Не забравяйте, че една игра, където този руски човек победи американския човек и спаси деня?
Наистина ли? Защото аз не.
Мога да се сетя за един милион и една игра, където се е случило обратното. Руското правителство обаче е имало достатъчно игра от този тип и реши да вземе нещата в свои ръце.
Да, прочетете го правилно. Руското правителство ще създаде свои собствени видео игри, които рисуват руснаците в положителна светлина.
Според статия на уебсайта на Forbes, руското правителство е „омръзнало от видеоигрите, които показват, че руските войници са убийци, а не супергерои“. Това е, според мен, разбираема позиция. Искам да кажа, когато един герой се появи в игра и говори с руски акцент, първата ви реакция е обикновено „О, хей, ето лошото момче“.
Не е задължително това да е съзнателно нещо. Има толкова много игри и филми, където руският човек е студен, безсърдечен злодей, когото героят трябва да победи, за да спаси деня. Руските знаци се използват като злодеи във всичко от Еър Форс уан да се Железният човек 2, В училище почти всичко, което учениците научават за Русия, се занимава с комунизма или с кървавите екзекуции на Романови. Не точно ли са героите, нали?
За съжаление, изглежда, че за тази игра е избрана грешна тема. Вместо да избере някакво важно и героично събитие в руската история, правителството реши да основава играта на Имперската руска въздушна служба и техните постижения през Първата световна война. Не се бори с Наполеон или техните действия като съюзници във Втората световна война, но относително неизвестен въздушен флот, който е действал само седем години.
Създаването на подобни игри е идеална идея на теория. Руското правителство има шанса да покаже различна страна на своя народ. Просто е лошо изпълнено и аз не предвиждам тази игра да се продава много добре.