Преглед на войн от сянка - Wangtastic

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 23 Март 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Преглед на войн от сянка - Wangtastic - Игри
Преглед на войн от сянка - Wangtastic - Игри

Съдържание

Първият Сенчест войн, издаден през 1997 г., беше заглавие на спорове, дължащи се на стереотипното представяне на главния герой. Въпреки това, това беше солидна игра и от гледна точка на геймплея, и на ниво дизайн. Сега с Сенчест войн 2 точно на хоризонта, не виждам по-добро време да се върна към рестартирането през 2013 г., Сенчест войн, Нека да погледнем, нали?


Сенчест войн е шутър от първо лице, разработен от полския разработчик Flying Wild Hog и публикуван от Devolver Digital. Той излиза на PC 26 септември, 2013. По-късно излиза на PS4 и Xbox One на 21 октомври 2014 г. в Северна Америка и на 24 октомври в Европа. След това най-накрая излиза на Mac и Linux на 31 март 2015 г.

Сенчест войн е фантастично рестартиране на оригиналната игра. Тя има прилична история, отлична редизайн на главния герой Lo Wang и добре проектиран геймплей. За съжаление също има няколко проблема с нивото на дизайн и някои от оръжията.

Г-н два милиона долара

Вие поемате ролята на егоистичен убиец Ло Ванг. Той работи за мощния японски индустриален магнат Орочи Зила. Зила казва на Ван да извлече меч, наречен Нобицура Каге, от колекционер на мечове. Той трябва да предложи на колекционера два милиона долара - и ако откаже, вземете го със сила.


При пристигането си, Уан предлага двата милиона долара, за да му се каже, че не се продава. Без избор, Уан се бори срещу сигурността на колекционера. Когато стигне до колектора, той се изхвърля в безсъзнание от демонично същество. Уанг се събужда, за да намери себе си в затвора и мъртвите пазачи.

След като избяга от килията си, Уанг скоро се изправя лице в лице с демони, докато се опитва да стигне до колата си. По пътя той пада през покрива на сградата и става смъртоносно ранен. Демонът от по-рано се приближава към Ван и се свързва с него.

Благодарение на свързването Уанг има способността да усилва Ки, като му дава специални способности като изцеление. С новите си намерения и „приятел“ Уанг тръгва да открие Нобицура Каге. Единственият въпрос в съзнанието му е защо всеки го иска толкова зле?

Парцелът към Сенчест войн е изненадващо добро и дълбоко. Той разказва на играча за историята на демоните, Nobitsura Kage и дава известна дълбочина както на Lo Wang, така и на Zilla. Що се отнася до демоничния приятел на Уанг Ходжи, той е изненадващо приятен помощник, който да има етикет.


Двамата започват да са доста саркастични и обидни един към друг, но започват да формират приятелство, когато сюжетът напредва. Двамата са чудесен двоен акт, който носи някои от най-комичните моменти в играта. И сюжетът, и героите са добре написани и интересни.

Ако има някаква грешка в заговора, съдбата на някои герои е останала неизвестна. В един момент специфичните герои се кълнат в отмъщение на Уан, но никога не се появяват отново. Завършването е малко по-слабо и се усеща много внезапно с малко обяснение.

Разбирам, че това наистина е предназначено заради предстоящото продължение, но не е добро писмено от гледна точка на сюжета. Въпреки тези незначителни проблеми, сюжетът е като цяло приятен.

Кой иска някой Уанг?

Една от основните характеристики на игрите е развитието на характера. Докато напредвате в играта, ще спечелите точките на Карма, Кристалите Ки и парите - всичко това може да се използва за надграждане на вашия характер и оръжия.

Вие получавате точки от Карма от битка. Колкото по-разнообразни и опустошителни бойни техники използвате, толкова повече карма получавате. Карма точките ви позволяват да научите нови умения, които включват майсторство на меча, възстановяване, движение, знание и късмет.

Всяка категория има редица различни умения, за да научи всеки, който струва по една карма точка.

Кристалите Ki се намират на всички нива и ви дават нови сили. Тези сили идват както като нападателни, така и като отбранителни способности. Всеки от тях представлява животно - като тигър, паун, дракон и риба кои. Те предоставят способности като по-голямо изцеление, чукат врагове или дори ги държат във въздуха, за да атакуват свободно.

Парите се използват за надграждане на огнестрелните ви оръжия. Има общо шест оръдия, всеки с по три подобрения. Всяка от подобренията струва различни суми пари. Парите могат да бъдат намерени почти навсякъде, но шкафовете и сандъците почти винаги го държат.

Колкото до ползата за всяка от подобренията, това зависи от стила ви на игра и приоритетите. За тези, които се борят повече с мечове, отколкото с оръжия, първият приоритет ще бъде майсторство на меча и движение. Онези, които предпочитат оръжия, късмет и знание, ще бъдат по-полезни от майсторството на меча и движението.

