия път Sonic Team ще го направи правилно.

Нашият рейтинг 6 Последното приключение на Sonic има моменти, които възвръщат най-добрите моменти от миналите игри, но са прекалено тънки - както буквално, така и в преносен смисъл. Преглед на: Nintendo Switch Какво означава нашите оценки