Skinny Banter # 1 Wrap-Up & colon; Япония и запетая; Warcraft и Cyberpunk; 2 & 4;

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 14 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Skinny Banter # 1 Wrap-Up & colon; Япония и запетая; Warcraft и Cyberpunk; 2 & 4; - Игри
Skinny Banter # 1 Wrap-Up & colon; Япония и запетая; Warcraft и Cyberpunk; 2 & 4; - Игри

Съдържание

[Част две от нашето резюме на Skinny Banter # 1: Ultimate Game Mash-Up]


По-привлекателни от суровата риба

Ашли Шанкъл се отдава на любовта си към японската RPG култура в „Дай ми романсинг на песента SaGa Minstrel с тире на Dark Cloud 2“. Ашли ни казва, че не искам перфектна игра. Не ми харесва как днес се стерилизира игралната среда. Искам игра със сърце ”и това може да се постигне чрез комбиниране Minstrel SongПерсонализирането на персонажа и управлението на партита със световно развитие и изработване на съдържание от Тъмен облак 2, Твърде убеден, че това е комбинацията между боговете, твърди Ашли;

- Толкова много амбиции и реалност биха били само края. Това е. Край. Време е да се откажат от видео игрите, защото нищо не може да бъде по-добро от това. "

Крайният трол?

В "Ultimate Game Mashup - Let Me Bore You For Moment", Роталак твърди, че крайната игра вече съществува и че няма нужда от фиктивен каша, за да се постигне утопията в игрите. Без намек за ирония, той заявява: „Не мога да го преодолея, обичам World of Warcraft ... Когато седя тук, мисля за други игри, които ми харесваха толкова, колкото WoW ... не мога. Честно казано, не мога дори да си помисля за игра, която да се сравнява. "


Може да има смисъл, но да се задържи Светът на WarcraftХудожественият стил като втори на никого е ... спорен призив. WoW може да е триумф на еволюцията на MMO, но не е дори графично отгоре на купчината, когато е пусната преди почти десетилетие. Въпреки това, Rothalack признава, че има място за подобрение в други аспекти на WoW, с по-скорошни промени по-инженерни геймплей.

"Трябва да се върнем към старите си начини, където се чувствах като безобидна петънка на огромния опасен пейзаж."

Киберпанкски саги

Ste Grainer призовава вътрешния си невроман да представи „The Ultimate RPG: Zelda, FF6, ShadowRun, Myst, Valve и MUDs“. Примамливият му коктейл от интелектуален мултиплеър киберпанк има централно ядро, основано на „велика история: изпълнена с мистерия и емоция и щедро поръсена с хумор. След това, останалото е пудра. "


Като обедини най-силните елементи на водените от сюжета преживявания Half-Life с пъзели като Стаята както и богата вселена Shadowrun, Ste ни дразни с игрален опит, описан по този начин:

- В един момент може да се вмъквам в мрежа, за да открадна корпоративни данни, следващата в дива престрелка, пълна с летящи куршуми и огнени топки. И точно когато мисля, че съм изследвал света на играта, изгледът се отваря в слънчевата система или галактиката ... "

Част трета: шпиони, тролове и инструменти

Индексът на Skinny Banter # 1

1. Светове, войни и понита

2. Япония, Warcraft и Cyberpunk

3. Шпиони, тролове и инструменти

4. Окончателно съкращение