Порази и дебелото черво; За съжаление не се интересувам

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 28 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Порази и дебелото черво; За съжаление не се интересувам - Игри
Порази и дебелото черво; За съжаление не се интересувам - Игри

Съдържание

Бях помолен да дам порази наскоро, и опитът беше лош. Не е толкова много, че самата игра беше лоша, тя е твърде далеч от традиционното MOBA чувство за мен.


Доброто:

Ясно е, че с шест класа трябва да има нещо добро в него, така че ще започна там. Първото нещо, което мислех, че е интересно, беше концепцията на Титан. Вместо просто да постави допълнителни кули пред беззащитна цел, Титан е както защита, така и цел.

Формата на нестандартната карта на завладяването също беше уникална. Вместо картата с квадратна форма, с която са свикнали повечето играчи на MOBA, тази карта налага да проверите всичките ъгли, преди да влезем.

Финикс охранява вътрешната база и блокира достъпа до Титан.

Hi-Rez Studios наистина се стремеше към уникално усещане порази, Това е чудесно за тези, които харесват игри, които се чувстват подобни на него, като стрелците от трето лице. Освен всичко останало, масивният подбор на шампиони за игра преди старта наистина дава порази потенциала да се превърне в популярен съперник на Лига на легендите и DOTA 2.


Лошото:

По-голямата част от лошата страна е лично предпочитание, това наистина зависи от това как играете игри. Резултатът представя моите мнения за играта въз основа на моите лични предпочитания.

Докоснах усещането за играта по-горе, той се чувства по-скоро като стрелец от трето лице, отколкото MOBA. Докато това е добре за примамливите хора, които играят Призив на митото или такива игри, не се справят с традиционните MOBA играчи.

Въпреки, че това е опит от тип стрелец от трето лице, който не можете да насочите нагоре, това е особено важно нещо, което трябва да се има предвид, когато се обвързва със Собек. Собек може да хвърля врагове зад себе си, но не можете да ги застреляте, защото не можете да ги насочите към тях. Продължавайки с цел за секунда, прицелът малко се изключва. Когато врагът е точно пред вас, прицелът просто не изглежда да се движи в правилната позиция.


Най-лошото е управлението на движението на клавиатурата. За да се движите, трябва да използвате W, A, S, D, което означава, че клавиатурата се върти, Това наистина забавя вашите отстъпления, ако се отдръпнете назад, без да пречите на преследването. Първият ми опит да опитам порази миналата година буквално спря да научи, че е W, A, S, D система.

Заключителни мисли:

дадох порази точки за иновации, но това не е игра, която някога бих обмислил да играя. За тези от вас, които го обмисляте, забравете какво знаете за MOBA. Влезте с празна чаша и е по-лесно да хванете контролите. Дори след всичко, бих препоръчал да отделите време да играете играта за себе си. Може да е играта за вас, ако не сте извън парите, тъй като е безплатна за игра.

Нашият рейтинг 6 Взех пътуване през Smite и не съм развълнуван за тази игра.