Същото се отнася и за силите, придобити от Кристалите Ки. Различните сили отговарят на различни бойни стилове. Всички способности и подобрения са добре балансирани и забавни за използване. Повечето от тях не са сложни и са лесни за активиране, така че те не забавят динамичния характер на играта.

Ако исках да критикувам нещо, това щеше да е модернизацията на оръжията. Проблемът не е в самите подобрения, а по-скоро във факта, когато оръжията станат достъпни. По времето, когато придобиете по-късните оръжия, ще имате по-добро оръжие.

До края на играта най-вероятно няма да имате пари за надграждане на по-късните оръжия, което ще доведе до неизползването им. Освен това, всичко за подобренията и развитието на героя е добре проектирано.

Тигър, Скрит Уан

Има два различни начина за борба с демоните Сенчест войн, Едната е чрез борба с меч, а другата с пистолети. Борбата с меча обикновено е добре проектирана и много забавна. Имате няколко различни способности да използвате с меча, ако приемете, че сте ги отключили.

Докато напредвате в играта, вие също ще надстроите меча, давайки му нови сили и способности. Има, обаче, два проблема, които откривам с боевете в мелето. Първото е, че откриването на удара не винаги е точно. Имаше моменти, когато попаденията не се регистрираха при способностите на Wings of Crane, когато това очевидно трябваше да има.

Вторият въпрос е с последния ъпгрейд на меча. Можете да го получите в края на играта и само да го използвате за около десет минути. Макар да е надвиснала, бих се радвал да имам малко повече време да се наслаждавам на това, че съм превъзходен легендарен гадняр, притежаващ меч.

Що се отнася до оръжията, всички те са приятни за употреба и повечето са полезни за различни сценарии. Проблемът с оръжията е, че те са твърде слаби. В стандартните си форми без подобрения те са практически безполезни - особено при по-големите трудности.

По време на играта, ще се борите с меча повече от огнестрелни оръжия заради това. Само след като ги надстроите, те стават полезни. В края на всяка вълна от врагове, вие сте оценени от пет shurikens. Никога не е правилно обяснено как работи системата.

От експериментирането мога само да предположа, че сте оценени по бойната ефективност. Колкото повече умения използвате и колкото по-бързо унищожите вълната, толкова по-висок е вашият рейтинг. Това е хубаво докосване за борба - само ако знаех със сигурност как работи.

Тези незначителни въпроси настрана, борбата в Сенчест войн лесно е най-добрият му аспект. Това е динамичен, изпълнен с екшън и раздробяване на демони на парчета и раздухването им винаги е задоволително.

Дизайнът на нивото получава 7 от 10 на Wangometer

Дизайн на ниво Сенчест войн е най-вече добре проектиран. Нивата са право напред, лесни за навигация и средата се променя достатъчно, за да не стане скучна.

Архитектурата е красива и наистина приятна за гледане, когато не убивате демони.

Това е наистина подробно и като цяло повечето от нивата среди са освежаващи от всяка друга игра в жанра. Някои нива обаче имат проблеми. Първо, някои нива понякога са объркващи. Три или четири пъти по време на играта се оказах объркана за това къде трябва да отида. Това се дължи главно на районите, които изглеждат еднакво.

Играта е разделена на три места. Вторият се върти около корабостроителницата. Намерих, че е доста скучно. Първото място беше доста колоритно, интересно и освежаващо в дизайна. Но корабостроителницата не е вдъхновена. Това е сив и тъп индустриален дизайн, който повечето други игри в жанра имат много.

Третият въпрос е малко придирчив, но въпреки това е ярък. По време на цялата игра, контейнерите за разграбване са точно същите, независимо от средата, в която се намирате. Освен тези въпроси, нивото на дизайна на играта е добро, свободно, красиво и много забавно.

Wangtastic игра

Сенчест войн не е без неговите дребни проблеми, но положителните резултати значително надвишават негативите. Сюжетът е интересен, забавен и най-вече добре написан. Развитието на персонажа и подобренията са полезни и добре проектирани. Геймплеят е забързан, екшън и страхотно забавление - както се очаква от заглавието.

Саундтракът е невероятен, графиките са отлични, враговете и босовете са креативни. Има само няколко незначителни проблема. От време на време врагът не се регистрира. Нивото на проектиране може да бъде объркващо, а корабостроителницата е малко скучна. Борбата с меча е много по-мощна от огнестрелните, особено през първата половина на играта.

Като цяло, това е фантастична игра, която е невероятно забавна. Ако се наслаждавате на динамични заглавия, като например DOOM, трус и болкоуспокояващо, ти ще обичаш Сенчест войн. Тя е насилствена, кървава, хумористична и на върха. Това наистина е игра, която е запазила духа на FPS 90-те години. Какво повече можете да поискате?

Сенчест войн е на разположение за закупуване на Steam за € 34.99 и GOG.com за € 29.99. Също така е на разположение на Xbox One и PS4 в съответните им магазини.

Нашият рейтинг 8 Фантастично рестартиране, което запазва духа на стрелците от 90-те години. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки