Snake Pass е страхотно предястие за феновете на Yooka-Laylee

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 3 Април 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Snake Pass е страхотно предястие за феновете на Yooka-Laylee - Игри
Snake Pass е страхотно предястие за феновете на Yooka-Laylee - Игри

Винаги съм смятал за странно, че въпреки големия обем носталгичен софтуер, наличен в съвременния климат на игрите, изглежда, че има такова упадък на едно конкретно влияние от миналото, което не се празнува почти толкова, колкото 16-битовото и 8-битова ера на видеоигрите.


Говоря за триизмерния платформер за събиране до вас - къде е отишла цялата любов за тези вековни ловци? Може би затова неразумно съм развълнуван за предстоящото заглавие на Playtonic Yooka-Layleeлюбовно писмо до златната епоха на Rare на игри със свободен роуминг, където преследването на списък с хранителни стоки от различни ду-татта в дузина живи пейзажи беше повече от забавно, беше очарователно.

Разбира се, както вече споменах, много от вълнението е свързано с факта, че няма много избори, с изключение на Yooka-Laylee дотогава щеше да ме приспи. Е, това е, докато не се натъкнах на Sumo Digital's Змиевият проход това е.

Това чудно заглавие щеше да се промъкне покрай моя радар, ако не беше светлата и цветна презентация, изпълнена с характер и прищявка, която видях през първите няколко минути на новия платформинг. Змиевият проход ви дава възможност да се преобърнете и да вземете неща с Noodle и неговия летящ карамел от Hummingbird (звучи още по-добре, че съм прав?)


Приликата между Snake, Hummingbird и Chameleon и Bat не е очевидна веднага, но най-големият паралел, който те споделят, е вълнението от изследването. Плъзгането наляво и надясно постепенно става по-интуитивно, колкото повече се запознавате с терена на Змиевият проходДизайн на ниво; всеки бамбуков прът, фуния и извита ниша е фар от контекста на способностите на Noodle по същия начин, по който звуковия изстрел на Sony Sonar на Laylee резонира с шумо-възприемчивите лостове и така нататък.

Разбира се, каквато и да е дълбочината на Snake Pass липсва в сравнение с Yooka-Laylee, това е повече от компенсира в сложността на платформинг физика, която ще трябва да овладеят, за да завършите играта на обезсърчаващите търсения. Много прилича на начина, по който се намират Valve портал серия ви накара да мислите с портали, Змиевият проход ще накара вашите действия да отразяват действието на титулярния влечуго безгръбначни - движейки се наляво и надясно в ритъм с друг, за да изберете скоростта, докато обвивате и навивате през кътчетата на всеки етап.


Имаше и друго огромно сходство, което споделят тези две титли, които наистина ще накарат гърдите ви, и това е толкова сладкото ухо, което е техният саундтрак, като и двете съдържат композиция от легендарния Дейвид Уис от редки слави.

Пътеката на първия свят е ликуваща и игрива, предизвиква същата приятна атмосфера, която получавате от ярки визуализации на Змиевият проход, последван от по-интимна, легнала мелодия във втория свят, която все още има тази разгорещеност в своята мелодия, подобно на най-известната част на Давид, "Aquatic Ambience" от Държава на Donkey Kong.

Приключението на талисмана на Sumo Digital не отнема много време, за да събуди същите хармонични усещания, че всички ние излязохме от каталога на Nintendo 64 на Rare, ефективно изпълвайки празнотата, която никога не сме знаели, че сме имали след тези години.

Почит на Playtonic Banjo-Kazooie не е пуснато до 11 април 2017 г. и докато това е малко под три седмици, чакането се чувства като цяла вечност за всички, които с нетърпение очакват ренесанса на Collectathon - ето защо Змиевият проход е чудесен заместител, който ви привлича, докато тази дата най-накрая завърши.