Съдържание
Runic Games, студиото, което ни донесе СЪДБА и факелно осветление Игрите сега изцяло променят стила си с това ново разкритие: дяволче, Свикнал да прави екшън-ролеви игри, студията разкрива видео за дяволче показва различен вид игра с пълно проучване.
дяволче поставя ви в странни герои в непозната земя. Ами, планета, наистина. Всичко изглежда спокойно на повърхността, но докато се движите, откривате опасните машини, които се крият отдолу. За да напреднете в играта, трябва да откриете тази застрашена планета, да научите как да оцелеете, да придобиете умения и да работите с природата. И направете всичко това без зареждащи екрани.
"Няма никакъв диалог в играта. Няма NPC, които да казват нищо. Едва ли има интерфейс на екрана. Има огромен процес на откриване и учене, който не е вербален", казва изпълнителният директор на Runic Games Макс Шефер за Polygon.
Ще има проблеми и пъзели, които да се решат по време на играта, а някои битки ще дойдат по пътя ви, но основният фокус на играта остава изследване.
Играта ще присъства на PAX Prime в Сиатъл от 28 август до 31-ви, Дотогава всичко, което се знае, е това дяволче ще бъдат пуснати на PC и игрални конзоли. Нищо друго не беше посочено.
Малко за руническите игри
Runic Games е основана от братята Max и Eric Schaefer, заедно с Travis Baldree. Преди да създадат рунически игри, те са работили по проекти като първите две Diablo от Blizzard, както и Hellgate: Лондон и Mythos от Флагман.
Тяхната специалност е екшън-RPG, и те са работили с това на техния hack-n-slash факелно осветление игри. Въпреки това, съоснователите Ерик Шефер и Травис Болдър напускат Runic Games, за да създадат своя собствена компания - Double Damage Games.
Това обаче не означава, че руническите игри се разпаднаха. дяволче е историята за това как тази компания се връща отново.