Танцьор в сянка и двоеточие; Преглед на контрастното видео

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 9 Август 2021
Дата На Актуализиране: 22 Октомври 2024
Anonim
Танцьор в сянка и двоеточие; Преглед на контрастното видео - Игри
Танцьор в сянка и двоеточие; Преглед на контрастното видео - Игри

Съдържание

контраст е дебютната игра от Монреал базирани Indie игри студио Игри. Те описват играта като платформа, базирана в сянка, която ви позволява да се движите между 3D “реалния” свят и 2D “Shadow” света… но това е много повече от това.


Играта е съсредоточена около едно младо момиче на име Диди и нейния въображаем приятел Зора. Бащата на Диди е донякъде мъртъв луд на име Джони, а майка й е бурлеска танцьорка на име Кат. Dawn има способността да се превръща в сенки по желание, което се използва като елемент на платформинг и елемент за решаване на пъзели в тази игра. Ще откриете, че съпровождате Диди по различни задачи, за да помогнете на баща си да започне невероятен цирк и да измъкне семейството си от дълг.

Макар това да звучи като сюжет за филм на Дисни, всъщност има изненадващо много тъмни моменти. Всеки герой в играта, с изключение на Dawn и Didi, е изобразен като силует на сянка върху стени… като дава на играта много изолирано настроение.

В играта има и изображения на френски клоуни в него… лесно най-ужасният от всички клоуни.

Това, което прави тази игра радост за игра е уникална кука за игра, която никога не съм виждал в играта преди. Когато сте в сянка, играта се превръща в чист 2D платформер, с проектираните сенки от обектите, които стават вашите платформи. Дизайнът става много умен като неща като велосипеди и дори самите актьори стават динамични платформи. Повечето пъзели се решават чрез събиране на така наречените „осветителни тела“ за захранване на различни светлини и оборудване. Има и класически игрални тропи, като например поставя кутии на претеглени тригери, но определено няма да откриете, че повтаряте същите пъзели отново и отново.


Освен събирането на осветителни тела, вие също ще откриете, че събирате разпръснати колекционери в града, които пресъздават историята на играта. Не бих го нарекъл напълно отворена световна игра, но проучването се насърчава ... дори и да е ограничено. Някои основни точки на парцела, които наистина са Даун, се разкриват в колекционерски стоки, така че се опитваме да намерим всичко, което е силно насърчавано.

Друго оплакване би било да не разполагате с възможност за увеличаване на колекционерската стойност, тъй като тази игра е достъпна с висока резолюция за PS4 и PC.

Ще откриете, че сте с лице инча от екрана, като се опитвате да прочетете какво казват някои от писмата и вестниците.

Дизайнът на звука се обработва по интелигентен начин с цялостен минималистичен подход… което прави моментите, когато саундтракът се вдигне във всичко толкова впечатляващо. Определено ще имате основната тема на заглавието, която играете в главата си добре след като приключите играта.


Гласовата игра е нещо като хит или мис. Диди е озвучен от детски актьор и понякога актьорската й роля просто не е добра. Виждам как несъвършенството ще добави към реализма на героя, но играта няма реалистичен стил на изкуството и има фантастична история.

Влюбих се в Клем Живите мъртви, но Диди обичаше нервите ми. На една чучулига поставих играта на френски и всъщност намерих тези гласове да звучат много по-добре… но за съжаление няма възможност да играя само с френски гласове, но с английски субтитри и менюта.

Анимацията е много ударена или пропусната. Само с два 3D героя в играта; нито един от тях не е много анимиран… особено когато Диди говори. 2D анимацията от друга страна е фантастична и изглежда, че е направена от проста геометрия, която е засенчена в черно, за да изглежда като сянка. Визуално е близко до Изкривена планета на сенките или Limbo, Градът, в който се провежда играта, също е добре проектиран с атмосфера на арт деко. Средата, където решавате пъзели, остават относително малки за останалата част на града, за да не усложнявате геймплея.

контраст може да бъде завършен за пет до шест часа, но намирането на всички осветителни тела и колекционерски материали се удължава значително. Играта също не е без своя дял от бъгове и проблеми ... но за игра, в която основно влизате в стени, които идват заедно с територията.

Изглежда, че дизайнът на пъзелите се основава на един начин за постигане на целта, а опитите за решаване на пъзела по алтернативен начин понякога могат да доведат до заклещване вътре или прилепване към обекти.

Някои от пъзелите също могат да бъдат решени по един вид груба сила, където може да откриете, че превишавате нещо и падате на смърт… но след това се хвърляте на следващата цел. Въпреки това нямаше никакви истински прекъсвания на играта, които срещнах в играта си. Налице е ход на "фазово тире", който ви позволява да минете през по-тънки сенки, които ви помагат да избягате (или да се затворите).

За цената от $ 14.99 тази игра определено си заслужава, а потребителите на PlayStation Plus нямат извинение, тъй като е достъпна безплатно за PlayStation 4. Изненадващо играта е достъпна за Xbox 360, но няма да бъде пусната за Xbox One. За да може нов разработчик да постигне такова уникално заглавие, определено ще внимавам какво планират следващите игри.

Сега, ако всичко това там четене на думи е твърде фантастично за вас ... просто слушайте идиотски разговор за играта за 10 и половина минути.

Нашият рейтинг 8 Контрастът е амбициозна Indie игра, която превръща платформирането в изцяло ново измерение.