SMITE Сезон 4 Ръководство: Най-добрите снимки за ADC

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 21 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
SMITE Сезон 4 Ръководство: Най-добрите снимки за ADC - Игри
SMITE Сезон 4 Ръководство: Най-добрите снимки за ADC - Игри

Съдържание


поразявам Сезон 4 нараства, а пълната сила на катаклизмичните промени все още се усеща от феновете на Conquest и професионалните играчи. Ако сте чели заедно с нас, докато ние покривахме най-добрите сесии за Сезон 4, или най-добрите ни снимки за соло лента, знаете плана. Стартираме номерата на тези, които са горещи и кой не е този сезон, а вие правите всички стрелби и печелите.

Но ти ще се нуждаеш от добро око, снайперист - кикостите не са единствените неща, които са се променили този път. Има причина това да не е нашият "най-добър избор за ADC в дуо лентата".


Подкрепи, нашата тънка половина в старата дуо лента, наскоро си партнираха с междинната лента и джунглерите в Сезон 4, оставяйки ни типове стрелба в средата на дуел на стария западен пистолет. Не позволявайте на вашата стрелба ръка да стане твърде нестабилна при мисълта да гледаш врага Хънтър сам, все пак.

Тази лента не е достатъчно голяма за вас двамата - но тези кирки ще ви помогнат да се уверите, че вие ​​сте този, който се качва на залез с много победи.

Следващия

Старото училище: Аполон, Анхур и Рама

Ако този състав изглежда познат, това е защото е бил най-типичният "Голям 3" за много дълго време. Тези ловци формират основната динамика на дуо лентата. Докато кръгове от nerfs, нови артикули и нови богове отнесоха някои от тези снайперисти по няколко клечки, последни любители и промени в артикулите в Сезон 4 ги поставиха обратно на картата - по-специално картата Conquest.

Макар че те са далеч от единствената игра в града, както някога са били, тези три всички внасят ценни мощностни пикове на различни етапи в играта и са повече от способни да изпълняват всяка игра, в която те не са отметнати.


Apollo ADC

Преди много отдавна, в един далечен сезон, Аполон беше абсурд, Макар да не е имал ранния потенциал за тормоз на играта на Анхур, или статуса на Рама в края на играта-убиец-машина, Аполо е способен Хънтър, който е достатъчно мощен, за да стои в същата лента като тези две, без да прекъсва голяма част от пот.

После всичко се промени, когато Nerf Nation атакуваше и So Beautiful се включи леко. Без достъп до надеждна вълна до средата на края на мача, Аполон беше просто тормозен от дует лентата по-често, отколкото беше приемливо, и всички „The Moves“ по света не можеха да убедят повечето ADC да го вземат.

Но ако следвате бележки за кръпка (или следвайте някой, който следва бележки за кръпка, като нас), ще знаете, че по-късните сегменти от Сезон 3 и сега Четвъртият сезон отблъснаха вълната на Аполо обратно на нивата на prenerf, накараха атаката да се превърне в сегашния моден избор за Hunters, и направи Hastened Fatalis добро отново. Всички те са много, много добри признаци, че Аполон е на път да си върне законното място като рокзвезда на Хънтър света.

Anhur ADC

Докато той не може да се превърне в отлично в края на играта като Рама, или дори като Аполон, Свободната защита на Анхур му дава ясна преднина срещу всички опозиции рано. Компетентни Anhurs може след това снежна топка от там, отричайки врага си Хънтър / ADC всяка късно игра на всички.

Тъй като фокусът на старата двойка все повече се измества към 1-на-1 бокс мач между носещите, способността на Anhur да се справя уверено в ранните ангажименти сега е много по-голям актив, отколкото може би някога преди. Ако всичко е за ADC двубои - и това е - Slayer of Enemies е повече от оборудван, за да води такса обратно до върха на редиците на Hunter.

Rama ADC

Един от най-често срещаните физически ADC в Сезон 3, Рама винаги е бил професионалист. Имаше дъно за по-малко механично практикувани играчи, но висок таван за хора, които знаеха какво правят. И той повече от добре възнагради всеки играч на Carry, който може напълно да използва своя набор от умения. Има много малко ADC - много малко богове изобщо - това би могло да оспори напълно построено ниво 20 на Рама, което би могло да изкопае изстрела.

И след това те отблъснаха Astral Arrows, поставиха Проникване на всичко и дадоха възможност на Рама просто да игнорира останалите ADC като цяло, тъй като той се справя доста безопасно. Това, което някога е било опасно танго за четирима души, сега може да бъде небрежно Соло Лейн 2 с ловец, което му позволява да се справи и да достигне мощния си край с много по-малка опасност. Когато слагате всичко това заедно, това означава, че Рама запазва мястото си сред звездите на ADC и ако нещо всъщност може да е летяло малко по-високо.

--

Най-съществените Ловци за Средна, Ранна и Късна игра съответно, Големите 3 се завръщат в голяма степен този сезон. Ако снимате за този сезон, тези ловци не пропускат.

Училище N-EU: Хронос, Фрея и Сол

Разбира се, ако физическите ADCs бяха звездите от дуо лейнс от Сезон 2, тогава Magical ADCs бяха царят и дами на Сезон 3 - и все още са в добра позиция да направят случай, че "Meta" на ЕС ще влезе в сезон 4. Докато абсолютното им господство е хитово (най-вече при загубата на Chronos и "свободния Fatalis" на Sol от способностите), те все още са напълно способни да надхитрят и да надхитрят всеки опонент, който подценява тези три магически ADC.

Разбира се, ако ефектът на Fatalis (който много ловци са придобили без известно време) е абсолютно от решаващо значение за вас, това също е добре - винаги е било напълно разумно да се вземе под внимание за ADC, и никога не е спирало да бъде основна точка на Freya. Сега можете дори да получите безплатно проникване с него, така че да понесе повече щети!

Защото това е необходимо на тези трима. | Повече ▼ щета.

Chronos ADC

Говорихме малко за това как фокусът на този сезон е предимно върху ясни вълни. Винаги сме казвали, че в Дългата лента, "боксовите мачове" (1-на-1 битки) ще бъдат много по-често срещани и много по-променящи се игри. Без непрекъснато присъстваща поддръжка, която да пази лентата в случай на катастрофален провал (т.е. да умреш), дуелите вече фигурират много по-ясно, в които ADC печели своята лента - и в резултат на това успява да намери толкова необходимото злато и опит.

Chronos има перфектно жизнеспособен вълк, след като удари третия си ранг в Stop Time или Time Rift, има регенеративни способности благодарение на пасивното си + ускоряване на взаимодействието и (може би най-важното) е средно-късният играч на 1- он-1, Не Кали, не Меркурий, не Белона, нито дори Рама. Chronos. Когато абсолютно, положително трябва да спечелите дуелите си, искате да играете на пазителя на времето.

Като сезон 4 ADC? Вие абсолютно, положително трябва да спечели дуелите си.

Freya ADC

Разбира се, има повече пътеки от Дългите и повече от една игра, отколкото просто да спечелите пътя си. Понякога е добре да заемеш задната седалка. Ферма. Изчакайте времето си. Отпуснете се малко. Спокойно. Не бързай.

И тогава на 5-то ниво напълно унищожавате опонента си - и на ниво 20 всички свои приятели.

Хронос може да е господар на mano a mano, но кралицата на валкириите е любовница на масовия хаос - способна да унищожи цели групи от врагове толкова лесно, колкото и да разтопи всяка единствена мишена. И имаме предвид който и да е.

Макар и далеч по-малко „безопасна“ от нейните магически ADC сънародници, Фрея предоставя необезпокояван държавен потенциал много по пътя на магически Рама. Или враговете ви могат да я оставят сами да разкъсат останалата част от екипа, или могат да се опитат да се изправят пред нея и да се стопят, преди тя да се разплаче през останалата част от екипа.

С повече проникване на Fatalis и няколко нови играчки в отдел "Magical ADC", Фрея вече летеше близо до най-горните ADC слотове. Сега тя не показва никакви признаци, че скоро ще слезе.

Sol ADC

Обикновено, когато персонажът попадне удобно в средата на две други кирки, не е толкова голям. Когато тези две кирки са безконтролната кланя на Фрея и почти непобедим 1-на-1 майсторство на Chronos, обаче, "удобно между тези две" изведнъж изглежда много по-добре.

Как Сол най-много печели този сезон (освен същите мощни нови оръжия Фрея и понякога достъпът на Хронос) всъщност е резултат от поддръжката, която се движи към останалата част от картата. Два пъти броят на роуминг "Jungler" -ески потенциални gankers означава два пъти повече шансове за една лента, за да излезе на юг по непредпазливите. Сол обаче може лесно и безопасно да изчисти вълните от далечно разстояние и е повече от способен да се бели за себе си, преди да се откаже от безопасността си.

С по-голямата част от щетите на другия магически Big 3, но далеч по-добър отбранителен апартамент, Sol може да запази себе си жива и в играта без много проблеми - докато тя реши да увеличи топлината на своя опонент. След няколко самовъзстановявания на Сол, вражеският ADC ще се окаже нисък на HP, ниско на мана и (ако не са внимателни) напълно S.O.L.

--

Някои от най-силните крайни игри в SMITE почиват в магическите ръце на този голям N-EU Big 3. Докато старите Ловци призовават за кръв, порази му неотдавнашната допълнителна подкрепа за физически Подкрепа означава, че магическите кланета все още не са приключили. И тези три магически ADC все още са с висок приоритет за старата дуо лента.

поразявам Сезон 4 може да е малко по-опасен, отколкото сме свикнали в старата двойка. И аз съм сигурен, че много от нас ще пропуснат нашия партньор в дуото, докато се разхождат, крадат цялата слава от "Мид" и "Соло", като че са го откраднали от нас за толкова дълго време ... останалата част от картата е тяхната очарователна, полезна същност.

Но това е нашият сезон, за да блесне, носи. Този път, наш лентата е голямата сцена. наш сраженията са легендарните двубои за бръснещи предимства. Когато тълпите се развеселят и титаните паднат, това ще бъде заради нас. Ето защо се бием.

Маг или Хънтър, магия или метал - кои училища сте избрали, стари или N-EU, тези шест ADC избора ще се уверят, че вашият опонент за платно е под надгробен камък, докато казвате на екипа си как е спечелена лентата.

Сега тръгвай и победи! Но когато се върнете в тези части, не забравяйте да ни кажете Вашият взима битки и битки порази му Сезон 4 Пролет Сплит. Искаме да ги чуем всички - доброто, лошото и особено грозното.